3.线上到线下,“社会乐高”影响发酵
如果一个游戏的受欢迎仅仅是指在线上、针对游戏本身的传播之广,那么只能说它是一款非常优秀的作品。但是当它的热度辐射到线下,开始影响玩家生活,甚至社会观点的时候,它就开始具有更广泛和深刻的现实意义了。《我的世界》正是如此。
《我的世界》有许多的成年玩家,这款游戏正在改变着他们的生活。他们之中有职业玩家、编程高手、数学老师、建筑设计师……也有普通的大学生、工人、公司职员。
CorridorDigital小组制作的短片
《我的世界》将天南地北的陌生人联系起来,形成了一个独立存在的小世界。这个游戏似乎不再是单纯的游戏,它更成为了一个平台。在这里,他们不断提升自己,挑战自己,并交流创造的乐趣,分享关于这个游戏的一切。他们一起致力于,将这个游戏变得更有趣更美好。
而一年一度的嘉年华Minecon,更成为了开发者与全球玩家的盛宴。上万名来自世界各地的玩家聚在一起,为他们共同的爱好狂欢。
这个游戏,成为了很多人的集体记忆。
而超出开发者们的预料,也更重要的一点是,《我的世界》真正被引入了教育体系,作为一种健康向上的游戏,受到青少年的欢迎,并被家长和学校所接受和推崇。
一直以来,网络游戏都被学校和家长视为“洪水猛兽”。这种观点虽然偏激,但是不得不承认,许多传统网络游戏所涉及的暴力、恐怖、欺诈等元素,会给青少年造成不良的影响。另外,网络游戏的娱乐性也时常令它被当成一种纯粹消磨时间的活动。
《我的世界》走进校园
而《我的世界》内容丰富、拓展性强、健康积极,同时还涉及到丰富的几何、物理知识,让家长“大开绿灯”。能够在生动有趣的游戏过程中培养孩子的空间思维能力、审美能力和想象力,让孩子爱上学习,何乐而不为呢?
因为《我的世界》,青少年的游戏需求和学校、家长的教育功能需求,终于达到了一个平衡。
《我的世界》教育版
2016年,《我的世界·教育版》发布,专为学校教学体系制作,真正做到“寓教于乐”。而这个游戏也将陪伴孩子们成长,帮助他们在快乐的游戏过程中不断地获取知识,这将会在他们的生命里烙下深刻的印记。
“我玩的可是《我的世界》!”也成为了很多孩子理直气壮玩游戏的理由。