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论职业特色定位及职业可给的卡

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我觉得有总要有特色,不要削得趣味全无又想出大堆卡配单超模。以下给的配合卡和特色是我观感上的,应该有其他的。
法师:1.低费强伤害卡。因为感觉浓度已经足够多了,所以不给。
2.控为解。
(3)近距离速冻,冻结一名未进行攻击的敌方随从,抽一张牌。
(5)冰柱 ,冻结一名随从,对其造成4点伤害。若已被冻结,改为消灭。
3.召唤术。
(3)法师警戒,奥秘。当你的英雄受到伤害时,召唤两位法力值消耗为(2)的随从。
(6)召唤阵,在你的回合结束和下一个回合开始时,召唤三位法力值消耗分别为(1)、(2)、(3)的随从。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-05-21 09:04回复
    战士1.护甲牌
    (10)紧急筑墙,获得20点护甲。在你下一个回合结束为止,受到的伤害翻倍。
    (6)盾牌投掷,你每有5点护甲值,便随机对一名敌方随从造成3点伤害。
    2.后期牌
    奋战斗士(7)5/5,战吼:你每受一次疲劳伤害,便召唤一名暴怒狂战士。
    重装清扫者(6)6/6,战吼:将一张“清扫指令”洗入你的牌库。
    (10)清扫指令,抽到时释放。使你所有随从获得突袭
    3.受伤牌
    (6)招架,使一位随从获得“你的英雄(所有者)受到的伤害由该随从承受”。
    (5)震撼,对一名随从造成两次一点伤害
    你要知道,统一目标为赢虽然可以但是更依赖特色设计。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-05-21 09:06
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      附灵术觉得不行


      IP属地:新加坡来自Android客户端3楼2019-05-25 14:55
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