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终于上皇后了,写点心得顺便交流一下~

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累的很呀


IP属地:山西1楼2019-05-24 21:57回复
    1、上分和吃鸡不是一种玩法,玩到大概十七回合就能感觉到吃鸡有没有戏了
    如果没戏就果断all in 苟个烂分退场,不然吃个鸡屁股就惨了。
    2、想上分就跟着版本走,只玩强势的、稳定的。什么术士、萨满、纯恶魔、四灵族、六野兽碰都别碰头铁如我的都掉段好几次了
    3、经济是核心,连胜>连败>胜败交替,要学会在恰当的时候卖血或者加注保胜
    4、野怪一定要守住,亏一两块利息没关系,出件装备就赚回来了。有一种胜利叫做装备吃鸡


    IP属地:山西2楼2019-05-24 22:10
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      大佬说说什么时候搜卡,什么时候生人口吧


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-05-24 22:12
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        跟着版本走没错,上版经常法师,这版本是猎人。今天已经3把6猎4亡灵吃鸡了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2019-05-24 22:21
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          5、阵容
          这里推荐几款稳定的(喜欢赌炸弹的我自从掉了两次段就再也不玩哥布林了
          1、六骑

          六骑的特点是护甲和魔抗极高,骑士卡本身的输出也不错。成型较快,因而有很多衍生阵容。
          1.1、三龙六骑

          在六骑的基础上加俩龙,依靠龙骑士打出爆炸伤害
          核心卡是龙骑士,没有二星别玩↓

          一般合到三星就可以吃鸡了↓

          最怕别人卡你龙骑,尤其是中期五骑双龙在手的时候


          IP属地:山西5楼2019-05-24 22:30
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            赞一手


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2019-05-24 22:34
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              1.2四冰川六骑


              在六骑的基础上加上仨冰川,凑齐四冰川的加攻速效果,具有不错的控制效果,核心输出是狂战士和灵刃骑士。
              (灵刃骑士没有二星别上,不然就是给对面送蓝的

              怕被卡狂战士,怕控(高攻速使得敌人很容易放出大招,而四个冰川族的身板都比较脆,星不高的话很容易瞬间减员一半
              1.3混搭型六骑

              在前面两种都不能玩的情况下进行混搭,但是【需要准备一件回蓝装备】。
              以六骑士做肉盾,灵魂收割者打辅助,狂战士物理输出,暗之灵纯粹输出。
              这种情况想要吃鸡一般需要两个三星↓


              1.4六骑三法
              不稳定,不推荐。


              IP属地:山西7楼2019-05-24 22:48
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                2、战猎
                六个猎人:

                九个战士:


                具体数量不定,但至少三个战且至少三个猎。合成非常平滑,成型快,稳定性强(可以应对复杂的情况)。
                核心是前排肉+后排输出,蹭各种羁绊的buff。
                猎人中有两点五个前排(没有回蓝装的海妖算半个前排),战士中有一点五个后排(通常会挑一个战士放最后排防刺客)
                随着时间的推移需要不断的替换卡牌,低费卡升到三星可留,不然就换成二星高费卡。
                中期可转破甲流,后期可转大招流。
                通常稳定在场的只有三张牌↓


                其他卡低星时很容易会被替换。
                尤其是不眠游侠↓三星也经常会被换掉


                IP属地:山西8楼2019-05-24 23:16
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                  这里推荐一种比较稳定吃烂分的开局方式。
                  前三波野怪不考虑阵容,只选强力单卡,务必守住。
                  第四回合卡牌全卖,10金币空城。结束时,利息1连败0
                  5回合开始16,结束时,利1败0
                  6开22,结束时,利2败1
                  7开30,结束时,利3败1
                  8开39,结束时,利3败2
                  9开49,结束时,利4败2
                  10开60。
                  5到9回合之间不升人口,但可以收集各种强力单卡,用来应对10回合的野怪。
                  10回合可以压到40金币,也就是有二十枚金币的预算(三个2星的2费卡共18金币,五个2星的1费卡共15金币,一般都能守住,何况有装备)。
                  11、12棋子上场(大胆的上,肯定打不过别人,连败不会断)
                  13回合人口升到全场最高(好像是7人口),保持50金币,血量三十以上即为健康发育。
                  15回合同样可以压到40金币,保证守住野怪。
                  17回合升到8人口,金币30以上,血量十五以上即为健康发育(通常和13回合血量一致)
                  (这个时候就是我一开始说的、玩到大概十七回合就能感觉到吃鸡有没有戏了
                  21回合,9人口all in,烂分到手。
                  或者正常发育,通常在35回合之前结束战斗。
                  这种玩法容易暴毙在19当然发育不良的话12回合就可以自己退了,很省时间


                  IP属地:山西10楼2019-05-24 23:46
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                    催更


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2019-05-24 23:48
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                      战猎,应该是,末日,狼人,船长,小黑,火枪,美杜莎,死灵法师,德鲁依。潮汐,谜团最后上,飞机也可以代替


                      IP属地:黑龙江来自手机贴吧12楼2019-05-25 01:06
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                        收藏了


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端13楼2019-05-25 01:24
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                          all in搜炸弹


                          IP属地:中国台湾来自Android客户端14楼2019-05-25 01:25
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                            2血白嫖炸弹人吃🐔了


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2019-05-25 03:07
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                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2019-05-25 07:07
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