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【讨论】59美元的游戏定价是不是太便宜???

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1楼2019-05-25 19:37
    现在单机游戏开发成本太高了,动辄几亿美元,开发周期长,风险高,对于像GTA5,大表哥2这样DLC少的3A大作来说,59美元的游戏定价是不是太便宜??


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    2楼2019-05-25 19:39
      所以需要内购


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      3楼2019-05-25 19:49
        美国有规定最低只能60美元,要是日本更高,动辄七八千日元


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        来自Android客户端4楼2019-05-25 20:43
          嫌太便宜就买收藏版的啊,大部分日版游戏那个低于这个价?一个gal卖的比3a游戏还贵


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          来自Android客户端5楼2019-05-25 21:49
            借楼问个游戏。
            就是中间一个小镇中间有个能量塔还是热源塔什么的,就是操作这个小镇安全的度过严寒的游戏。
            搜半天没搜到叫什么。


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            6楼2019-05-25 22:04
              哪儿有动辄几亿美元巫师3也就不到一亿


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              来自Android客户端7楼2019-05-25 22:13
                开发成本 时间相差几倍的游戏卖一个价格,很容易导致劣币淘汰良币。国产网游手游市场已经被劣币占满了


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                来自Android客户端8楼2019-05-26 18:18
                  嫌便宜你可以买十份啊···
                  反正开发成本是固定的


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                  9楼2019-05-26 18:23
                    居然还有嫌便宜的


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                    来自iPhone客户端10楼2019-05-26 18:25
                      你可以算一下保底几十万的销量就是多少钱


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                      11楼2019-05-27 09:38
                        你怎么能不问均价500万的房价是不是太便宜了


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                        12楼2019-05-27 10:59
                          不是有内购的吗?涨价我感觉销量就会下降


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                          13楼2019-05-27 11:41
                            嫌便宜你可以买股份


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                            14楼2019-05-27 15:56
                              对 可以说 目前59美元这个价格 只相当于实际成本的三分之一


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                              来自Android客户端15楼2019-05-27 16:25
                                你多买几份不就好了


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                                来自Android客户端16楼2019-05-27 23:25
                                  0.0不便宜,游戏几十年不涨价,且这几十年游戏开发成本不断上涨,是一个客观事实,但不能因为这一个客观事实,而忽略另一个客观事实,那就是这几十年间,游戏玩家的数量几何式暴涨。大量实据已经足够证明,能够把这巨量玩家伺候好的厂商,依然钵满盆满,伺候不好消费者的,自然需要迎接市场的优胜劣汰,任何行业都是如此。


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                                  17楼2019-05-27 23:45
                                    我只能说又一个精神股东……


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                                    来自Android客户端18楼2019-05-28 17:43
                                      我觉得根本上弄错了重点,应该反过来思考如何控制并降低成本,如你所说单机游戏开发成本越来越高,早晚会入不敷出,游戏价钱一直提升明显不可能,这样下去单机游戏真的药丸


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                                      来自Android客户端19楼2019-05-28 17:58
                                        另外,你以为便宜是你收入比较高,95%玩家都是中低收入,其中80%低收入,59美元定价已经是奢侈品级别,一个月买一个都不太可能,再提升就会失去过半客户,难道要提升3倍价格来弥补吗?


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                                        来自Android客户端20楼2019-05-28 18:01
                                          收入中上的人占人口比例不到30%,而其中65%不玩游戏,人生太忙太充实了,34%偶尔玩玩充钱手游,只剩1%玩高贵的单机大作


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                                          来自Android客户端21楼2019-05-28 18:04
                                            看开发成本,买断制大作59美元可以接受,而且后续还有打折


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                                            来自手机贴吧22楼2019-05-28 18:13
                                              真的太便宜了玩王者随便都几千块了


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                                              来自Android客户端23楼2019-05-28 21:24
                                                真有钱


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                                                来自Android客户端24楼2019-05-29 01:10
                                                  建议你一款游戏买十份解决这个问题


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                                                  来自Android客户端25楼2019-05-29 15:54
                                                    游戏又不是必需品,定价过高会爆死


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                                                    来自Android客户端26楼2019-05-30 07:08
                                                      这**的手段咋这么low


                                                      回复
                                                      来自Android客户端27楼2019-05-30 08:46
                                                        一个用红米的人


                                                        回复
                                                        来自Android客户端28楼2019-05-30 11:17


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                                                          30楼2019-05-30 13:42
                                                            建议你一款游戏多买几份,这样不就好了


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                                                            来自iPhone客户端31楼2019-06-02 00:33