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纠正一下大部分人对连击武器的误解

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本人从不少帖里看出多数人对连击系列武器有着极大的误会,所以本人在这里抱着为连击正名的想法来做了这个科普
很多人认为的连击是不吃暴击暴伤加成和背击加成的,也就是1次通常攻击再加上2次“连击特效”,但实际上连击武器并非增加了“特效攻击”,而是将“通常攻击”造成的伤害降低,并造成多次“通常攻击”伤害
若是用数字来表达一个减伤率25%的3连击武器造成的伤害的话
误解就是(1X+0.75*2)*ATK,X为装备带来的暴击爆伤背击等的平均伤害倍率
但是实际上连击武器造成的伤害是0.75*3X
图解(屏幕截图,谨防杠精说我P图)
装备图,25%减伤3连击巴迪战斧+两个爆伤插件

背击打怪一斧子出了2次暴击以及背击特效(说连击不吃暴击和背击的站出来),3次伤害分别为8954,8893,2496
暴击伤害倍率=(1+0.55+0.53)*1.75=3.64
8954/3.64=2459.89,8893/3.64=2443.13,3次攻击伤害在正常攻击伤害波动范围内,连击武器暴击伤害正常(说连击不吃爆伤的站出来)


IP属地:北京1楼2019-05-26 23:11回复
    连击武器的主旨是以高消费(武器耐久)来打出高爆发性的攻击伤害,因其耐久消耗巨大与造成伤害的总量与其他属性的差距,连击武器并不适用于一般推图战斗而更适用于boss战或者定点刷怪刷经验


    IP属地:北京2楼2019-05-26 23:31
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      肯定是吃暴击的。那些不会玩的才觉得不吃。


      来自Android客户端3楼2019-12-29 18:13
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        连击武器的效果从7.0版后改为直接减攻击力,获得大幅强化
        如图,穿甲剑攻击力=315*(1+0.26+0.26-0.25)=315*1.27=400.05


        IP属地:北京4楼2020-07-23 01:12
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