本人从不少帖里看出多数人对连击系列武器有着极大的误会,所以本人在这里抱着为连击正名的想法来做了这个科普
很多人认为的连击是不吃暴击暴伤加成和背击加成的,也就是1次通常攻击再加上2次“连击特效”,但实际上连击武器并非增加了“特效攻击”,而是将“通常攻击”造成的伤害降低,并造成多次“通常攻击”伤害
若是用数字来表达一个减伤率25%的3连击武器造成的伤害的话
误解就是(1X+0.75*2)*ATK,X为装备带来的暴击爆伤背击等的平均伤害倍率
但是实际上连击武器造成的伤害是0.75*3X
图解(屏幕截图,谨防杠精说我P图)
装备图,25%减伤3连击巴迪战斧+两个爆伤插件
背击打怪一斧子出了2次暴击以及背击特效(说连击不吃暴击和背击的站出来),3次伤害分别为8954,8893,2496
暴击伤害倍率=(1+0.55+0.53)*1.75=3.64
8954/3.64=2459.89,8893/3.64=2443.13,3次攻击伤害在正常攻击伤害波动范围内,连击武器暴击伤害正常(说连击不吃爆伤的站出来)
很多人认为的连击是不吃暴击暴伤加成和背击加成的,也就是1次通常攻击再加上2次“连击特效”,但实际上连击武器并非增加了“特效攻击”,而是将“通常攻击”造成的伤害降低,并造成多次“通常攻击”伤害
若是用数字来表达一个减伤率25%的3连击武器造成的伤害的话
误解就是(1X+0.75*2)*ATK,X为装备带来的暴击爆伤背击等的平均伤害倍率
但是实际上连击武器造成的伤害是0.75*3X
图解(屏幕截图,谨防杠精说我P图)
装备图,25%减伤3连击巴迪战斧+两个爆伤插件
背击打怪一斧子出了2次暴击以及背击特效(说连击不吃暴击和背击的站出来),3次伤害分别为8954,8893,2496
暴击伤害倍率=(1+0.55+0.53)*1.75=3.64
8954/3.64=2459.89,8893/3.64=2443.13,3次攻击伤害在正常攻击伤害波动范围内,连击武器暴击伤害正常(说连击不吃爆伤的站出来)