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回复:【无耻之尤】阿克恩传奇II兽族卑鄙攻略(超慢更)

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第十关:缩龟
这一关的普通难度被许多朋友说的很简单……坦白说我没有玩普通,只试了下知道困难开始比普通少一攻一防,洪拳出兵的速度就没有试过区别。但可以肯定的是,困难难度的这一关对于我这样操作不好的萌新而言,想要正常过是很痛苦的。
照例先分析一下双方态势:敌人是好几家电脑改成的一个颜色,都是洪拳部队,主要战斗力是强力的冷酷军官,征服者,远程有猎手火法师和牧师三个,没有攻城武器,也没有空军。BOSS会不停刷火焰傀儡攻击我方基地,而且这玩意战斗力比地狱火还强。我方除了常规的兽族兵种之外,多了一个豺狼牧师可以加血,和不错的豺狼远程刺客。
敌方有3个基地,图中的2,3,4三个。4号基地剧情说“躲在里面”,我很庆幸他躲在里面出不来。打开4号基地的三道门需要干掉1,2,3三处的能量器。另外5号位置有个小分站,有2个兵营。
我方基地面前是一片开阔地,而且非常宽,在没钱的情况下想要刷建筑堵住a或者b口都是不可能的。此外如果开局快速打掉5号基地,封c,d口迫使3号基地从2号基地绕行也并不是良策,因为一方面会造成敌人扎堆更难打,第二方面由于地狱火不停乱刷,很可能分分钟被破口。这个基地可以说简直是世界上最蠢的家伙造的,易攻难守,就算造个塔群来辅助防守都很难顾及整片基地。


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69楼2019-10-01 06:02
    为了让这一章的打法显得神秘一点,让我用一下倒叙的手法。在使用某种方法废掉洪拳两个出兵的2,3号基地出的大量高质量部队之后,他们的基地防空力量是非常空虚的。



    没错,无维修费用。此时蝙蝠配合上对方家里的卧底的鹰身女妖,可以轻松斩首掉防空很弱的2,3号基地。我没有先去打1号位置的能量器,因为我不知道那里面一大堆人会不会死亡冲锋,所以打掉这两个基地中间的人还是困在里面的(其实是我躲在外边)。
    一旦干掉了洪拳基地,剩下来就只有零星的火焰傀儡来攻击我们。这种情况下,我们兵分两路,英雄和箭塔守家,2,3队蝙蝠去搞4号基地。

    这个时候由于我们可以安心砍木头换钱,敌人的傀儡也会定期送钱,所以不必太害怕战损。经过11队鹰身女妖的冲击之后,4号基地的远程肯定已经损失了大量防空力量。我们只要躲着那个英雄,一点一点磨掉所有的防空(那个火法师看见蝙蝠也会乱放烧地板,甚至烧死自己很多人),然后2队蝙蝠集火掉火法师(这家伙不硬),就可以安心看屏等收工了。


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    70楼2019-10-01 06:18
      那么问题来了,如何在几乎没有兵力的情况下,守住敌人一波一波的冲击呢?箭塔?炮台?且不说这玩意有多贵,就算造起来也顶不住那些自带十几点护甲的怪物硬冲,而且基地太大,箭塔根本防不过来。
      现在先做一道选择题:
      一个基地非常大难以防守多路敌人,应该如何应对?
      A 正面出击,以攻为守
      B 花开两朵,多线操作
      C 孤注一掷,全军换家
      D 另起炉灶,这破基地我不要了
      我选了D。
      曾经有一局职业比赛,人族TR兽族打掉了兽族基地,以为这样就能断了兽族经济。然而兽族挖开了金矿后面的树林,在里面建了一个基地,最终推回来翻盘。这就是我这一关的战术,也就是标题——缩头乌龟。
      首先看一下效果吧:


      无数的傀儡,征服者,冷酷军官和步兵,只能站在外面看戏。两个洪拳部队全体出动,却只能让几个牧师和猎手轻轻敲敲英雄护甲的这对情侣,无数的傀儡站在外边,却束手无策——这不就等于这两个基地全废了吗?
      没错,我开局的基地,所有建筑,我都不要了。


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      71楼2019-10-01 06:28
        做到这一点,有以下几个基础:
        1.洪拳没有攻城武器,没有空军
        2.后面这片林子够大,这关树就是钱
        3.拿木头换钱的码头是无敌的,不用担心被打掉
        4.火法师的扔陨石不能砸掉树


        言归正传,说下具体操作流程:
        开局分秒必争,因为到了白天敌人就会开始进攻,而且是狂攻。一开局先换钱(换钱的时候似乎算维修费这个很烦破80就亏大了),造几个巫医(应该来得及造4个),1-2个藤甲兵,同时马上调2个投石车去挖树,挖出一个人字形,注意的是:
        1.不能挖太开,进去的这条线一定要窄最好2,3个洪拳的猎手一站,就会堵死那种。
        2.人字的顶端要留空档而且快速造磨坊,及早把农民都拖进去。
        3.可以造个蝙蝠开视野,防止挖树给挖穿了,以后防守有个空军也很有用。
        第二天敌人一来我们放弃所有外围建筑躲到里面。注意顺序是农民先进去,然后18个远程刺客和4个豺狼牧师进去,可以放在人字一撇的位置。最后英雄和藤甲兵站在一捺里面H住。因为里面有个磨坊开工,我们不用担心没钱,农民有十几个(开局可以造几个),挖树很快。
        洪拳部队来的时候,要注意别打远程,我们只打掉傀儡和近战的洪拳,英雄放完技能就H住,守望者的一技能也不要乱用防止打死这几个猎手。豺狼打完近战的敌军就拉走H住,只留下加血的和巫医放治疗守卫。很快敌人就会出现下图的情况:


        因为口子窄,敌人是排队进来的,但是这几个远程兵只要我们在他射程,就会傻乎乎的开弓。这几个家伙对于我们的英雄而言攻击是微不足道的,只要留着巫医和牧师加血就行了。左边可以起一些炮塔,但是找个空地G地板,千万别急着打人,电脑没有炮塔视野是不会打炮塔的。
        那么结果就是……敌人两个基地的所有兵力很快到了我们脸上,但是什么也做不了。虽然偶尔有几个冷酷军官能挤进去,但我们打掉就行了,只要外面傀儡堵着,敌人就不可能对我们造成战损——毕竟治疗守卫的治疗效果还是非常好的。
        接下来就是恢复生产。豺狼刺客占人口可以自己A掉,没有空地等着挖林子很快就有了。然后出蝙蝠,推掉洪拳2个基地。
        等处理完之后,让炮塔对着这个口子外面一点的位置G地板就行了,一方面洪拳的兵不能再生了,打一个少一个,另一方面傀儡的生产速度不算快,很快就能干掉(当然注意不能先打死这几个猎手,也不能)搞坏树林屏障)。
        接下来就可以兴复汉室,还于旧都:



        有了箭塔方阵作保障,傀儡就是钱而已,我们也就可以安心去磨4号基地,一步步走向胜利了。


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        72楼2019-10-01 06:50
          第十一关:鱼腹葬身
          海战关,对于困难难度而言,海战关往往比较舒服,因为舰艇不占人口,可以无限狂暴——当然,前提是没有辉金14关辣么难的情况下。
          这一关我方和盟友各有1个基地,盟友偶尔会出几个鹰身女妖表示自己也是参战的股东。敌人有4家,其中海盗有2家,右上角那家没有英雄。海面上大多数地区被敌人的小型舰队覆盖,电脑主要的进攻方式是空投。
          除此之外,不知道是作者没有给人类科技树做个船坞(多半是这个原因)还是什么其他原因,任何人类船坞被打掉之后人类都是不会去补充的。也就是说打掉所有船坞就拥有了永久的制海权和制空权。
          照例上个图:


          1,2,3,4是4个人族基地,其中1,2是主任务目标,5号有分矿,有几个海盗兵,开局F2A就能干掉,左下角是出工不出力的盟友。大海里的斑斑点点都是敌人的舰队。


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          73楼2019-10-02 07:25
            这里要首先感谢@月影流光II 对我的提醒,我们开局就去打掉5号位置的海盗,并且开矿。但是!!!!并不是开五号基地的矿,而是去开盟友家的——由于这关豺狼不会造农民,甚至不需要A掉他的农民就能直接采——当然需要多造几个农民,因为基地没法贴着造路程有点远(反正这战役农民也不占人口)。
            在盟友家开矿的好处就是,因为4路敌人都是冲我们来的,分别在5号矿的左中右三块地方空投。但如果我们把盟友的矿开了,1,2号基地就会去打我们的“分矿”,然后不幸和我们的盟友进行遭遇战,这样一来,相当于把一半的压力分给了盟友。
            由于开局钱比较多,我们主要爆护卫舰和陆空两栖机器人。豺狼人占人口就A掉,集中火力防空投。只要适当的SL,敌人的飞艇基本上一艘都落不下来。所有的英雄和兵,都会葬送在这片“漆黑之海”中。


            通过护卫舰,大船和飞行机器人配合,可以有效守住中间的登录点,开始的时候兵力不足,需要来回机动防守。


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            74楼2019-10-02 07:33
              另外吐槽一下这关的剧情:上一关也是这里同一个地点,居然没金矿,这一关金矿多如牛毛;上一关可以卖树,这一关不知道地精船坞怎么就玩起环保流了。
              更值得吐槽的是接下来我们的转机:猎头氏族的女王和逃兵独眼剑圣从敌后突然神兵天降,敌人居然毫不知情——能不能每一关都给我突然派来1000人口呢


              这一波很强势,直接绕道敌后,操作得当可以干掉这个基地大部分东西。即使操作不好的朋友也要集火干掉主基地和所有农民,斩首掉这个基地。我这里打掉了敌方基地除了船坞所有出兵建筑,这样四家敌人马上就少了一家,而且是正对着我们肯定来搞我们的一家。当然操作的时候要注意下海里的红点,我们家里玩的空城计,需要防好任何空投。


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              75楼2019-10-02 07:40
                接下来我们先扎紧篱笆,因为这会没有什么防守压力,而且右边一家没了不会再空投,只需要在5号矿位置放几队船就可以安然无恙干掉所有来的飞艇。


                必要的时候造几波大船去强行打掉左边的几个船坞(右边的因为基地都没了,打起来毫无压力)。我是选择集火强攻,一队大船换掉了所有船坞,这样电脑就不再拥有海军。此时我们面对的是一个几乎完全安全的环境,钱也足够花。接下来是像我一样4队蝙蝠玩斩首,还是部队运过去正面,就随你们怎么玩好了


                最后附一张基地被斩首之后一群人等飞船却无船可乘在岸边干瞪眼的合照,似乎是因为飞艇是主基地里造的吧(我其实也没仔细观察)?总之海盗没有船坐,真是滑天下之大稽


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                76楼2019-10-02 07:46
                  第十二关:闭眼一战

                  看到这么多敌方基地,我以为很难。
                  1,2,3,4,5,是潜伏的不死族基地,ABCD是人类四个基地,开局会分别对我们4个盟友进攻,但是无所谓,他们顶得住。
                  不就后B基地后方会有阿玛丽等人的援军赶到,C基地也会出现一些敌后武装……然而,我不太清楚什么情况下不死族会突然冒出来,但很快任务就变成了干掉躲在1,2,3基地的三只眼,所以与其去打人类,还不如老老实实把这些援军带回家(最多干掉主基地,比较掉装备的),因为不死族出来之后,我们的盟友会显得捉襟见肘——如果他对应的人类被早早灭干净,不死族长驱直入的话。
                  当然,其实后院失火也无所谓,这关并不需要太多作为,只需要……没错,一队红龙闭着眼睛硬来就行了。


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                  78楼2019-10-02 17:07
                    第十三关:猩薨之日
                    这一关讲的是我偶像詹姆斯薨……不对,我偶像洪拳老大公爵被打死的故事。
                    这一关说难也难,说简单也简单。说难,是因为敌人非常之多,说简单是因为我们有红龙。照例看下小地图:


                    敌人一共9家,3号基地没英雄,6,7两个是矮人,会出直升机和狮鹫,8号基地会定期出一些飞艇和天马还是天牛的什么骑士来进攻我们。显然我们开局还是要封住X这条线,能让敌人不碰我们就不碰。这样经测试敌人大部分3,8,9基地的兵回去攻击我们下边的盟友。当然这一关还是可以抢盟友的矿,A掉一个他的建筑造基地然后杀掉他的农民自己采就行,但是实际上一般也不会缺钱。


                    堵口还是用磨坊+箭塔,这样效果比较好,用炮塔G地板防止过早把炮塔前面那个“障碍”打掉,我们前期堵口可以省磨坊的数量。


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                    79楼2019-10-02 23:47
                      这一关一开始电脑给了我们50多人口垃圾兵,浪费了很可惜,而且敌人后面部队越来越多,必须抓紧时间先破局。1,2两个基地都非常羸弱,开局就可以斩首一家。


                      并不需要干掉所有出兵建筑,这一关所有敌人都是一样,只要干掉所有农民和基地,最多加上祭坛(因为会掉东西我打掉的不知道实际上是否影响),就可以让这个基地停产或者最低限度是减产。比如2号基地被斩首之后就只会出一些低级步兵,6号比较猛,还会出一些空军。
                      接下来很快炎魔就回来复仇(如果选择杀炎魔的话),这一波加上敌人非常凶悍,我们需要集中力量守住,并且憋红龙到1队,1队红龙+2个巫医放在我方和下方盟友基地各一个(因为下方面对的敌人多,我们需要多帮助他防守)。值得注意的是,8号基地的空军和矮人的空军有的时候来光顾我们的堵口,要随时准备好防守避免被破口。由于之前每一关结束前我基本上都给英雄补充了回城,所以前期的时候我方机动性还凑合。


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                      80楼2019-10-02 23:54
                        接下来就是依次斩首:


                        没有一队红龙斩不掉的基地,即使是矮人的空军,我们也知男而上。建议先斩首1,2开局没有斩的另一家,接着依次4,6,5,7,3,8,9的顺序。不要急功近利,因为困难下敌人冲击很疯狂,我们需要时时让红龙回来协防,同时用巫医加加血。
                        只要开局做好了,基本上这一关没有什么其他难点,接下来一个一个收拾掉就OK了。红龙这个bug兵种没有限制只准2条像黑龙那样,真是作者一大失误,但我希望这样的失误越多越好。


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                        81楼2019-10-03 00:00
                          第十四关:铁拳壁垒
                          这一关是熟悉的不能再熟悉的一张地图了,很显然,我们需要躲在铁拳部队为我们建立的堡垒后面,通过50的APM取得胜利。
                          首先是战场形势例报:


                          敌人一共4个基地,1号基地是圣骑兵的营地,2号是老范的基地,3号是马林的基地,规模很小,但是防空能力很强大,4号是矮人基地,盛产飞机49之类的空军。X是敌方所有陆军出门必经的路口,abc是接下来要提到的三条线路。
                          为了躲在盟友后面,我们需要做两处封口,也就是地图上写a和c两个字母附近那两块。具体如下:、
                          c处的封口:


                          a处的封口:


                          这样原本正常情况下,敌人进攻我们走图中a线,进攻我们盟友走b线,现在变成理想中走c线经过我们盟友基地来打我们,那结果是不言而喻的,就是变成了我们盟友承受伤害。当然,这里要注意几点:
                          1开局农民不够建议先拖过去封c,同时把自动送的垃圾兵带到a处消耗掉。
                          2开始的时候会有几波兵仍然走a线来打我们,这个时候我们用红龙去打他们,然后那个猎头族女英雄开个大招保住红龙,他们就会为了打那个女英雄绕c路去,只要几个基地的都来过了,他们之后就不会再来了,图中受伤的磨坊就是被他们打的,但是实际上由于后面有个地形“人族基地”,这个磨坊本来不需要造的,反正单位走不过去。
                          3.由于敌人的空军不会来搞我们,所以后面可以安心的不用管ac两个口子
                          4.盟友的基地无法承受被我们骗过去的所有兵力的攻击,需要把英雄常驻在那里帮手,同时红龙也要去支援。


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                          83楼2019-10-03 07:33
                            这一关是不缺钱的,毕竟封路之后我们0损失。但如果需要的话也是可以开矿的,只不过……


                            开盟友的矿,这个不复杂弄几个炮塔砸掉他所有农民和几个建筑就行,没什么影响,反正他出兵不要钱。
                            当然最好别砸盟友基地,我不知道他是否会和对方电脑一样基地没了就消极怠工——没错,这关我们还是用红龙斩首。
                            敌方有4个基地,1号基地很弱,没什么防空,而且有讨人厌的圣骑兵,可以首先斩杀,这样对我们盟友来说也是很大的减压,因为电脑的操作水平最怕圣骑兵这种无线加血的。斩首的方法也很简单,直接12-14条红龙去强吃基地和农民就行,干掉基地之后其他出兵建筑不用管,他就会停产,也就不再赘述。


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                            84楼2019-10-03 07:42
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                              这三个基地除了马林的辉金本身就在台子上之外,另外两个基地也有一个主基地和祭坛在台子上,这对我们斩首造成了很大的困难。但是经过实际试验,矮人在台子上的那个基地出于未知原因居然不会造任何农民,这给我们大大减轻了难度。同样可以派红龙去斩首掉台子下面的另一个基地和所有农民,但是必须清掉矮人所有出兵建筑(除了台子上的祭坛),因为他毕竟有个基地,不会因为被斩首而停产。
                              另外斩首一个之后就赶紧回来防守,不能急功近利,我们的盟友是非常娇弱的。


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                              85楼2019-10-03 07:48