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这算是承认错位扫地是合理的了么,,没有下段伤害判定的技能只要

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这算是承认错位扫地是合理的了么,,没有下段伤害判定的技能只要错位就能扫地,这也成了阿拉德独特的玩法,


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2019-05-28 12:19回复
    这个调整有何意义呢,只要错位就能扫地


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-05-28 12:20
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      出现错位扫地的原因是:人物模型为3D整体布置却是在一个2D平面上(可能稍稍有点空间角度)当对手倒地后往下走点点这样对手人物模型和你攻击范围在一个水平轴上,这种2D布置就不能设置跳跃,因为当你在地图最下方跳跃的时候对手在地图最上方还能打到你,,说白了还是小公司资金不足,技术有限


      IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-05-28 18:19
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