我用的公孙瓒,首先每个城市先造加产粮种植数量和产粮百分比的建筑。这个必须优先造,否则中后期城镇升级有瓶颈,缺粮太拖节奏。
然后搭配一个公孙瓒的特色军府增加所有产值和秩序。
再就是根据当地特色造相关产业。
最后造孔庙加上秩序。
效果:初期不缺粮,可以交易赚钱。两三支满编队伍后收入在1k~3k。
中期一两百的粮,疯狂升级主城赚税收。收入5k~1w。
后期主城等级高有空地加特色建筑和增加秩序的建筑,保证收入和无乱军。
然后搭配一个公孙瓒的特色军府增加所有产值和秩序。
再就是根据当地特色造相关产业。
最后造孔庙加上秩序。
效果:初期不缺粮,可以交易赚钱。两三支满编队伍后收入在1k~3k。
中期一两百的粮,疯狂升级主城赚税收。收入5k~1w。
后期主城等级高有空地加特色建筑和增加秩序的建筑,保证收入和无乱军。