首先,这次测试给出了抗性的减伤公式,所以结合上次测试的数据,可以暂时得到下面的结论
**********
实际伤害=实际攻击*技能倍率*(1-防抗减伤)*属性系数*增减伤系数[*(1+暴伤)]
防抗减伤=1-【1-防御/(防御+等级*50+500)】*【1-抗性/(抗性+等级*5+50)】 工作转移到测技能倍率了
**********
所以现在就是要测出技能倍率&属性系数&增减伤叠加类型即可
来人一起啊啦啦啦
**********
实际伤害=实际攻击*技能倍率*(1-防抗减伤)*属性系数*增减伤系数[*(1+暴伤)]
防抗减伤=1-【1-防御/(防御+等级*50+500)】*【1-抗性/(抗性+等级*5+50)】 工作转移到测技能倍率了
**********
所以现在就是要测出技能倍率&属性系数&增减伤叠加类型即可
来人一起啊啦啦啦