怎么说呢,五前完成度更高吧,但个人更喜欢五的灵气。
这个二选一还真不好推荐。
如果只能玩一个……还是推荐五前吧,毕竟是在五的框架基础上改良了很多,游戏体验上应该会好不少。
如果你准备两个都玩。问玩的顺序,那无遗是五→五前,有兴趣可以回过头再通一次五。毕竟创作者的思路是先五后五前这么来的,做五的时候不会去兼顾先玩五前的玩家的游戏体验。比如游戏系统,你玩了五再玩五前,仍然不会失去新鲜感,反而可以看到创作者的改进和战斗系统的完善,支线玩法的完善,人物建模审美的提高。而你若反过来,游戏体验会相对糟糕。战斗系统退化,人物审美退化,地图又大量重复缺少拓展的新内容,很多五前里可以做的事情,五里不能做,而且剧情被严重剧透……我至今没想通是谁想出的【五前→五】这样体验极其不爽,违反作品创作规律的入坑顺序
两者都玩的话,千万千万要先五再五前!这样两者的体验都可以,互相还可以有加成。反之则于五正传的体验多少有损……