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【史实模式】双传奇董卓68回合灭全ai

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一楼喂熊


IP属地:广东1楼2019-06-04 22:33回复




    IP属地:广东3楼2019-06-04 22:39
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      就没活久一点,62岁就挂了


      IP属地:广东4楼2019-06-04 22:40
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        IP属地:广东5楼2019-06-04 22:43
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          董卓开局是最富有的派系了,祖产3000,纳潘1300,税收880,总共5180,足够维持2只满编的费用(6步6骑6远)


          IP属地:广东6楼2019-06-04 22:49
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            派系特色威压,保持高威压,保持经常打仗。
            二个威压阈值分别是30,80。
            0-30:威慑-2,-6公共秩序,腐败+25。本派系最大的难点,威压不够,腐败爆炸,公共秩序爆炸
            30-80:威慑-4,+2公共秩序,腐败-15%。CA一共给了50点的缓冲空间,就是12回合,足够玩家去收集了
            80-100:威慑-8,+8公共秩序,腐败-25%。绝对的好用,但如果2回合内不打仗的话,一定会掉。前期玩家没有这么高的腐败,维持高威压没什么用,还不如和汉帝国换钱来的实在




            IP属地:广东7楼2019-06-04 22:55
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              人物上董卓自带-4公共秩序,储君-3公共秩序,开局就减7,所以储君直接让他滚,让吕布上台


              配合中段威慑,每回合扣2点公共秩序,这两个公共秩序,玩家可以选择造一个秩序建筑,军武+2秩序,孔庙+4秩序都可以,还可以通过装备来得到公共秩序。科技也有公共秩序的,完全不缺。


              IP属地:广东8楼2019-06-04 23:04
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                董卓前期有一个补员事件,拿下第一场战斗后给派系+10%补员,持续3回合,配合他自己的差事:+15%补员
                可以非常迅速的补充好军队上场


                IP属地:广东9楼2019-06-04 23:07
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                  科技和战略上,董卓要求尽可能的多打战,多打战就有部队消耗要补员,打战得到的地盘越来越大,腐败也是成倍增长,停下来种田的时间太少,自己辛苦花钱种出一个高级城,不如直接抢ai造好的城市,然后上差事和太守。
                  意味着科技只要两样:补员和反腐
                  补员需要火系的州郡征兵+10%补员,其中配送一个+2集结时间,一共6年
                  金系点出反腐败建筑,考工室,周围-15%腐败,一共3年

                  土系点出任官回避,4年

                  这几个就是董卓必定带的了,其他科技可以等点完以后再慢慢加。
                  前期的补员靠将领技能+5%补员,基本补员4%,高补给+2%,董卓差事+15%,一共27%。刚招募出来还有一个集结时间奖励。


                  IP属地:广东10楼2019-06-04 23:24
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                    军队搭配
                    个人建议骑兵>远程>步兵
                    刀骑130维护费,长戟骑兵145维护费,普遍的步兵要120维护费。问题是普通的步兵只能用来抗线,但骑兵却可以帮助你打赢一些步兵根本打不赢的战斗,战斗后续在说。
                    第二个考虑远程,这代的箭塔没有火箭,强冲就是送死的行为,但远程前期也就烧烧箭塔,野战并没有多大用。
                    弓箭手60块的维护费也算是物美价廉了。
                    最后考虑步兵,甚至可以挪用1-2个远程替换步兵节省开支。步兵在本战最重要的居然是吸收伤害,浪费ai的弹药比如攻城烧完ai箭塔,ai还有5-6个远程的时候,你不可能浪费我方远程去点,没价值,这时候就派带盾步兵上去,能开阵型就开阵型,让ai尽管射。射完以后你的远程上去射他的长戟,最后骑兵在缺口撞。
                    个人实验的性价比最好的配兵是:2长戟骑,4刀骑,5弓箭手,1投石车,6持盾矛。
                    4刀骑是因为打野战的时候,你用长戟从远距离冲击ai远程,刀骑有65%的格挡,死亡人数非常少,用长戟或者武将冲就太亏了。刀骑的冲锋比长戟差,但也足够虐待ai的步兵和远程。1个投石车则是为了1回合攻城。
                    最后的矛兵可以少带,大部分时候是摆看,攻城遇见ai满编在里面,需要上去吃伤害。


                    IP属地:广东11楼2019-06-04 23:38
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                      董卓开局有2个选择:
                      第一个选择:一个是在洛阳商港的边境招兵,在长安派遣差事补员,然后一路小跑到袁术老家打他,可以直接灭掉袁术,嫂嫂的话则要看脸了,看ai是否都来打你。贴边长安国境补员。
                      好处:省下30威压,这30威压可以和汉帝国换400-450回合金,10回合。

                      第二个选择:30威压购买洛阳贮木场,不靠差事补员,就靠集结时间,和派系奖励,目的是为了速攻袁术和嫂嫂,少一个派系,后面就少面对一个派系的游击。
                      这样选择完全是为了速攻必要,牺牲了经济换来了ai的死亡,两个都可以。


                      IP属地:广东12楼2019-06-04 23:48
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                        外交最重要的就是要钱和贸易,停战是不可能的,红脸后面必定反派,一定是打死ai。
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                        在索要礼金上有一个巨大的减异,-3.8的名望。

                        算来算去,还是找汉帝国要钱最划算了,但汉帝国也不是每回合都能要这么多的,最开始的时候要的最多,高达580,而且不会反抗


                        IP属地:广东13楼2019-06-04 23:58
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                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-06-05 00:01
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                            派系特色,经济,军队,科技,外交都有一个概括了,有了一清晰的大概定位:多打战,少种田。
                            描述的更加清晰:用最性价比的兵,和ai交换最好的战损;胜利获得的威压和汉帝国用来换钱,换的钱用来招募军队继续打赢得胜利。


                            IP属地:广东15楼2019-06-05 00:04
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                              马克,僭主如果不强力可能都没人玩。


                              IP属地:贵州16楼2019-06-05 00:09
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