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有点想知道赫默的天赋加的攻速有多少用。

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她精二加12攻速,能把“慢”的攻速描述提升到“稍慢”吗?如果可以的话能说下具体是提升到什么描述?或者一点攻速是能加几帧攻击频率?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2019-06-08 18:43回复
    精2前是加6%,提升得很少


    IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2019-06-08 18:47
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      我也想知道攻速+12对于快跟慢到有啥差距 不过这很YJ 让人摸不清头脑


      IP属地:意大利来自Android客户端7楼2019-06-08 19:57
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        体感加快不少,明显能感觉出来


        IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2019-06-08 22:01
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          每个干员的基础攻速都是100,但都有不同的基础攻击间隔,跟dota2里是一样的,两个不同的英雄都出400攻速的装备实际攻击速度是不一样的,像敌法和剑圣拥有全模型最低的基础攻击间隔,他们天生打钱效率就比别的英雄高,炼金的大招化学狂暴并不是加攻速而是降低基础攻击间隔,换而言之就是更换模型,巨魔近战形态也是更换模型拥有更低的基础攻击间隔,扯的有点远了,打比方大鲍勃基础攻速100,基础攻击间隔2.9秒,普通的白兵基础攻速100,基础攻击间隔1.1秒,突袭关加攻速(具体值不清楚)就是加在100上再换算,基础攻击间隔没变,实际攻击间隔发生变化,猎蜂二技能是降低基础攻击间隔,而不是单纯的加攻速,所以基础攻速还是100,但基础攻击间隔降低了,现在暂时还没有加射速的辅助所以意义还不是很大,舟游最最最扯淡一点就是基础攻击间隔是按秒算的而不是按帧数算的,比较明显的就是二倍速明显丢攻击次数,导致实际操作伤害够,一托管就出问题,平常二倍速操作也会使实际dps降低,但有利于添加代理,总而言之,如果这12%能使小人攻击帧数提高那么治疗量提升是非常显著的,尤其在二倍速下,但如果动画没变等于没提升,具体只能实战测试,数据并测不出来


          IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2019-06-09 00:45
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            攻速要配合攻击间隔使用,攻击间隔有极快,块,中,慢,极慢之分,单独加攻速意义不大


            IP属地:黑龙江10楼2019-06-11 10:09
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              跟杰哥一起用?


              IP属地:广西来自Android客户端11楼2019-06-11 10:16
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                精灵#7481助战天使,绵羊双2官服


                IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-06-11 10:41
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                  大概能让拉普兰德的10级狼魂a出第16刀,每次都是攻击动作出来一半然后技能读条没了,最后一刀a出来变回物理伤害


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-06-12 01:42
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