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谜团大应该强制对手黑屏

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众所周知DOTA是游戏中的艺术,很多技能特效能给人带来不错的视觉冲击。凤凰变蛋可以变成白天,小牛大招会产生屏幕震颤效果,电棍大招会有周期性的短时间震动。那么黑洞也应该能吸收周围光线。
作为全游戏顶级的毁灭性技能之一,黑洞理应拥有独特的视觉冲击。
建议谜团大期间强制变成黑夜,提高黑洞本身的粒子效果同时大幅降低黑洞周围环境亮度。
大到的敌人越多,黑洞特效越突出。
A杖大和凋零大也应该有额外特效。
为了防止配合的失误,选项中可以设置是否受友军视觉效果影响。
根据度假社的尿性,要加入这种效果可能是有生之年系列了。不朽护腕特效不太可能修改,只能期待英雄本身新增特性或至宝


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-06-08 21:08回复
    玩NEC的人会长寿


    IP属地:安徽3楼2019-06-08 23:08
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      什么也别说,我只想永久变龙


      IP属地:湖北4楼2019-06-08 23:24
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        只有视界之内才会捕获光线,黑洞没道理强制黑夜。黑洞范围内单位敌方丢失视野,同时外部不可见不可选中就行了(不包括谜团自己)


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2019-06-08 23:35
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          谜团的A号称最无用之一 改一下就是被拉住的玩家黑屏


          IP属地:重庆6楼2019-06-08 23:42
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            那沉默开大岂不是连麦都要沉默


            IP属地:广东7楼2019-06-08 23:45
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              电脑在几把给人闪坏了


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-06-08 23:53
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                黑洞确实有视界,但是谜团拉大敌方看不到谜团有点bug了,建议加到a杖效果里


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-06-08 23:53
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                  不如改成:被谜团大到的英雄无法被敌方英雄看到。


                  来自iPhone客户端10楼2019-06-09 00:37
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                    拉比克:莫了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-06-09 00:51
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                      你是真的能水


                      来自iPhone客户端12楼2019-06-09 14:19
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                        建议潮汐放大的时候整个屏幕都裂开来


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-06-09 14:42
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                          嗯,应该是被谜团大住的强制切换第一视角,且视角内只能看到谜团在持续施法,施法结束再切换回原先的设置


                          IP属地:北京14楼2019-06-09 15:57
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                            我有点期待对面的幽鬼大了,赶紧转身看下身后


                            来自Android客户端16楼2019-06-09 16:00
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