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在现在这个年代,竟然还有人说游戏画面不重要?

只看楼主收藏回复

这两天Falcom发了一个《伊苏9》的最新介绍PV:


在二柄,游民,B站,一大堆人吐槽这游戏至今还是PS2时代水平,不忍直视的画面,压根没有玩的动力。
结果一堆Falcom的粉丝出来洗地了...
有说伊苏系列重点就不是画面,是音乐+剧情
有说Falcom是个小厂,就几十人,这画面情有可原
更有甚者说,画面根本不重要,重要的是剧情...


这简直似曾相识...就好比当初MH4登陆3DS的时候,官方放出的截图一大堆人喷PS1级别的画面...
一堆MH玩家就跑出来说掌机游戏就这样的,画面根本不是重点,“游戏性“才是....
后来还冒出了一堆现在看起来脸都可以打肿的观点,MH不需要这么好的画面,这游戏只适合掌机刷刷刷,出主机平台肯定火不起来,欧美玩家不爱玩这类游戏等。
结果去年MHW横空出世后,直接从三五百万级的销量游戏翻了两三倍,目前销量过1200万。然后再也没听过有人这么说过了。FF7remake公布,和本次E3新PV出来的时候,展会现场核弹级别的表现,粉丝们都疯狂了。


真按这帮人的说法,画面不重要。大法第一方,R星,育碧这些厂商花这么多时间研究引擎,砸这么多人力物力财力进游戏里塑造真实画面是为了什么?吃力不讨好?
如果全部人都按照这帮人的观念,惯着Falcom这种小作坊,磨洋工,浑水摸鱼的厂商。我们现在还估计停留在PS2时代....玩的还是马赛克猛汉,马赛克的FF...
我巴不得下一代主机能够进化到《头号玩家》里的绿洲水平...
不再是我控制克劳德,我控制奎托斯。而是进入到游戏中,我就是克劳德,我就是奎托斯。


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1楼2019-06-14 21:00
    这次E3,传说系列新作,破晓传说一公布,换了引擎的画面立马得到粉丝们的一众好评。
    不能说画面是一个游戏最最重要的部分,但是肯定是一个游戏的核心部分,不能太差,太差完全影响体验。


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    2楼2019-06-14 21:03
      那要看什么游戏 现在游戏画质是高了但是游戏性并不比以前点阵图的游戏好玩多少 伊苏一直玩过来的基本都是80后 嘛 现在这时代 太多连游戏机都没有的杠精睿智找存在感


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      来自Android客户端3楼2019-06-14 21:07
        异度之刃2你出来谢罪


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        来自Android客户端4楼2019-06-14 21:08
          还有画面做好了游戏却做烂的可不少,说的就是你,星海5


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          来自Android客户端5楼2019-06-14 21:09
            请你把法老控收购了谢谢,能玩到高画面的伊苏就靠你了


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            来自Android客户端6楼2019-06-14 21:12
              画面这个不光是画面还得跟风格配合。老贼的一看就知道,哪怕小厂像supergiant那样的也是一眼就看出来。不过得说,哪个游戏画面升级也不会有人拒绝,谁不想要


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              来自iPhone客户端7楼2019-06-14 21:13
                实机体验出来再说楼主不是前几天还在吸猛牛的奶子吗?


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                来自Android客户端8楼2019-06-14 21:13
                  法老控只能说是真的比较特殊,一般大公司财报有一些赤字是很正常的,他却几十年从未有过赤字,侧面也反映出法老控不愿意贷款搞大制作,不思进取,完全满足赚小钱钱,没技术力同时也不想努力。mhw则是卡普空有力不想使。两者还是不一样的。


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                  来自Android客户端9楼2019-06-14 21:14
                    楼主自足吧,jrpg这种小众,侧重私人体验的游戏,本来就没几个厂商做了,即使有ip加成,平均每作也不过卖了几百万套,而且你没见其开发成本。


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                    来自Android客户端10楼2019-06-14 21:23
                      只要游戏好玩,在游戏里面能找到自己想要的,画面就不是排在玩游戏的理由的首位,就算在什么年代,做一个游戏不应该只考虑画面,怪物猎人世界画面好了,是在更高级的主机上面带来的好处,但是1000万的销量不只是画面提升,更是游戏的方式比之前的更好。


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                      来自Android客户端11楼2019-06-14 21:25
                        如果破晓传说能成功,法老控一定会嗅到商机的,但问题是法老控不能第一个吃螃蟹是不是?


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                        来自Android客户端12楼2019-06-14 21:26
                          这道理也可以用在宝可梦上,就怕你说不过粉丝


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                          来自Android客户端13楼2019-06-14 21:37
                            首先伊苏这个是卖个几十万都要开庆功宴的作品,可想而知制作成本有多少,画面烂是常态,有进步就行。
                            再者FALCOM不敢跟卡普空和南梦宫比,就市值来说可能是别人的零头吧
                            我也不是想洗,本来玩JRPG就不注重啥画面,有是加分,没有也不是减分项,这次用上了动捕,算是有进步了。


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                            来自Android客户端14楼2019-06-14 21:39
                              佛了,就算☁️也能☁️出来闪三四对比东迷伊苏8究竟有多少进步吧,当真出了闪吧全是论坛玩家??
                              伊苏9事实上和闪四画面差不多.你们觉得不如闪四是因为地图大而空加上人物移动速度过快导致观感不佳
                              而且目前的演示视频真的很糊


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                              来自Android客户端15楼2019-06-14 21:42
                                美末的画面我就满足了


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                                来自iPhone客户端16楼2019-06-14 21:42
                                  十年前的确画面不重要。


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                                  来自Android客户端17楼2019-06-14 21:48
                                    就这公司体量你指望它做什么大作?换引擎都不愿意花钱换,墨守陈规不知变通,搞不好过几年就没了。


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                                    18楼2019-06-14 21:51
                                      你是奎托斯?先问问我手里这把大板爹答不答应


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                                      来自Android客户端19楼2019-06-14 21:51
                                        拿F社和卡表比,你也太看得起F社了


                                        收起回复
                                        来自Android客户端20楼2019-06-14 21:55
                                          这个我倒是同意,伊苏一直是我非常喜欢却又非常反感画面的游戏


                                          回复
                                          来自iPhone客户端21楼2019-06-14 21:55
                                            看电视剧看不完是不是心里贼别捏?Falcom的游戏就是给人这种感觉,食之无味、弃之可惜,轨迹像个电视剧,一部接一部,伊苏虽然一部一结束,可主角依然是色魔
                                            从空轨接触的轨迹,就事论事,缺点很多,可进步也很多,空零碧的小人变成闪34的建模已经是突破了,对比几个RPG巨头,FF和DQ,虽然SE很坑,可他还是有钱,能花钱做游戏,女神异闻录系列,背后也是世嘉,异度神剑的背后更是业界大佬任天堂,Falcom对比哪个都是自找没趣,你说让玩家抵制不去买?单作总共也就三五十万出头销量,再抵制就没了
                                            说白了,就算是日本,Falcom的游戏都是小圈子,能玩下去的,都是多少年的坚持了


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                                            22楼2019-06-14 22:00
                                              你看看圣歌,命运,画面好有什么用,不好玩还不是凉凉,怪猎新战神除了画面变革,玩法上也有革新


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                                              来自Android客户端23楼2019-06-14 22:04
                                                画面好当然是最好了,但对于动漫风格的游戏来说影响也不是很大,伊苏8那样的画面我觉得也可以了,本身又不是看风景的游戏,二次元人物画面再好也就是那样


                                                收起回复
                                                24楼2019-06-14 22:07
                                                  法老控粉丝估计都是只吹不买的吧,整天吹自己游戏,结果销量


                                                  收起回复
                                                  来自Android客户端25楼2019-06-14 22:07
                                                    说真的,从小玩伊苏和英雄传说系列的表示,出了还是会玩,pay for 情怀


                                                    回复
                                                    来自iPhone客户端26楼2019-06-14 22:09
                                                      画面当然很重要啊,法老控的画面也在进化啊,伊苏9的画面相比8进化不大也确实没得洗,不过你拿伊苏8和树海,7比比看玩过闪4后再看闪1简直惨不忍睹


                                                      收起回复
                                                      来自Android客户端27楼2019-06-14 22:11
                                                        等加藤退休吧,近藤应该也想搞点大动作,无奈加藤老古董太顽固,到处缩减开支


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                                                        来自Android客户端28楼2019-06-14 22:23
                                                          只有一種可能 等哪個大公司收了它吧


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                                                          来自iPhone客户端29楼2019-06-14 22:25
                                                            游戏不重视游戏性只重视画面,还不如去拍电影,游戏是玩的还是看的?


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                                                            来自Android客户端30楼2019-06-14 22:25

                                                              扫二维码下载贴吧客户端

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