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【原创-宣传】〖Bac war〗末日剧情向语C

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2L:背景
3-4L:已有势力及皮表
5-6L:预设势力及皮表
7L:丧尸势力及特点
8L:审核规定及人设格式【图片】


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-06-15 10:26回复
    2018年3月,美利坚合众国的一处实验室秘密进行人体实验,但在实验过程之中发生了意外——学者们被匿逃的实验生物注入了体液。几番周折才杀死挣脱了束缚后袭击学者的实验生物,然后实验被这项实验计划的负责人勒令终止。不幸的是,这些足以毁灭世界的病毒也蛰伏在科学家体内,并且迅速造成了不可逆转的「同化」现象,为病毒在半年后迅速散布到五大洲形成的世界级灾难拉开序幕——
    亲近的家人,邻近的居民,再到经过该区域的路人……正体不明的病毒在世界地图上以美利坚合众国为轴心迅速地呈放射式扩散。被丧尸注射了体液的人,全部都不可逆地被同化成了渴望血肉、具有撕咬本能的不明生物,且生命力极为强韧——亦即是我们常常于科幻小说、电影之中能够看到的「丧尸」。
    已知目前不存在任何药物及血清能够抑制转化,被注入体液的人会在二十四小时之内被同化为丧尸。转化原因不明,不知道是由于人体基因(DNA)被快速篡改亦或是其他的因素。在短短的几个月之间,各国的大小城市相继沦陷。沦陷的城市幸存者唯有苟活,没有「生」之气息的城市一度成为了丧尸们的乐园——尸巢。同时也是丧尸入侵其他城市的「根据地」。
    在灾难爆发之后的三个月内,世界各国都曾派遣军队去被害区域防止被害范围再次扩大,战火在城市之中点燃,甚至在后期用到了大型杀伤武器。但由于丧尸数量过于庞大且生命力顽强,未曾有对敌经验的军队节节败退,甚至不少人失去性命同样被转化为丧尸。据说,在核心被害地区还存在着阶级Ⅳ甚至更高级的V阶丧尸存在。
    主张以原子弹等核武器消灭丧尸的「激进派」军队高位者和政治家们被研究丧尸形成原因的学者们制止,理由除了顾及幸存者们以外还考虑到以核武器的手段来进行轰炸消灭不知道会不会催生更严重的变异导致情况进一步恶化,只好就此作罢。
    在灾难发生的八个月之后,也就是11月。部分幸存的人们已经开始建立队伍,占领根据地合作生存重整态势,也有一些人作为流浪者游荡辗转于城市之间。往日的和平彻底崩坏,人性和欲望在乱世与空荡的废墟之中暴露无遗。在有些人眼里,世界的构造和秩序开始重组;有些人为了活下去会做出各种平时绝不可能做的事情;也有些人放纵自己的欲望,肆意享乐,醉生梦死。
    隐藏背景(默认早期没人知道,需要玩家透过剧情探索):
    白垩纪生物大灭绝(龙空灭绝)在本群设定内默认为地球从生物上感受到威胁而将其完全灭绝的事件,情况如同人类体内出现病菌而身体制造白血球-->灭菌
    具备自我意识的地球意识到强大生物的潜在危害之后,悄悄在人体内种下了会跟其他生物基因产生相互作用并产生自毁本能的“亚进化”基因。当人类企图篡改甚至控制生物基因的时候,这种“亚进化”基因就会作出反应,慢慢生成自毁机制。
    二十一世纪初,人类对地球的破坏达到地球无法容忍的地步,如同地球的计算般,他们所进行的基因控制实验已经超越这个地球可以承受的程度,然后被自己所制造的基因改造生物袭击,自然而然地触发了潜藏的“亚进化”基因。
    所以我们默认地球具备自己的意识跟思考(但这件事情是丧尸爆发开始之后人类才发现的)
    丧尸只是一个人们对它的称呼,本质是地球为了“消除威胁”而制造的生物兵器。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-06-15 10:27
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      已有队伍
      主要势力+皮表
      生还者队伍
      政府
      whatever
      whosoever
      生还者队伍:
      Schöpfer “创造者” 简称S队
      创建人:Lewis Fu 符白瑜
      队伍性质:中立
      简介:
      首先我们要脱离一切的现有思维。
      在末日中寻找“出路”,创造一个合情合理的未来。不能放弃任何可能性,不能把思维局限于“消灭丧尸是唯一的出路”。
      早期无法跟丧尸交流而我方生存受威胁,自然会跟丧尸战斗,在不受到威胁的情况下不主动屠宰丧尸或者杀死任何人。不能放弃任何可能性,不能把思维限死在消灭丧尸身上,於地球“沟通”之后,不论得出最理想的答案是“全民覆亡”、“人尸共存”……还是什么,了解地球的“意愿”之后会开始执行。不过,只要没有任何证据指明特殊可能性的话,始终以人类利益为先。
      实在没法沟通的话会选择清理丧尸的道路。
      “你或许会嘲笑这个队长太疯狂了,竟然想着人尸共存,全民覆灭也有可能?真的是这么一回事的话要敌我不分地屠杀吗?因为,当我们生为人的时候,自然而然会把人类的生存定义为正确的,这也是潜在的生物本能。
      那我现在告诉你,我就是不想把自己当一回事了,我突然想试试脱离人的视角看看,哪怕只有朦胧的一瞥——”
      “加入我的话,我没法保证你会不会某天忽然变成被针对的对象,但我想趁着我在末世还能做人的时候,真真正正地思考一下,世界到底发生了什么事,地球到底在想什么。我们不会主动加入战争,但是受到攻击绝对不会被动牵制。我们会继续变强,但也会更用心地看着、听着、嗅着、尝着、感受着这个世界。”
      “因为我其实还是有点喜欢人类有着一颗可以进行这么多思考的大脑,它太神奇了。”
      皮表:
      哲学家:(1/1) 大概是个不讨喜还很疯狂的家伙
      侦察组:(0/3) 开路探路调查环境之类的。
      狙击组:(0/1) 狙(Ji)击(ji)手。
      冲锋组:(/3) 战斗在最前方开路的队员们,如无意外则深得队长宠爱。
      任何工程/技术组:(0/2) 工程师技术人员,whatever。
      武器组:热兵组(0/1) 冷兵组(0/1),【极度宠爱的移动兵器库】,管理保养修理研究武器。
      医疗组:(0/2) 医疗队伍
      程序组:(0/2) 备受宠爱的IT狗。
      研究组:(0/4) 高度受宠爱,进行研究,最好具备不差的学历背景跟足以自保的能力。
      情报收集组:(0/2) 收集其他队伍以及环境的情报
      巡逻组:(0/2) 机动性高,功能灵活。
      Anarchism77 无政府主义77
      创建人:巴斯蒂安.莫罗 Bastien Moreau
      队伍性质:中立
      简介:Anarchism意为无政府主义。
      末日之下,即使是再优秀的政府也无力再去拯救她的每一个子民。但是幸存者们,不能坐以待毙,既然政府无力救援我们,那么我们将救赎自己。
      末世之中,只有生存才是指引我们唯一的路。我们掠夺资源,交易军火,但我们也乐意向幸存者敞开心扉,实施救援。我们保持中立,但一旦涉及自身利益,必将奋力抗击。
      我们是幸存者的团体,我们是无政府主义
      皮表
      Leader:1/1
      Patorl:0/1
      武装力量:0/2
      医护:0/1
      联络组:0/2
      幸存者:0/若干
      Epimetheus 厄庇米修斯
      创建人:Flora·queen/芙萝拉·奎因
      队伍性质:中立
      简介:
      厄庇米修斯本是希腊泰坦巨神中的一个,是只有短见而不会做长远打算的「后思」之神。给人间带来无数祸患和灾疫,但这都不是初衷,只是不小心做错了小事却带来了不被人们原谅的后果。这里聚集了来自世界各地的「疯癫」者,他们只有心中的想法并马上付诸实际,即使造成不被别人喜欢的后果也在所不辞。他们总是到处制造祸端,却又马上遁入阴影,弄的想复仇都无迹可寻。
      皮表:
      女皇:(1/1)
      厄庇米修斯的领导人,拥有最疯狂最血腥的想法。战斗时一定是冲在最前方的那一个,也一定是失败时最快逃跑的人。
      巫师:(0/1)
      负责「国家」的「科研」工作和「农业」工作,保证「国家」的「农业」能撑起女皇子民消耗。
      骑士:(0/2)
      是女皇的直属护卫,发誓永远效忠并愿意付出生命来保护女皇,在战斗时要寸步不离主人。
      斥候:(0/3)
      负责侦查敌人基地和巡逻「皇宫」周围,有着出众的反应速度和灵敏程度。
      射手:(0/3)
      在远处提供火力支持,要保证在紧要时一枪击毙敌人,能得到皇宫中最好的「弓箭」。
      士兵:(0/5)
      是皇宫的根基,不但要为女皇的皇宫安全负责,还要负责「拉车」。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-06-15 10:28
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        Nightingale 南丁格尔
        创建人:五十岚 秋人
        队伍性质:正派
        简介:
        虽然单语名为「夜莺」,实际上名称取自英国著名战地护士——弗洛伦斯·南丁格尔之姓。秉持着「授人以鱼不如授人以渔」的原则,在维持生存和团体运作的前提下尽力救助幸存者以及教授他们生存技巧。希望自己的努力可以如同那位著名的女护士一般,成为秩序崩坏的世界的「天使」,力求结束永无止境的斗争。必要时候可以与政府或其他势力合作,共同击退丧尸。组织的职位因为领袖喜爱中国文化的原因而采用了本人喜爱的中国象棋来命名。
        皮表:
        将:(1/1)
        南丁格尔组织最高负责人、指挥官。必要时甚至会参与战斗,补充战力的不足。
        相:(1/2)
        主要负责策划作战行动以及针对其他势力的行动思考对策,智将类型的角色。
        士:(3/3)
        队内的医疗担当,同时也会救助幸存者。
        车:(2/3)
        负责正面作战、突击的战斗人员。
        马:(1/3)
        机动性最高,负责侦察行动与奇袭,相当于半个斥候。
        炮:(2/3)
        远程火力支援,负责支援「车」和「马」的行动,也是队伍之中的最后一条防线。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-06-15 10:28
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          ————以下队伍新人可以加入并修改设定
          饕餮 (其实是个丧心病狂的吃货队伍)
          创建人:暂无,官方设定为华人(会中文,擅长料理热爱美食)
          队伍性质:正派?反派?(不知道嘞)
          简介:
          与其单纯地出于屠杀,为何不恢复人类为猎食而屠杀猎物的本能?为何不尽情追求原始欲望带来的快感?
          队伍会主动积极地对丧尸展开屠宰,并对丧尸作出调味并烹煮成美食,然后会抓一个不相干的人当试验品进食丧尸料理。当然,一般情况下这个人类要么毒死要么变成可怜的丧尸,那边顺便杀死吧。
          吃吗?看颜值看身材再说。
          直至研发出可以进食的高级丧尸料理为止。
          队长:0/1
          华人,精通料理,天生味觉异常曾在职场上受打击
          美食家:0/2
          厨师:0/4
          屠夫:0/8
          服务生:0/N
          研究员:0/4 研究什么你懂的
          Zomboss is Me 我是丧尸王
          创建人:
          队伍性质:反派反派
          简介:
          说白了就是头号丧尸迷弟迷妹,创建人十分崇拜丧尸的强大形象,并认为其进化速度、外表、形态皆为高等生物的象征。为了变成丧尸这种伟大的生物,将大量猎杀(偶尔生擒)人类跟丧尸,除了进行无上限下限的羞耻解剖之外,更多是想要找出丧尸进化的秘密。
          所以不管怎样,还是获得解剖对象最为重要啊。
          会为所有捕获的丧尸换上好看的衣服并化妆,将其放在基地最漂亮的房间高级款待。
          至于杀死的丧尸,亦会默哀悼念。
          人类什么待遇?你说呢?
          丧尸C位:0/1
          似乎患有精神分裂症
          研究员:0/4 研究什么你懂的
          丧尸粉头:0/4
          高级丧尸粉:0/4
          中级丧尸粉:0/4
          丧尸粉:0/N
          ……我怎么觉得这个队伍好可爱
          Judas
          创建人:
          队伍性质:反派中的反派?
          简介:
          Judas犹大为圣经中三次背叛主耶稣的门徒,取名意为”逆神而行“,创建者的最终目的是——毁灭世界所有生灵。
          人类的本性是丑恶的,自从人类出现,地球机能迅速衰退,甚至病入膏方。虽然即便不作为,人类也有可能被丧尸杀死,但是,不排除丧尸也是破坏地球的另一种生物。
          让地球歇息一下吧。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-06-15 10:29
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            Fairyland 仙女乐园(?
            创建人:
            队伍性质:中立
            简介:
            ”美丽我要美丽,我要变成万人迷!“ 只允许女孩子加入的队伍!
            除了如大部分普通队伍般杀杀丧尸,本队专注美丽事业,致力搜集各种化妆品护肤品纺织物等等,尽可能地在末日这种资源贫乏的情况下精致美丽地享受生活,当然,创建人正打算找个地方种田——除了种吃的,这些食物还可以当天然护肤品啊!
            我们都是精致的美少女!
            Ignite
            创建人:
            队伍性质:正派
            简介:
            以收留末日的未成年人是并进行保护与教育工作的团队,创建人具备丰富的教育背景,希望能够守住末世人类最后的希望——也就是具备成长潜质的年轻未成年人们。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-06-15 10:30
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              丧尸种类+皮表:
              丧尸进化路径及特点:
              (阶级I-II)
              低阶级丧尸只能通过撕咬人类进化,具体方式和科学原理不明,进化后的阶级II反应速度(反射神经)明显高于普通丧尸(阶级I),不过身高与体格和牺牲者生前无异。它们是最常见的类型,而弱点是脆弱的头部。它们只凭借撕咬的本能行动,下级丧尸在有高阶级丧尸统领的情况下对人的攻击性会更强。
              (阶级III)
              III级丧尸由二级丧尸进化而来,也有一些幸运儿从I级直接进化而来,有一些III阶级的丧尸会吞噬低级丧尸。他们的体积往往比普通丧尸庞大(2米左右),身体长出坚硬的角质层,对枪弹有基本的防御能力,事实证明对付阶级III,冷兵器的作用会大得多。阶级III的对人攻击性更强。弱点同上。
              阶级III还有一种特别的存在,一般出现在直接进化成阶级III的家伙身上,研究部门将其称为「继承者」型。如字面意思,一些特别的阶级III会继承牺牲者生前所掌握的、刻在本能里的技艺,例如武术。且这种类型的丧尸对于头部的保护很强,速度也会比一般阶级III更快。但如果「继承者」型丧尸进化成阶级IV或更高等级,继承的技能将会消失,但取而代之的是比一般阶级IV或阶级V高智。单轮单兵作战能力,这种特化型的丧尸危险性甚至比阶级IV还强,只不过数量实在稀少。
              (阶级Ⅳ)
              由III级进化而来,也可以由更高级丧尸孕育而来。它们一般具有强烈的攻击性,也会主动吞噬低级丧尸,具有低智商。由阶级III进化而来的此类丧尸体积巨大,达3-4米,会利用巨石或棍状物(棍棒)进行攻击。由高级丧尸孕育而来的则体积比人类略微庞大,但身体有骨化皮肤或翅翼等器官,远距离射击的枪弹并不能造成太大的伤害,且它们的身体具有自行愈合的再生能力,虽然速度较为缓慢。无论是通过进化还是通过繁衍来的种类,它们的弱点是作为「核心」的心脏,但心脏处的防御会异常坚硬,且它们对弱点的保护心极强,通常不会露出给人类击中「核心」的机会。「核心」必须彻底被摧毁(补刀),仅仅摧毁头部不会导致死亡,但会导致阶级IV的狂暴。
              (阶级V)
              这个阶级是丧尸之中绝对的顶端,只能通过进化达到这个阶级,但数量只有寥寥几个。它们的身体特征跟阶级IV没有太大的区别,但具有约等同于人类的智商,并且拥有几乎是「不死」的再生能力。弱点同阶级IV,但只要「核心」还在,肉眼可见的再生能力就会发挥作用。它们也跟其他丧尸一样不能够相互沟通,但阶级V能够通过分泌特定的「讯号」来指挥调度等级比它低的丧尸们进行简单的命令,譬如进攻或者撤退,甚至是指挥别动队对人类奇袭。据说政府军就是被这种阶级的怪物打败的。那种「讯号」被学者们初步断定是用于指挥的「费洛蒙」,用费洛蒙来完成指挥。可以说,只要尸潮中存在着阶级V,它们就可以媲美一支军队。
              PS:低阶级丧尸在有高阶级丧尸率领的情况之下会有优先保护受伤的高阶级丧尸的自觉性,这种规则只适用于有阶级IV和V在场的情况下。
              PPS:阶级V和大部分的阶级IV都在母巢之中,并不会分散行动。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-06-15 10:30
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                Dd


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-06-15 11:16
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                  DD


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-06-15 12:36
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                    2013?


                    IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-06-17 23:58
                    收起回复
                      求一个群号


                      IP属地:四川来自Android客户端16楼2019-06-21 11:21
                      收起回复
                        等一个群号


                        IP属地:江苏来自Android客户端17楼2019-06-22 22:14
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                          没有群吗


                          IP属地:湖北来自Android客户端18楼2020-02-10 19:19
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