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人物(原作者忘了,百度删帖前copy的)

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灵梦篇:虽说是主角,但是其实用到后来就发现灵梦其实就是各方面半吊子的人物:论攻击,并不出色,且光抗性的怪多;论回复,虽说是学成了广域回复+附带治疗是很出色的能力,但是灵梦咏唱还是赶不上早苗,所以不带上+速度的装饰并不顺手;论BOMB,MP,都很少,就是烧了1~2个大卡,就悲剧了;生存能力,并不病弱也不顽强,是比较稳的人物。虽说如此,灵梦还是有一手专长保证自己的地位的:结界系。灵梦的结界是很重要的技能,打某些BOSS的时候是必不可少的。所以,请不要轻视并不突出的灵梦,如果对灵梦有爱的话,可以多花时间培养,也许会有惊人的成绩。至于培养,额外说下,灵梦可以走符击向或针击向。符击向输出低,耗魔少,并且无视障壁和反射,绝对不会打偏;针击向,烧敌HP烧得凶,烧自己MP也烧得凶……
魔理沙篇:强大的魔法DPS,用起来也很上手。魔理沙咏唱快,输出高,不需要攻击加成与装备也有好输出,就是唯一的弱点:皮薄。魔理沙HP本来就少,且装备不了什么好盾,所以生存能力杯具,这个问题,可以让爱丽丝庇护来解决。魔理沙有三种培养向:レーザー系与星屑系,以及MASTER SPARK。レーザー向包括有恋符,是魔属性,一般都是贯通攻击。其优点在于,没有什么怪物对魔属性有抗性,可以稳稳输出,但是很烧MP;星屑系,耗MP少,不推荐用全体攻击,最好是针对各种敌人的弱点下手,会有高输出。其缺点在于,只有三属性,在不知道敌人弱点情况下,不好用。至于MASTER SPARK系,虽说强大,但是非常烧MP和BOMB,咏唱慢,打小怪时也不突出,所以平时并不推荐使用,打BOSS时,可以搬出来土豪一下。
早苗篇:很重要的人物,肩负着整个队伍的BUFF+治疗。早苗并不适合做DPS,还是最适合队医这个位置,一卡辅助,战斗更得力了,尤其是加护之风,在中后期是非常重要的BUFF,因为几乎每场战斗都有异常状态,加上此卡可以减少团灭的因素。残暑有了奇迹之风更是bug至极。回复系,也很得力,消耗少,而且咏唱快,并且还有复活法术。早苗也是在用这种不可或缺的力量来支持队伍,所以是很重要的角色。早苗弱点在于皮薄,需要道具辅助保证成活。
文篇:和灵梦差不多的类型,半吊子。在前期没有16的时候,是很得力的物理DPS,但是文此后就一直停留在初级水平,变成最差劲的物理DPS,且存活能力相对于其他物理DPS要杯具。文到后头只有辅助是受用的,幻想风靡,无双风神,还有吐息返,都有用。特别是吐息返,打某些怪的时候用大用场。文还有一个优点是咏唱极快,甚至快得过指挥官能力,但是有时候快过了早苗的BUFF,也许不是啥好事了。
咲夜篇:强大的物理DPS,其亮点在于附带即死的符卡,一个一个的连砍,还有FILED系。16的专属武器,附带了强大的强打功能,能很轻松的K掉杂鱼。其弱点在于,命中杯具,没有道具辅助,打出来的都是一个接一个的MISS……加上了命中以后,还是很得力的,不过打BOSS的时候,没有特别突出的表现。生存能力,虽然HP够高,但是防御并不怎么样,还是能很快被敲死。
图书篇:四属性之王,几乎没有人比得过图书的四属性了。图书前期一直很尴尬,HP非常低,并不受用,且一直被魔理沙的光环覆盖着。但是,图书,一定要练!到了中后期,图书的HP堆到可以看了,而且有了装备加成的时候,就可以上战场了。图书的LAND调整系魔法,以及FILED魔法加上后,就可以发挥绝对实力了。直到后来,拿到了四属性全体极大魔法,可就真的V587了,这时候的图书,完全可以爬到魔理沙头上了。但是,图书的招耗魔奢侈,走迷宫时有不利,最好还是BOSS战时再用。图书的物理其实也不错,就是命中杯具了,至于是魔法向,还是物理向,都看你们了。
河童篇:也是优秀的物理DPS,以连击为底牌。河童是自给自足的类型:可以给自己防御,可以给自己附加属性之类的,算是省心的队友。攻击也是有属性附带,当某项LAND值极高后,你可以看到河童一回合开火N次,爽快度当然不用说。当然,和部分物理DPS一样,河童也存在着一些命中方面的问题,需要道具辅助。还有,河童的MP也少,需要道具补足。
爱丽丝篇:最厚的一堵肉盾……在后期,是非常重要的角色。因为爱丽丝太肉了,所以顺理成章的保护好了队友,尤其是病弱法师的安全……
小觉篇:最耗精力的角色。小觉一开始只有一些异常状态的魔法,需要偷敌人的技能来成长。也就是,小觉一开始就像一张白纸一样,其好与坏,完全看你在上面写了什么。小觉可以偷的技能有100个以上,涉及物理、魔法、回复、辅助,都是可以同时集一体的。清杂兵的时候首饰堆诱发天赋异常状态诱发加满,配合石化鸡首饰石化吐息和章鱼头心灵震爆能用到残暑最终map前,甚至残暑还能学复活。小觉的缺点在于,需要玩家极大的耐心以及很多的时间。由于招数都是从小怪身上来的,所以大多并不强力,需要很多的INT和STR。并且小觉皮非常薄,很容易死。
妖梦篇:晚入手的物理DPS,有着绝佳的攻击力以及命中力,是当之无愧的无印下最强物理DPS。妖梦只有使用架势后,才可以使用与架势对应的符卡,让人感觉美中不足。对于使用妖梦,最好不要三种架势都带(除非你拿到了最终符,所有架势一同加上)。看情况来使用:人界剑,最受用的剑法,切BOSS时输出极高,全部是单体攻击;天界剑,最不受用的剑法,全部是一列攻击;修罗剑,也是受用的剑法,是小扩,大扩或者全体攻击,切怪时适用。妖梦从来不用为命中担心,一般配合有白莲,在切BOSS时创下了屡屡辉煌的业绩。
妹红篇:生命力非常顽强,皮厚+物防高不说,死了还可以自己爬起来……也是肉盾型的角色,相比一大堆防御卡的爱丽丝来说,妹红不仅是肉盾,而且还能摸人,并且摸得非常痛。尤其是打弱火的家伙的时候,妹红可就霸气了。攻击向妹红的障碍在于,所有技能都耗B,需要大量的B与MP;肉盾向妹红麻烦的地方在于,妹红天生没有魔防,对战法师系人物还是抓爱丽丝来挡好了……不过妹红的徐福时空一卡,受致命伤时保留1HP存活+每回合回血+无时间限制…太有用了!妹红徐福然后早苗上奇风是一个bug……妹红最大的贡献其实还是指挥官能力,总结,就是需要BOMB的角色……
白莲篇:很强大的角色。白莲的弱化系魔法本身就是必不可少的能力,就算在无印里不明显,进了残暑以后你就会发现几乎BOSS战就是离不开白莲的弱化了。白莲的强化系魔法,涉及领域更广,威力更大,弱在是单体强化并且咏唱慢。至于攻击系,全体威力大光属性即死魔法+全体威力大暗属性石化魔法,除了BOSS或光暗抗性,几乎没几个受得了。再加上一些异常状态魔法,石化、魅了、支配……还是配合小觉学习青魔法的好助手。


IP属地:上海1楼2019-06-15 11:39回复
    借个楼补一下自己的角色理解吧,先是上面没有的残暑
    三妹
    残暑前期的角色,继承了本篇的弱点,获得了姐姐们的两个符卡,以物理攻击、魔属性魔法攻击、石化和固定伤害为主,专用武器刺剑,虽然弱点有点多,但是因为天赋里有50%神灵结界的存在,前期可以当泛用肉,比灵梦要肉不少。使用多段物理符卡“天马流星拳”可以打出不错的爆发伤害,并且用枪的天赋可以0CD,跟妹红一样也是需要堆bomb的角色,后期竞争不过其他物理攻击手。魔法端打击面有问题,威力也不足。精神引爆似乎只有对**状态下的敌人有即死效果。三妹的个人任务推荐点出LW上升天赋尽早清场。

    极度弱火,使用水属性魔法攻击、附带冻结、魔法即死、水反击为主,性能不足,基本只能用来冻妹红和即死章鱼任务。因为是魔法即死不吃命中,裸装点好天赋就可以即死章鱼,还是比较方便的。
    铃仙
    兔子参战,使用物理攻击附带指定异常状态,同时弹幕符卡对异常状态有强打。前戏很多但是伤害爆炸。与白莲的相性好。专用武器有多段弹幕,但是没有异常强打伤害不足,所以一般使用带有追加效果的斧头和剑。非常吃power,良性解咒、种族强打、斧头的异常上升、诱发都非常有用。道中利用永续小五的毒和失明(烈阳)等,配合小扩散弹幕打出稳定的高伤害,有一定的续航,同时可以配合早苗给对面上奇迹之风,然后LSC清场。Boss战一般配合白莲弱化,自己使用一列符卡选择单独的物理防御降低、回避降低,或者斧头的技能快速叠满debuff,然后使用小弹幕打出一串9。
    蕾米莉亚
    使用布甲的吸血鬼,专属防具物防较高但是通常防具物防不足,使用物理武器和杖。用的比较少,技能里有物理吸血弹幕如果耐久堆够可以利用法杖的物理回蓝天赋自给自足,有群体**技能但是触发关系不如小五。总的来说性能不足,但是天赋里命中+攻击力所有角色里加的最多,同时有平A概率双动,因此比较适合拿十骰剑道中平A,配合小刀小五的特殊导弹上物理耐性降低不错。
    勇仪
    纯物理的角色,buff一开10连平A,所以一般拿十骰剑秒boss,需要堆不少命中和攻击力。100诱发可以将buff持续时间延长一回合,但是没有人会这么用。通过附加上狂战士可以最大化平A输出。这一套没有贯通所以部分boss用灵梦的指挥官技能爆灵贯通对面的神灵结界效果较好。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2019-06-21 09:37
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      初始6人:
      灵梦
      三奶之一的主角,以高速全体结界应对单回合的元素和特殊攻击,小扩散后手群奶,单体的永续治疗和恶性解咒。攻击面具有灵击粒子散布可以有效提高光场地,弹幕输出中规中矩,一般使用低消耗的符系弹幕单点,不怕反射,LSC威力较高但是蓝耗也很高,可能需要同时堆Bomb和蓝量的输出角色。即使点出了恶性解咒,对敌人使用时也能解除良性状态,不过诱发比较捉急。想要充分利用小扩散奶的话请使用小五阵型或者一列的阵型。
      魔理沙
      法师系角色,前期作为单体魔法输出,一般点星星天赋,使用最低级消耗最低的火雷水魔法单点续航,对幽灵甲壳虫乌龟史莱姆之类物理棘手的敌人都有效。Laser天赋对应的魔属性激光攻击,前期威力没有优势而且没弱点强打,消耗也高于星星,虽然天赋里有种族强打但是倍率不是很高的样子。MasterSpark天赋据说只有99级学到终极技能以后才好用,我是没有练满过。因为出手速度较快,1B的一列雷符卡和全屏水符卡可以有效清掉弱点敌人,尤其雷符卡很好用,弱雷的敌人经常会站一列。
      早苗
      辅助和强化系角色,三奶之一。初始角色,与传统rpg不同,大前期的正确用法是丢在指挥官,利用指挥官技能回血,3B提高50%全属性用来rush。地灵殿本殿道中开始放在前排开加护之风。作为纯强化角色,诱发20点为1档,100点满,队里不上白莲或者白莲不打算堆极限诱发的话可以分一些诱发饰品。中期拥有全体回血的符卡和单体复活的符卡,贴近传统奶妈。解咒一样可以对敌人使用。后期学会奇迹之风,做出终武后强度爆炸,连续使用奇迹之风可以提高每个人身上状态变化的效果量。注意buff技能也属于弹幕是吃攻击天赋里的弹幕延迟-1的。专属防具和武器提供几种异常状态免疫(实心五角星),完封精灵王的三招抵抗无视的元素技能。

      高速辅助手,本身并没有什么攻击能力,物理弹幕和符卡倍率也很低,也没有追加强打。主要用途是使用幻想风靡和场地技全体先制,叶隐紧急回避和扇子25点的吐息反对策,平时使用单体调速拉帕秋莉、减速T位妹红用符卡先出手,或者拉白莲给小五上buff用超高速的千兆核融术符卡。前期先制是打爱丽丝的关键,利用文先制,早苗3B可以在第一个回合打掉一大半血。
      白莲
      PC版使用秘籍可以获得的初始角色,强化和弱化手,三奶之一。攻击魔法只有光暗并且威力不足,也就帮灵梦点点幽灵,前期可以放在前排打酱油。指挥官技能可以全体回蓝,可以压榨一下。吃power,诱发、强化、弱化、延迟、覆盖都是非常有用的天赋,相反对武器不敏感,中期+25诱发的专用武器可以用到通关并且也推荐这么用。后期专武拥有神灵结界会比较肉。辅助魔法有攻击力魔法攻击力上升,100诱发后上升明显,元素赋予可以改变目标物理攻击的属性,注意可以对敌人使用来让敌人的平A触发爱丽丝的元素庇护从而100%触发防御。元素赋予是直接改变物理攻击属性,会导致部分物理天赋失效比如枪的物理延迟降低和小刀的物理诱发上升,元素赋予后依然会结算目标的物理防御力,只不过物理耐性变成了属性耐性。白莲有游戏里唯一的诱发强化buff,可以把指定队友的诱发堆得非常高。弱化魔法可以同时降低双攻或者双防,极限诱发下挂着奇迹之风的弱化可以把对象的数值清零。对付抵抗高的boss,极限诱发的白莲给自己上诱发强化,再用早苗吹奇迹之风,来提高诱发成功率。精神操作系有石化支配魅惑,可以带对应的饰品。支配打辉夜给小五学治疗必须,但是V版改成永远庭以后才加入就很迷。如果想要最高的永续触发率应当使用对应小刀物理攻击。拥有贯通和一列的奶,注意奶有光暗属性。
      妹红
      PC版使用秘籍可以获得的初始角色,一定要拿到,因为提前加入的缘故初始防具防御极高,前期几乎没有人的物理攻击能破防包括boss,本身血厚魔法攻击也不太怕,点出火场地回血再用魔理沙调一下场地就可以对着A。T位角色,同时火符卡的威力很高,火全屏符卡到中期都可以稳定清场。利用枪的延迟降低可以在boss战连续打出符卡,同时枪有一列和贯通弹幕作为通常攻击也不错。后期主要用来重创弱火boss,1b火山伤害极高。需要堆bomb。三女仆时如果16没有练或者装备不好,16+妹红+白莲可以稳定过,魔理沙那组操作好一点即可。作为指挥官可以随机复活,不过总觉得没有在前排的作用大。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-06-21 09:45
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        16
        潇洒的物理攻击手,擅长高威力平A和多段攻击,可以操作场地。基本使用专用武器大剑,强打倍率非常高,除了第一把攻击力实在太低别的大剑都可以做后期能用上,拥有全系的强打,打boss无脑换上对应强打的大剑即可。前期一把光暗无效化的强打异神的大剑必做,抓野外异神必备。消耗略高,作为主C持久性不如兔子和妖梦,作为主爆发也比不过勇仪。LW攻击力翻倍。可以拿小刀是一个特点,特典小刀吸血吸蓝,不过伤害实在是不够。
        图书
        元素魔法师,几乎唯一的地属性魔法来源(不过其实没什么用)。前期只有四元素全屏魔法,出手慢又打不死怪,学会单体魔法以后在boss战有一席之地,4属性地相操作和场地可以打魔法boss,连发光符卡可以跟灵梦一起输出后期恶魔。物理天赋增加大量的攻击力,可以拿小刀打酱油威力不错命中也不成问题,其他三种武器都是命中完全不行的。
        河童
        擅长属性物理攻击,迷彩,小号的妹红。使用专用武器几乎常驻战士魔法使强打,用枪和斧头高威力也不错,与妹红不同的是拥有带有追加伤害的范围弹幕并且消耗较少,道中神器,一般不用单体水弹幕而是使用贯通火弹幕和小扩雷弹幕。大贯通火符卡拥有和妹红类似的清场能力,在无缘冢道中表现良好,可以堆Bomb。专武天赋子弹选择和8连击可以打boss。追击和迷彩的强度受诱发影响,不过堆诱发物理属性不够强度也不好。后期变色龙迷彩在100诱发档位的效果为100%同地相减伤,作为炽天使的专用对策,第一回先制或者保护,灵梦直接拉到光阳,开变色龙迷彩,炽天使所有技能伤害都会变成1。
        爱丽丝
        “不掉血的才能被称为MT”。基本没有什么攻击力,耐久出众,盾牌效率高的同时可以对队友附加,增加全队的耐久,保护技能可以强保一个队友,小小军团更是所有游戏MT都梦寐以求的技能。阵型加嘲讽可以吸引单体火力,针对抗堆上去就是了。一般来讲利用防毒阵1前4后操线后排是通常用法,对面有解咒即死时通常保护主C或者主奶,范围保护接aoe异常状态。通过白莲给敌人附加元素属性,使用对应的盾牌用对应的元素光谱可以极大的减轻伤害,比如给天子上个地属性赋予,无脑用地光谱可以防住她所有物理魔法攻击。(操线有发动次数限制,单回合多次aoe会失效,元素光谱没有并且是全体技能不要求阵型)。

        不会boom的青魔法师。前期自带的起毒术堆一点诱发伤害就不错,问题是必定后手。前期章鱼的心灵震爆不错就是蓝耗高,火焰地狱的娃娃学暗属性吸血,白玉楼地下树学斩吸血。永远庭学neet的治疗术。一九的疯狂闪电是前期主要输出技能,可以当一个雷魔法输出手用。妖怪山道中学会死亡横扫就可以玩状态流,一九道中的石像鬼有石化小刀基本成型,利用小刀天赋的异常触发上升打物理技能。天子前的石狮子魅惑学反射,可以当一个反魔大招用。后期物理异常流使用特典小刀续航,特殊导弹上物理弱化,兜斩减防御等当辅助;魔法流使用圣杯加天赋减蓝耗,极大毁灭符(灵梦任务)作为通常弹幕,光净裁(炽天使)打异界挑战者,千兆暗黑核融术(异界挑战者)先手清场,真空波(结界里的草怪,无视防御力)或触手(火焰地狱八爪章鱼怪,攻击力低倍率高适合打无防对象)配合杖天赋抽蓝续航。使用吐息技能拉地相是没有图书时比较廉价的选项。廉价的魔属性aoe念力爆发在魔法强化后可以稳定清掉残暑boss的弱魔小怪。
        妖梦
        物理攻击手之一,由于必须要开启架势对状态栏很敏感,不太适合通常道中,但是在戈尔贡结界表现良好,续航充足,使用人界剑最小的弹幕都能打出不错的伤害。需要注意人界剑加命中所以会被命中降低debuff给抵消掉。切无印终boss的首选,需要做出童子切强打。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2019-06-21 09:56
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