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《最终幻想7:重制版》新战斗系统 使游戏更易上手

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《最终幻想7:重制版》发售日公布之后最近也是消息频出,今天游戏制作人北濑佳范也介绍了一些关于游戏新加入的元素。对于本次重制北濑佳范表示将会超越原作,丰富了剧情的同时也更新了操作系统使得玩家操作起来更加便捷。同时也扩大了开发团队,除了原有的核心成员外,还单独成立了一支来自各国游戏精英的开发团队。

游戏第一部分剧情是在神罗城展开,所以第一部分的重点主要展现出称神罗城的多元化及还原度,还有部分原因是因为从原版开始这座城市就象征着《最终幻想7》的世界观。原版《最终幻想7》是PS2世代时的产物了,虽然在当时本作以极高的完成度和多样化的世界观取得了成功,但是受于机能限制,还是有很多东西无法表现出来,像是动捕、过场动画特写等等之类。所以这次的重制版中将会加入很多现代化技术,相信这次的重制版会带来更多令人意想不到的游戏体验。

制作人北濑佳范也表示了这次的重制是结合了原版的经典和现代化的游戏操作,加入进化后的ATB战斗系统可以让玩家获得更多的战斗操作方式。新的战斗系统将会保留原版控制多人的战略决策,可以自行选择适合战斗的魔法或者能力。同样玩家也可以控制自己选中的角色,向小队中其他角色下达命令,当然如果玩家觉得这样比较麻烦也可以由AI来操控。此外还可以切换操作小队其他成员,可以更加充分的发挥小队中每个成员的作用。而且重制版中也保留了魔石系统,玩家可利用魔石系统自行调整游戏风格和战斗能力。
对于这次重制带来的新内容各位大佬怎么看


1楼2019-06-15 15:24回复
    《最终幻想7》原版最早于97年登陆ps1平台,在下打错字了还望海涵


    4楼2019-06-15 16:01
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