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【抛砖引玉】浅谈黄巾将领的选择

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最近一直在打双传奇的黄巾派系,发现黄巾将领的技能比较乱,不像诸侯派系那么简明,所以简单统计了一下黄巾的各自将领,和大家分享一下,一起讨论一下将领的选择问题


IP属地:天津1楼2019-06-16 15:45回复
    黄巾的将领共三类,学士、宿将、医士,每一类又细分出来很多不同的类型,下面就根据每种类型可带的兵种,按顺序分享一下我的选人思路


    IP属地:天津2楼2019-06-16 15:47
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      gkd


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-06-16 16:19
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        黄巾后期后期主要使用兵种按将领种类统计如下
        学士:神箭团,神巫、文武军
        宿将:投石机,贤贵军,龟弩,敛拾队/捍地军
        学士:游侠,铁臂军,白波骑
        远程兵种里神箭团弹药多,龟弩破甲高,自带远程格挡,但是弹药少,考虑到黄巾将领普遍智商捉急,个人更喜欢用神箭团
        骑兵里贤贵军比白波骑冲锋加成低,数量也少,但是自带免疫疲劳,所以我更喜欢贤贵军
        抗线的话敛拾队、捍地军、游侠都不差,但是考虑到捍地军容易被射爆,宿将又要带贤贵军和投石车,所以我选择了游侠
        然后我一般的配兵如下:
        学士:4神箭,1神巫,1文武军
        宿将:2投石,4贤贵
        医士:4游侠,2铁臂
        部队数量极少,但是质量还是不错的
        抗线主力只有4队游侠,自带不溃,防御属性都非常高,足够抗很长时间
        1队文武主要是给其它部队提供士气加成,毕竟演义模式的火将-18士气技能还是挺烦人的
        1队神巫和2队铁臂用来重点击破敌军的某些强力兵种
        对方远程完全可以全交给贤贵军,反正跑不死,不像虎豹骑这种中看不中用,冲一轮就变弱鸡的


        IP属地:天津4楼2019-06-16 16:22
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          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-06-16 16:24
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            学士下分5类,农民、酿酒师、筑工、陶匠、玉雕工,其中酿酒师和筑工技能完全一样,并为一类,所以最终共有4类
            农民:黄巾将领中难得带工业产值加成的类型,同时还能加一点聊胜于无的粮食,而且点出这两个技能最少得4级,所以还是当渠帅(太守)合适,带兵就交给其它人吧
            酿酒师、筑工:1级就能提供研究加成,此外有大量远程伤害加成和掳掠,非常适合带神箭打仗
            陶匠:4级可点出移动范围、掳掠,大量近战加成,如果同队宿将带了龟弩,可以考虑用陶匠带神巫和文武,医士带白波骑和铁臂或游侠,同时1级能减建筑时间,也可以考虑3个光杆陶匠组一队去当包工头,支援各地建设
            玉雕工:带兵与陶匠类似,能提供大量近战加成,但是需要到5级,而且不会掳掠,效果不如陶匠,毕竟黄巾这种不擅建设的势力,来钱还是到处打架快一点,中期后军队数量有空的话也可以考虑打1个光杆司令去收入重地挂机整治一下腐败
            话说黄巾就是因为朝廷腐败,民不聊生才爆发的,结果黄巾自己也搞腐败不说,还不像朝廷一样有办法解决,简直无语


            IP属地:天津6楼2019-06-16 16:46
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              宿将下分4类,贤哲、文学家、术士、道士,其中术士和道士技能完全一样,并为一类,所以最终有3类
              贤哲:战略轰炸,嗯,不得不说,这是神技,同时又带有移动范围和掳掠,只需要4级就可以把核心技能点全,其它几个带兵的主力技能也非常容易点出来,不得不说,天生统帅
              术士、道士:技能与贤哲高度雷同,不同的地方在于技能顺序,以及移动范围加成更大,同样可以4级点出核心技能,考虑到移动范围加成,在我看来优先度比贤哲稍高一点
              文学家:嗯……不会战略轰炸,带兵还是算了,最适合的还是做差事,减少25%建筑成本还是挺不错的,毕竟黄巾高级建筑实在贵的离谱,一个5级研究要8000,简直明抢
              术士带队,加两个有移动范围加成的将领,再加上研究的移动加成,装备,跑的比香港记者都快,如果是龚都的话就更快了,跑到敌方领地开解放都很难被追上,补给无限的同时,还能大幅减少敌方秩序和粮食产量,等黄巾敌军爆发后,如果乱军占领了城池,还可以直接吞并,美滋滋


              IP属地:天津7楼2019-06-16 17:04
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                最后是医士,歌者、占卜师、乐师、谋士、医师共5类,其中歌者和占卜师技能完全一样,并为一类,最终4类
                歌者、占卜师:4级可出移动范围、掳掠和不少部队加成,但是主要加远程类,而医士又主要带近战兵种,所以自动战斗的话还不错,手动就不太适合了
                乐师:没有掳掠是硬伤,毕竟黄巾这种需要大量打仗的不太适合种田,而且种田收益也实在一般的势力还是掳掠来钱快,乐师更多的还是做差事,也可以考虑人公将军用乐师,天公将军用玉雕师,点出屈伸技能,配合研究里的“武艺训练”,减少70%的部署成本,来达成伪动员流,如果是何仪派系的话,可以减少95%
                谋士:简直**,实在愧对这个分类,吃啥啥不够,干啥啥不行,也就做做差事,到了2级点出减腐败去挂机了
                医师:最好的带兵类型,移动范围、掳掠、近战兵种加成,全部都有,手动战斗的最优类型,自动战斗的话也可以在3级点出掳掠和研究加速,可以说是医士里最好的一类了


                IP属地:天津8楼2019-06-16 17:24
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                  以上基本就是我最近使用黄巾的一点心得了,如果各位有更好的想法欢迎回复讨论


                  IP属地:天津9楼2019-06-16 17:30
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                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-06-16 17:53
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                      好帖


                      IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2019-06-16 18:08
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                        好帖已收,个人中后期还是喜欢卫平+敛拾这种乌龟打法,比1将+2伯长自动推过去有意思的多


                        IP属地:湖北16楼2019-06-16 18:36
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