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不如来讨论一下三国玄幻程度吧~~~

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《三国演义》本身就有很多玄幻成分·~~
既然有玄幻,就可以借用一下高魔低魔的概念来划分了~~~
你们大概能接受的,三国的玄幻程度,在什么范围之内~~


IP属地:广东1楼2019-06-16 18:16回复
    想想,《演义》中,骑马斗将,指缠斗,不是对冲错马那种,本身就不存在,甚至难以合理化描述,甚至连真人电影电视,用武侠化武打化处理和呈现,都让人觉得很尴尬~~~唯一看起来不尴尬的处理,就只有动画化处理,因为只有动画化的马,才要多灵活有多灵活。
    所以为了合理化,玄幻元素几乎是必须的,所以神烦历史考据党刷存在秀优越~~~
    然而玄幻就像调味料,用一点很好,多了就变味。
    多次起笔想写三国这个题材,三国迷嘛总有那么点情怀,但是又觉得三国题材,发展到现在,更适合做游戏,并不适合用来写小说。
    我其实以前挺反感系统数据流的,但现在发现,写三国,还真得用玩游戏的角度去写,系统数据什么的,反而成为最适合。
    例1: XXX历史上不是这样子的啊,作者懂不懂啊 抱歉,数值设定就是99-66-33-11-99
    例2:又收典韦?有没点新意啊 你城池中发现在野武将,是典韦,你不去收??????


    IP属地:广东5楼2019-06-19 05:01
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      玄幻部分再补充一下,参考《权力的游戏》,总的来说不要用得太过分,就像二鹿放影子杀三鹿,其实不用魔法,写成派出一个或一队刺客,是一样的效果,很低魔。
      火龙焚城,吐槽的是龙妈黑化太生硬,而并不对龙的能力有太多质疑,其实很高魔了,不过设定原型是炮轰君士坦丁堡,用龙代替了历史上的火炮,所以并不违和。
      然而三国的科技线啊,出现火炮还怎么阵前单挑啊,注定必须低玄幻。


      IP属地:广东6楼2019-06-19 05:16
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