今年迄今为止最大的事件就是SKILLU解体,从SKILLU联盟管理给出的告示看,更多的是对EVE这款游戏失去了热忱和期待。是的,也许每一个战斗型联盟最终都会遇到这样的瓶颈:游戏内容的匮乏,管理层的矛盾,指挥的淡出,及其他联盟群的不断抱团,都有意无意的束缚了这些战斗联盟的生存及延续。自游戏版本进入了工业化的时代,财富与实力的爆发式增长如滚雪球一般一发不可收拾。人们不再敬畏那些自诩精英的团体,不在仰望那些联盟高超的战斗效率,甚至PL,SKILLU,BBC这些精英联盟他们自己都不曾怀疑自己会逐渐与所擅长的游戏方式形同陌路。这些玩家总是诚惶诚恐的认为这个游戏正在恶化,正在死去,但谁又能保证一个游戏能健康的维持15年,甚至20年呢?诚然,开发商对游戏环境的影响需要付最大的责任,但玩家们何尝不置身其中影响着游戏的变化,我们又何苦撇清自己的责任而把罪念全都推辞于开发商,甚至我们所处的现实社会,所处的时代都潜移默化的影响着我们玩游戏的方式:更碎片化,更快餐化,更功利化。所以,存在于这个沙盒世界里的所有有机生命体,谁都不能独善其身。
作为一个欧服初来乍到PVP公司CEO,与SKILLU只寒暄过两句,但着实为像SKILLU这样顶尖战斗联盟的解散而惋惜,或许这也是我们的归宿。对游戏的兴趣已然所剩无几,能够坚持下去的动力无非是维系这个集体继续运作直到他失去活力。
其实,无论是建公司建联盟也好,组队战斗也好,都不是最难的事,最难的却是薪火相传,生生不息。正如刚来时候的总兵亲赠“贵在坚持”四个字,反复推敲,这真的可以算是难上加难了。
游戏苦短,及时行乐。
作为一个欧服初来乍到PVP公司CEO,与SKILLU只寒暄过两句,但着实为像SKILLU这样顶尖战斗联盟的解散而惋惜,或许这也是我们的归宿。对游戏的兴趣已然所剩无几,能够坚持下去的动力无非是维系这个集体继续运作直到他失去活力。
其实,无论是建公司建联盟也好,组队战斗也好,都不是最难的事,最难的却是薪火相传,生生不息。正如刚来时候的总兵亲赠“贵在坚持”四个字,反复推敲,这真的可以算是难上加难了。
游戏苦短,及时行乐。