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《燃烧王座》新手系列攻略(一):什么是《燃烧王座》?

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什么是《燃烧王座》?
还记得是2009年的秋天,在心仪的妹子的带领下,我在美服一脚踏入了LOL的天坑。那时的LOL刚刚起步,才开始公测,每逢宣传还是要打出Guinsoo的旗号,借DOTA的东风来彰显自身的品质。但从一开始我们就知道,它不一样:C位再也不能凭借一把黑皇逆天改命,他们无法免疫任何一个控制技能,无法无视法师毁天灭地的输出,即使是收割之王Master Yi,也要看准时机切入,且战且退。它或许降低了操作难度,但对团队配合、视野掌控和战术体系方面,提出了更高的要求。
刚接触《燃烧王座》的新人,第一反应往往也是这样:***不就是《皇室战争》么?
不,它不是。
首先是卡组模式。在《皇室战争》,或者《炉石传说》中,玩家都是在赛前即已选定固定的卡组,进入游戏后无法更改。当你看到对面放下石头人,你根本无法即时掏出一块墓碑或是一座地狱之塔——因为你根本没将它们编入卡组。当你组好一份rush卡组杀入天梯,却发现环境里茫茫多的解牌,你只能黯然感叹:打得好不如排得好。
《燃烧王座》不然。每次进入游戏时,你都有六个空位可以填入你需要的任何兵种、建筑或法术。你可以选择爆哥布林速推,可以选择裸奔开矿发展经济,可以选择建筑流龟缩,甚至可以什么都不建,直升基地发展科技。你的命运,一直掌握在你手中。
其次是对战模式。《皇室战争》中,你在角落里放下一只熔岩猎犬,对方立刻就明白你后续想做什么。《燃烧王座》里,RTS专有的战争迷雾最大化提升了双方的博弈强度。大部分时间里,你根本不知道对面那个猥琐的家伙究竟在干什么,是rush、发展科技还是极限经济流?你需要依靠不断地侦察,通过各种蛛丝马迹,探寻对手究竟在做什么,想做什么,围绕着双方拥有的六项选择,展开博弈。
迷雾博弈最后可能出现什么效果?当面对敌人一水的地面作战兵种,放出我的龙和狮鹫骑士,同时连发“抱歉”的表情,最后把录像分享到微信,题目就叫《对面的大牛该回家学学如何***了》,WOW!真的是非常coooooooooool的一件事。
最后是操作模式。英雄和独有英雄技能的引入,使镜像卡组之间也能打出完全不同的战术;“扫描”指令,让你可以每隔30秒使用雷达偷窥一次对面的发展;“撤退”指令,更是让你的部队不仅可以冲锋陷阵,还可以把握时机进行拉扯,调整阵型的同时规避法术攻击,或者在建功立业后残血返回基地,以70%的价格进行回收,为下一波的进攻积蓄力量。
说起来,我觉得比起《皇室战争》,《燃烧王座》倒是更像围棋——它是一个针对性更强、对反应要求更高,而且更需要智慧的游戏。
所以,潜藏在阴影中的对手,我们来了。


IP属地:江苏1楼2019-06-17 18:57回复