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画面其实也是影响游戏性的一部分因素

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画面在一定程度上是影响游戏性的,举个例子,我用索尼9000e玩大镖客,画面看起来非常好,每一处的环境都让人流连忘返,在这样的环境下打猎我可以打很久,真的,因为画面看起来非常棒,氛围棒代入感强,乐意钓鱼钓很久,骑马走路也是一种享受,而换到普通显示器上,我觉得整体效果和在索尼电视上比,像差了一个神秘海域2。整体画面,氛围下降了不少。没有那种在树林里面可以打猎呆很久的欲望,说大镖客无聊的我想很大一部分人就是用显示器玩的,没有对比。没有伤害。还有近期,那个莎木3,画面水平直接让大部分玩家没有玩的欲望。


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来自iPhone客户端1楼2019-06-18 09:16
    如今画面已经成为游戏性的重要部分了,比重只会越来越大,某些冷饭的画面真的是看的欲望都没有


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    来自Android客户端2楼2019-06-18 09:22
      画面党+1


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      来自Android客户端3楼2019-06-18 09:49
        声名狼藉次子就剩下画面和特效支撑着我玩儿下去了,,,


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        来自Android客户端4楼2019-06-18 09:50
          除开老任的游戏,画面跟不上时代的一律不玩


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          来自手机贴吧5楼2019-06-18 10:00
            画面只是可以加分


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            来自iPhone客户端6楼2019-06-18 10:13
              别一天电视电视显示器显示器的了,反正我以前用显示器的时候画面高低区别很明显,高画质游戏是真的享受。现在用电视了,画质高低反而影响不大了,反正电视隔着远,玩高画质游戏也没有显示器清晰了。


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              来自Android客户端7楼2019-06-18 10:26
                新玩家受画面影响比较大,老玩家很多还是能排除画面因素去享受好游戏


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                来自Android客户端10楼2019-06-18 15:08
                  对我来说,只要不是实在受不了的,都可以玩~


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                  11楼2019-06-18 15:20
                    对我来说,不好玩的游戏画面再好也没用,游戏性大于画面


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                    来自Android客户端12楼2019-06-18 17:31
                      把画面从游戏性中剔除出去的那部分人实际上是想自行定义游戏性的概念,实际上他们也说不出游戏性到底是什么东西


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                      来自Android客户端13楼2019-06-18 17:39
                        没有画面和不能截图的游戏,感觉玩起来少了很多乐趣


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                        来自iPhone客户端14楼2019-06-18 17:40
                          我觉得游戏性高的游戏有一个比较好的特征就是能够吸引人从开篇玩到最后而不是只玩个开头。那么画面好的游戏如果始终能让玩家感到舒适,则即使玩法设计偏弱,也会持续吸引着玩家打通游戏,这样的游戏,游戏性就很高。


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                          来自Android客户端15楼2019-06-18 17:42
                            画面本来就是相当重要的一部分,不知道为何要被某些人选择性忽视


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                            来自iPhone客户端16楼2019-06-18 17:58
                              我觉得角色的动作方面比较重要…那种角色动起来很僵硬走路像是飘着走的游戏我玩不下去


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                              来自Android客户端17楼2019-06-18 18:05
                                美工,艺术风格真的非常重要。游戏画面绝对不是无脑分辨率和写实风格。
                                举个例子,任天堂的第一方,给人的印象是,画面不行。
                                实际上恰恰相反,任天堂那帮人追求的艺术风格,不是欧美那帮码农美工,加班加点996做出来的东西能比的。
                                是的,我要吹任天堂的画面。
                                我最喜欢的《传送门2》,不但是游戏性爆棚的作品,而且剧情,剧情演出,音乐,画面表现力都是顶级,这才叫3A游戏,哪是那帮欧美废 物能比的。


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                                来自Android客户端18楼2019-06-18 18:06
                                  同9000e


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                                  来自iPhone客户端19楼2019-06-18 23:11
                                    好的画面就是一个游戏的优点之一,它既不能决定一个游戏的好坏,也不能被忽略说不重要。


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                                    来自iPhone客户端20楼2019-06-18 23:35
                                      一部分 不是很大


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                                      21楼2019-06-18 23:38
                                        我个人认为画面音乐永远都是游戏的加分项,并不能算作游戏性的一部分,单纯画面音乐优秀是无法掩盖游戏不好玩的事实的。举个列子,你们觉得《黑镜》电影版“好玩”么?


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                                        22楼2019-06-18 23:44
                                          因为二表哥这个游戏性在及格线以下的一坨,就只有画面能拿得出手了。试问如果是4399那种画面,谁会去玩这个?然而NS上那么多4399画面的却还是有一群人在玩,因为有游戏性


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                                          23楼2019-06-18 23:58
                                            大表哥2野外美如画的风景 让有时候显得枯燥的骑马跑路显得可以接受


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                                            来自Android客户端24楼2019-06-19 00:11
                                              显示器玩大表哥风景也是美如画的


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                                              来自iPhone客户端25楼2019-06-19 00:33
                                                理解,好的视听设备能提升沉浸感


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                                                26楼2019-06-19 00:42
                                                  我更在意60帧


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                                                  来自Android客户端27楼2019-06-19 00:57
                                                    为什么我在9300e前面玩大镖客就玩着犯困 把ps4搬房里用显示器玩反而更着迷


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                                                    来自iPhone客户端28楼2019-06-19 01:13
                                                      我不是纯画面党,但我非常反感过于强调游戏性的人。
                                                      要知道,你玩的是电子游戏,是画面音效操作多方面的交互体验。都9102年了,说不在乎画面的,玩什么电子游戏?去玩桌游啊,游戏性爆棚还保证是真Roguelike体验,每把都不一样。


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                                                      来自iPhone客户端29楼2019-06-19 01:14
                                                        当年mc不打高清mod就玩了几百个小时难道是我眼瞎了


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                                                        来自Android客户端30楼2019-06-19 01:14
                                                          那么画面应该怎么评判呢?这不过是一种主观感受而已,哪怕一个游戏3d模型制作的无比精制但画风却非常丑的画面要怎么评价呢?那么画风非常唯美却是马赛克材质的贴图和低模那又要怎么评价呢?画面效果包含了很多评价标准,就像游戏性也有很多评价标准一样,这两个只能分开来看而不可能一味的把其中一项包含进另一项里


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                                                          来自Android客户端31楼2019-06-19 02:46
                                                            我把楼上的回复也单独形成一层:提到电影没有游戏性,电影确实是只能看不能来回走来回看的。但是除了文字类游戏,游戏都是可以来回走甚至360度旋转、进入各种场景(除非是优酷b站云游戏)。探险也是玩法的一种,最典型的就是通过解谜,走遍一个场景的所有地点并且得到所有宝物,画面在这种玩法中持续吸引玩家产生好奇心,构成游戏性的一部分。
                                                            如果一部电影改编成游戏,除了100%还原电影的场景之外,还能有大量的探索解谜元素,这样的游戏就有爆表的游戏性。即使它跟很多人口中提到的玩法类游戏性有很大区别。


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                                                            来自Android客户端32楼2019-06-19 06:15