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关于现在的变身器?如果让你们重新抉择。。。。。。

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拖了两个月,小梦希卡利的套装终于到手了。
说真的,这次套装确实良心,尤其是还没有进入联动时代的变身器还如此具有可玩性,确实少见。
拿到手把玩一天之后突然想到这么一个事情,大家知道小梦是个分水岭,在那之后圆谷正式被收购,奥特曼也正式进入联动时代,当然也有人叫它卖玩具时代。
其实小梦的气息变身器本身也是个居中的产物,当我看到小梦如此变身的时候一下子就蒙了,这也太复杂了~
PS:当时没看麦克斯。比起不上不下莫名其妙的麦克斯变身器,小梦的至少有他的公用,比如所有攻击都要通过手环,以及后期与希卡利的融合甚至继承奥特手环一层意义等等~


虽然说当时圆谷在破产边缘,但不知道当时卖玩具的想法有没有萌芽,甚至这样的做法到底是那一层的主意还是让人怀疑的。可结果是,明显,当时的圆谷已经在变身器上动脑了


首先表明自己的态度,我对于联动玩具本身很喜欢,特别欧布出来时 我将所有曾今昭和的卡片都买齐了,就是为了听当年的变身,当然我不否认也有情怀所至,所以之后的两位奥特曼变身器我都没有收藏~
然而将这种玩具放置于剧情中那就极不贴合了,我想这点没人会反对。
我们不妨回顾曾今的奥特变身器,
昭和系:棒、戒指、徽章、眼镜,前三位奥特曼清一色简洁变身,到了爱斯之后圆谷公司开始在变身动作上下功夫,大家应该知道,特级飙车投诉变身法~
这之后基本之后的奥特曼都会有前期动作,这样或许对孩子来说特别帅气吧。
平成:到了平成,人们的思想开始成熟,对于节目的内涵和世界观有了更加高的要求,这时候平成三杰应运而生,我们可以看到,圆谷更注重于剧情本身,那些当年看起来耍帅机械的变身前期动作几乎没有了,迪迦~高斯,拥有前期动作的完全变身我数了下,迪迦哪怕+上超8,完整变身的次数也一共4次左右,高斯一共一次。我们可以明显感觉出这几部变身动作置于剧情中的自然贴合感,偶尔的完全变身更显帅气。
而到了小梦之后,变身几乎完全游离于剧情,变身是一个无敌空间的存在,在最后罗布甚至两兄弟+罗布融合一整套合起来让怪兽在旁边跳一套街舞是没问题的,苦了这些怪物死的那么惨~
而且还有个很致命的原因,加上小梦外加X勉强可以,他们都不是一套动作到底,紧急变身是完全没问题的,
这听起来很奇异,整屏光线火焰死光乱窜还不能顺便变身?
对,现在瞬间变身都成了奢侈品了~
当然好多奥特曼变身本就简洁~其余几乎是无法紧急变身的,对他们有无敌空间让他们慢慢来,但明显剧情被破坏了,看到现在唯一一次紧急变身是小鹿在空中变身那一次,但绝对违和感报表,明明还没放胶囊不是吗?


所以说了那么多,很想问个问题,剧情+玩具一起考量的话,你们是宁愿牺牲可玩性而希望变身器是基于剧情的贴合度所创做出来的产物,还是反过来,哪怕牺牲剧情的贴合度,玩具本身的可玩性价值最重要?


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1楼2019-06-18 16:06
    可玩性也不一定非要拖时间啊。


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    来自Android客户端2楼2019-06-18 16:22
      除去初次演示,其他小黑屋镜头去掉观感会好很多


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      来自Android客户端3楼2019-06-18 16:39
        关于变身器我觉得分水岭应该在奈,相比日月辉塑料得很明显,不过可玩性也高了许多。
        昭和系变身器可玩性最高的应该是老师的棒子,剧里还展示了安装在枪上的玩法
        我是觉得可玩性不一定和剧情有冲突。就像楼上说的,可玩性也不一定要拖时间。构思得好的话,变身器的可玩性也能和剧情完美结合。
        像楼主提到的一些紧急情况应该用一些设定来解释,比如说耗费一定能量可以瞬间变身什么的。这种纯粹看圆谷的态度罢了。好像七爷TV有一次也是不用眼镜意念变身的


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        4楼2019-06-18 16:46
          观众有什么选择权。。。硬要说我喜欢旧平成的变身器,都像是艺术品。至于可玩性,我个人不在乎,变身器对我来说就是一个偶尔能揣兜里带出门的摆件。


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          来自Android客户端5楼2019-06-18 18:44
            老哥,你说了这么多,能发张图吗……


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            来自iPhone客户端6楼2019-06-18 21:39
              不上不下莫名其妙?行吧,谁让麦克斯技能少呢?


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              来自Android客户端7楼2019-06-19 00:05
                关于你的问题,如果一定要选一个的话我个人的看法是剧情更重要,毕竟玩具本身就是一个衍生的周边罢了。如果为了玩具把剧弄的不成样,那这个周边从某种意义上也是失败的。况且现在的可玩性,很多人都说那么多音效不够可玩性?是,音效的确多,但一直是换汤不换药,换个声优喊几个名字和句子,别的都是一如既往的老音效,或许这样可以吸引买家,联动周边可以越出越多,可以卖掉更多,但实际很容易产生审美疲劳。起码我自己就是这样,每年都会买点,但也只是习惯性的消费罢了,问我真的喜欢吗?感觉好玩吗?我可以说我根本不喜欢,根本不好玩。所以现在的UR的确是个很不错的系列,虽然部分做工差,音效少,但还是给人迎面而来一种收藏性和艺术性。关于在剧中的影响,我只能说现在形势已经基本确定,我也早就带着“爱看看不爱看我自己滚蛋”的心态去看新奥了,不管什么批评词都略显无力…不过我还是很同意二楼的这句话,少放这些重复的小黑屋画面,哪怕在实景里多占用一点变身时间呢


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                来自Android客户端8楼2019-06-19 12:48
                  我觉得骑士剑笛设计的不错,如果没有塑料感的话


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                  来自手机贴吧9楼2019-06-19 13:00
                    罗布的变身器是最丑的


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                    来自手机贴吧10楼2019-06-19 13:02
                      老一代变身器都是具有很高的收藏价值,虽然可玩性不高,但看着很有一种艺术感,新世代的玩具可玩性高,但收藏性也没了,而且塑料质感莫名加重


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                      来自iPhone客户端11楼2019-06-19 19:37
                        我个人更倾向于剧情的质量,毕竟玩具这些周边只是辅助这部剧提高热度质量的,一部作品被评为优秀或者长期不被人遗忘,剧情的高质量是必要的


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                        来自iPhone客户端12楼2019-06-19 19:43
                          在小黑屋里应该是无视时间的吧,这样一些剧情就说的通了,别和我提银河


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                          13楼2019-06-19 21:29
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                            来自Android客户端14楼2019-06-19 23:28