三,成就系统
重点来了。。毕竟我是佛系玩家,。玩游戏最主要的是快乐。但是中国这个环境,,很难快乐的起来。大部分玩家追求的是一种成就感。
第一种,竞技类成就,比如,老子钻石了。*,老子都打上王者了。。嗯。。譬如此类。这一点,,毒奶粉的狗牌做的就很好,大街上一眼就看到了。
第二种收藏类成就,嗯。。譬如全图鉴,全稀有之类的,总之还是狗牌。。。
第三种肝氪类成就,,两个部分,氪的部分,,这点大部分网游都有类似大富翁之类的。 总之,,你是时装啊,狗牌啊,宠物啊,,随便你,总之就是彰显身份的。很俗,但是很有用。
下面是肝的部分,我就纳闷了,抓多少多少怪给什么什么成就,这种东西小学生都能想出来吧?就不能组合一下?那些没用的垃圾妖灵就不知道利用起来吗?就不能设置个消耗垃圾妖灵的地方吗?你设置个封妖塔,需要什么什么特定妖灵献祭,重点是必须要活的。设置几个牛B怪,需要通关挑战的才能抓的。CH要是缺德点可以改成符印,再缺德可以改成随机召唤。注意,随机召唤的意思特定妖灵可以1-100符印召唤。1符印就1%。成功率递加的。欧气玩家是不是又多了一种炫耀途径?是不是打通了口粮市场?是不是钻石疯狂流通起来了?是不是有可以午饭加鸡腿了?