我从02年就开始玩了,大概三年级的样子,第一次接触是gb上的梦见岛,简直惊艳。
五年级那年,得知GBC上也有, 大地之章和时空之章 也是和梦见岛相同引擎的,毫不犹豫我就买了
改变四季,穿越时间解密,还有双版本继承联动有三周目,简直爆炸
然后到初一的时候,玩的gba的缩小帽,还有三角力量1
初三硬着头皮搞了台二手的nds,玩沙漏,,
后面也有了3ds,反正就是再接着火车, 假面,时之笛复刻,
然后再到 在朋友家只玩了开头的 天空之剑(玩到坐着一只红色大鹰那里就没玩了,条件不允许)
到现在才接触的野吹, 黄昏公主没玩过。。因为我没wii
讲真,我目前来说,最不喜欢的一作就是野吹了吧,我已经烂尾了,打到完最后一个神兽我就不想玩了,虽然画面最好,可是改动最大
某种程度上来说,是属于一款最不塞尔达的塞尔达,动作占比太高,那108个神庙,我是真的一点都不喜欢
还不如直接搞大型迷宫酸爽。
在历代的版本来看,我个人觉得塞尔达更应该是属于线性解谜的方式,尤其是2d,简直是精髓
当然这只是我个人感觉,并不是说野吹不好,野吹其实也很好,可玩度很高,各种元素交互性也很高,还是开放世界。
可我总觉得野吹缺了点灵魂在里面,和以往所有版本对比,野吹更像一个非主流(这个词不是贬义)
当我看到梦见岛出复刻的时候,我的内心激动得不行。
有些人说这是个小游戏,还是冷饭什么的。
怕不是对冷饭这个词有什么误解,重置和冷饭是两码事,先搞清楚这里面的区别好吧,别滥用这个词。
不过不管别人怎么说,我内心毫无波澜,甚至还有点窃喜。老任你尽管出,你敢出我敢买,豪华版买爆。
最好把大地之章和时空之章也复刻一遍,我先在这许个愿hah
如果可以的话,就好把当初开发的时候被砍掉的那个“勇气之章”版本也搞出来,好可惜
心疼你,法萝拉
五年级那年,得知GBC上也有, 大地之章和时空之章 也是和梦见岛相同引擎的,毫不犹豫我就买了
改变四季,穿越时间解密,还有双版本继承联动有三周目,简直爆炸
然后到初一的时候,玩的gba的缩小帽,还有三角力量1
初三硬着头皮搞了台二手的nds,玩沙漏,,
后面也有了3ds,反正就是再接着火车, 假面,时之笛复刻,
然后再到 在朋友家只玩了开头的 天空之剑(玩到坐着一只红色大鹰那里就没玩了,条件不允许)
到现在才接触的野吹, 黄昏公主没玩过。。因为我没wii
讲真,我目前来说,最不喜欢的一作就是野吹了吧,我已经烂尾了,打到完最后一个神兽我就不想玩了,虽然画面最好,可是改动最大
某种程度上来说,是属于一款最不塞尔达的塞尔达,动作占比太高,那108个神庙,我是真的一点都不喜欢
还不如直接搞大型迷宫酸爽。
在历代的版本来看,我个人觉得塞尔达更应该是属于线性解谜的方式,尤其是2d,简直是精髓
当然这只是我个人感觉,并不是说野吹不好,野吹其实也很好,可玩度很高,各种元素交互性也很高,还是开放世界。
可我总觉得野吹缺了点灵魂在里面,和以往所有版本对比,野吹更像一个非主流(这个词不是贬义)
当我看到梦见岛出复刻的时候,我的内心激动得不行。
有些人说这是个小游戏,还是冷饭什么的。
怕不是对冷饭这个词有什么误解,重置和冷饭是两码事,先搞清楚这里面的区别好吧,别滥用这个词。
不过不管别人怎么说,我内心毫无波澜,甚至还有点窃喜。老任你尽管出,你敢出我敢买,豪华版买爆。
最好把大地之章和时空之章也复刻一遍,我先在这许个愿hah
如果可以的话,就好把当初开发的时候被砍掉的那个“勇气之章”版本也搞出来,好可惜
心疼你,法萝拉