【天君】
目前来说天君还是比较完美的法系职业,没啥可吐槽的。
冥思诀效果一:冥思诀状态下受到法术伤害降低2%/4%/6%/8%/10%;
感觉对一个输出而言,降低法术伤害略显鸡肋。可以考虑相应的改成冥思诀状态下增加法术伤害2%/4%/6%/8%/10%。
效果二:冥思诀≥12级,22%/24%/26%/28%/30%概率获取2层极光状态。
技能本身没啥问题,不过由于天君一般情况下不会断极光,而且目前在激光BUFF下,冥思的使用率很少。所以可以考虑稍微提高一下触发概率。修改为冥思诀≥12级,42%/44%/46%/48%/50%概率获取2层极光状态。
极光诀效果一:每次暴击恢复造成伤害5%/10%/15%/20%/25%的气血。
目前来说,天君激光的效果主要还是清理宝宝,由于幸运的存在,这个技能就略显单薄。可以考虑将暴击回血改成暴击回复气血及气血上限,每次暴击恢复造成伤害5%/10%/15%/20%/25%的气血及上限。
效果二:使用极光诀时1%/2%/3%/4%/5%几率清除目标1个增益状态,同回合可清除多个。
参照刃击的说明,桃花里,需要和可以清除的增益状态和减益状态并不多。所以这个技能性价比并不高。可以考虑参照刃魂,目标身上每有一个增益状态,对他造成的伤害增加1%/2%/3%/4%/5%
炫光决效果一可攻击隐身单位,并额外造成12/14/16/18/20%点伤害
天君这个技能其实在PK中使用概率还是很小的。而在战斗中,需要炫光那点伤害可以打死的隐身单位,同样也打个问号,效果其实并不理想。
效果二;使用炫光决时,6/8/10/12/14%概率给自己施加通明决效果,持续4回合。
同上面的问题,日常活动隐身单位很少。PK中其实效果也很一般,很大情况下,如果要清隐身,天君直接开眼或许效果更好。