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最近有了个想法,玩家大约可以分成四种类型

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最近突然觉得,所有的玩家都可以分为四种类型:数值驱动型、挑战驱动型、探索驱动型、剧情驱动型。
手游和泡菜网游一般抓的是数值驱动型玩家,这种玩家会享受数字的提升。暗黑3貌似也在这个范畴里。
黑魂鬼泣这样的属于挑战驱动型,玩家要针对某个目标提高自己的技术和操作,还有吃鸡王者这种对抗类游戏也应该属于挑战驱动。
剧情驱动型比较简单,他们的特点是通关之后很少再碰游戏,沉迷设定本和脑补
探索驱动型是各种爬山党、BUG党,具体表现为喜欢尝试各种不同的玩法,都是些脑洞装宇宙的家伙。
大家觉得还有没有啥需要补充的?


IP属地:浙江1楼2019-06-21 13:08回复
    我是 弟弟 驱动型


    IP属地:山东2楼2019-06-22 14:42
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      我是奶子驱动型


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-06-22 14:52
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        吃鸡,lol,dota,王者这种不算挑战驱动,这些都是以赢,提升自己的排名为动力的,可以算胜利驱动型


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2019-06-22 15:03
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          @尚在天国


          IP属地:山东来自手机贴吧5楼2019-06-22 18:59
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            奶子驱动型,追求各式各样的社保游戏,一旦社保后就什么也不想干了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2019-06-22 19:01
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              带妹驱动型呢


              IP属地:广西7楼2019-06-22 19:01
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                off驱动


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-06-25 00:53
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                  还有数学驱动型和理财驱动型前者具体表现为对%的高度敏感和对低价收key等行为的强烈兴趣。后者主要是《steam》玩家


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-06-25 00:56
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