最近突然觉得,所有的玩家都可以分为四种类型:数值驱动型、挑战驱动型、探索驱动型、剧情驱动型。
手游和泡菜网游一般抓的是数值驱动型玩家,这种玩家会享受数字的提升。暗黑3貌似也在这个范畴里。
黑魂鬼泣这样的属于挑战驱动型,玩家要针对某个目标提高自己的技术和操作,还有吃鸡王者这种对抗类游戏也应该属于挑战驱动。
剧情驱动型比较简单,他们的特点是通关之后很少再碰游戏,沉迷设定本和脑补
探索驱动型是各种爬山党、BUG党,具体表现为喜欢尝试各种不同的玩法,都是些脑洞装宇宙的家伙。
大家觉得还有没有啥需要补充的?
手游和泡菜网游一般抓的是数值驱动型玩家,这种玩家会享受数字的提升。暗黑3貌似也在这个范畴里。
黑魂鬼泣这样的属于挑战驱动型,玩家要针对某个目标提高自己的技术和操作,还有吃鸡王者这种对抗类游戏也应该属于挑战驱动。
剧情驱动型比较简单,他们的特点是通关之后很少再碰游戏,沉迷设定本和脑补
探索驱动型是各种爬山党、BUG党,具体表现为喜欢尝试各种不同的玩法,都是些脑洞装宇宙的家伙。
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