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(一本正经的评论讨论贴)作为一个恶魔城的铁粉,抱着不大的希望

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(一本正经的评论讨论贴)作为一个恶魔城的铁粉,抱着不大的希望本来以为这一作要黄了结果突然听到发售的消息我是扔下刀就从苇名跑回来拆迁,到目前为止一周目马虎通关,来做一个比较走心的评论。


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来自Android客户端1楼2019-06-23 01:52
    这句话是什么时候说的 我咋没印象


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    来自iPhone客户端2楼2019-06-23 02:02
      作为本来就成为历史文物的系列游戏的续作(这句话我前后思考了很久,还是很中肯的),在致敬和情怀以及各种彩蛋上是做的很好了,单放在恶魔城系列之内比较的话游戏性属于很高的,难度(默认一周目开荒初见普通难度)应该算不偏不倚的中等水平。最接近苍月的难度系数,说白了就是:只要肯刷就能横着走。这一作的武器和战斗系统实在强大,各种强力的碎片(魂)比起苍月有过之无不及,在这里我想提出一个重要的点,就是血污的技能系统如果要比较的话,只能和苍月比,不能和刻印、画廊比,因为前两者的技能是可以通过一直刷刷刷来增强的,而且强化至满后的威力和不强化完全是俩技能。刻印和画廊在这方面的体现不明显,或者说是技能掉率太低以及熟练度提升太慢(刻印后期一些武器印的掉率真是不敢恭维)


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      来自Android客户端3楼2019-06-23 02:05
        再说美工,毕竟是原班人马,还是原来的味道,这个2.5D的画风虽说让我回忆起了暗影之王宿命镜面那个糟糕的2.5D,但还是舒服了不少的,毕竟我敢保证大家初见双龙塔的时候都被震撼了,原来还能这样玩?双龙塔的设定是个很大的突破,如果要评价地图设计的话,全图最高分就是这里(自古塔楼出神曲不啰嗦),其他的地方……实话说,一些地图是有些让人失望的,比如沙漠和熔岩洞,我实在想不出来为啥城堡下面会有这地方,而且效果不如骸骨洞或者大墓穴之类的来的痛快(可能是这一作口味普遍小清新的缘故,连骷髅僵尸都没有,直接成了史莱姆人,更别说什么骸骨墓穴啊死人军团啥的……),总之血污的地图风格是比较独特的,总体来说算过关,略虎头蛇尾


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        来自Android客户端4楼2019-06-23 02:13
          好了,谈音乐,最重要的部分。我是抱着洗耳朵的心态来玩这一作的,山根阿姨占据了我日常歌单的三分之一,怎么说呢,历代恶魔城的bgm都有独自的特点,血污的bgm风格属于集大成的那种,也就说没有一个明显的,让人一听就知道这是哪一代作品的独特风格,但是的确从头到尾能让人听出历代恶魔城bgm的影子,总体来说偏月下一点(优雅,水下的宁静,后期场景的狂乱激烈,非常分明的bgm),新手船和双龙塔这两个图的bgm风格明显是nds时代的感觉,灵动,充满鼓舞和勇气感,曲子里有种一往直前的力量,比较类似和典型的就是刻印的入城曲黄昏圣痕,这几个特点都是燃,而且配合主角在城里奔走的画面让人特别有战斗欲,不得不说山根阿姨就是**,能让人听出各种回忆来的也是很厉害了。然而有一点可以肯定的就是这一作里没有能超越月下曲目的bgm出现,一首都没有,或许是月下的曲子实在太**,像失色彩画,木雕变奏曲这种载入史册的惊艳曲子,血污里是没有出现的,所以这也是一个不足点吧,合格的另一个意思就是平庸,没有让人失望,就等于没有做出超越。不过一路打来一路舒服就完事儿了。非要说风格的话,血污还是偏优雅的,之前说了这一作整个感觉都是偏优雅和小清新。


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          来自Android客户端5楼2019-06-23 02:32
            ?(差点以为进了魂吧


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            来自Android客户端6楼2019-06-23 02:38
              敌***oss设置上…………这个是真有点水了,对于boss战是有点失望的,第一个海怪boss有点东西,场景和效果做的比较到位,斩月就有些难度了,说实话打斩月的时候我感觉这难度就是晓月圆舞曲里打尤里乌斯的难度,输出和boss血量比都差不多,而且不练级不拿像样武器打的话真就被斩月砍死个三四次也是正常的,按理来说流程第二个boss应该是一些体型巨大的酱油怪兽啥的,这次放个斩月在这儿还是有挑战性的,站撸乱莽基本打不过(你在画廊解放鞭子力量的战斗中莽里希特试试?所以打完斩月之后我对剩下的boss战期望还是很大的,所以后面基本就一路失望到底了,大教堂那么美的一个场景,boss是个………彩色的大爪子怪?攻击方式极其智障,我甚至怀疑回到了gba时代(白夜协奏曲的boss基本就这个德性,又大又丑而且招数单一笨重,非常无聊),人工智能的机械boss也是差不多,到处乱跳乱冲没什么特点可言,更失望,射线人是时间魔人+镜魔合体,凑合。骷髅马…………更酱油了。黑龙就无力吐槽了,进门看见这货我还以为是吞噬黑暗的米狄尔的翻版,结果………被极其影响游戏平衡的旋转画几轮就给转死了,这龙的模型还跟外面的龙小怪差不多,毫无技术可以。最终boss商店娘二阶段………混沌啊,明显的混沌。反正玩下来带感的boss只有俩,双龙,传统的狭窄空间压迫型boss,以往的大螃蟹和罪魔兽同理,比较不错。吸血姬也还可以,剩下的大多滥竽充数。小怪方面,建模倒还可以………虽说恶魔城全系列里把同样建模的怪涂上别的颜色来变另一种怪的做法也算个传统,但是……这一次涂色换怪做的也太狠了吧,差评另外,那个猫猫和狗狗真的是违和……这么萌的东西为什么会出现在城里?这也太小清新了吧


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              来自Android客户端7楼2019-06-23 02:57
                支线系统,一般。就真的是一般中的一般,虽说支线任务这种玩法是画廊和刻印里才明显出现的(暗影之王那三部比较特殊,不放在这里一起讨论),但血污的支线任务比起他俩反而倒退了就是了……苦瓜脸的阿姨就是让主角不停地去给她找东西纪念死者,直接扔装备给她就完事儿了,另一个杀怪狂魔大妈从头到尾就是让主角杀杀杀,我到最后都怀疑这大妈是不是隐藏的龙傲天角色?她怎么知道那么多种怪物的资料而且手里那么多高级装备和材料的?然后饥饿的老婆婆就是从头到尾要吃的,那些料理要全做出来也有些难度,但是每次女主做完料理后那一句“呀哒”为什么还是一副性冷淡脸?不能给美美的米利娅姆多弄几个表情贴图么?要装备,要吃的,让你去杀怪,这实在好无聊的支线啊,画廊的支线起码还有些挺好玩的东西比如把金钱尾数弄成777之类的,另外我再吹一次刻印,刻印里每个村民的支线都挺有特点的而且很实用,每个村民性格也是很明显的,可谓是设计到位的npc了,血污在这一点上依然倒退了,其实村子可以做的更大一些的。


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                来自Android客户端8楼2019-06-23 03:09
                  撞衫


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                  来自Android客户端9楼2019-06-23 03:19
                    再补充一下难度方面,我觉得所有系列里(还是不包括暗影之王三部,动作游戏非同类没法比)最难最难的还是刻印,物品掉率低,东西贵,而且制作各种高级的药的材料还要去刷,掉率依然低。夏诺雅血又脆,初期手残打大骷髅都得死个七八次,大螃蟹更是简直噩梦。刻印的特点就是即使你肯刷,你也不一定打的轻松。但是如果不刷,那这就是2d的魂系列了,前期地图就已经相当不友好而且boss个个血厚攻高不对跑题了,纵观血污整个流程,唯一唯一真正算难点的应该是存档点比较少,真的少。人工意识那个鬼畜的图一共就俩存档点,中间还隔着巨远,而且这一作打了boss还不给回满血蓝的玉吃,有时候新到场景如果探索的太没有规律很容易找不到存放点就残血了。少是真的少,我玩了历代恶魔城这种感受最深的就是这一次了。另外物品掉率有点过高了,随便想把哪个技能等级刷高了基本就是十分钟的事儿,各种强大的技能捏在手里有时候一管蓝再补a几下,那输出高的都没看清boss有啥招数呢就结束战斗了(杠精别说困难模式难,非要说困难模式下难度高的话,哪个游戏困难模式不难?所有的评论都是建立在大多数玩家一周目普通初见的基础上)


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                    来自Android客户端10楼2019-06-23 03:25
                      再说人设和剧情,首先女主很美,不接受反驳。这种御姐人设挺好的而且全程看大腿这设定真的没谁了。我怀疑五十岚是故意的,女主设计的这么美,衣服穿搭这么花哨,那就配合了地图的小清新感吧。你能想象让粉色裙子戴兔耳朵还穿蝴蝶结的小姐姐踩在骷髅堆上大战腐烂的死人军团……那会是多么违和的画面???所以女主和整个地图的口味都比较轻松,没有以往恶魔城的黑暗感(所以叫精神续作嘛)。另外,米利娅姆已经可以出本子了,有个叫夹竹桃的鞋子穿上之后全程看完整的大长腿,还带粉色丝袜效果。如果没记错的话以前没发售的时候看到的各种宣传图上,女主都是平胸的小姑娘,感觉和夏洛特差不多年龄,然而发售了一看???这是什么?这么大的胸而且还在欧派上纹了一朵蓝玫瑰??是怕玩家看不到女主的大欧派?!这年头不卖肉都做不了游戏了么?好了我再吹一次刻印,我还是觉得夏诺雅那样残酷犀利的冰美人才是能担得起黑暗的恶魔城的女主角,所以嘛,美美的米利娅姆还是适合口味轻一点,没有腐尸和骷髅的城堡(其实这也和她俩的人设有关,夏诺雅从小就是教会培养的斩魔之刃,莫得感情更不用说打扮自己,而米利娅姆是个很时尚的小姐姐,没跳对话的玩家应该记得她说过身上的花纹是巴黎流行的样式。所以说嘛,人设不一样,米利娅姆就是很有自己的品位,很注重打扮的女生,所以游戏的换装系统也合情合理)性格上………咋说呢,女主的性格其实是长了一张性冷淡脸的闷骚可爱御姐还略带傲娇,不过长按上键她做的那个动作……好了我知道你身材曲线很棒了快停下来吧。总之女主的人设是个很有女人味的御姐,真正的御姐。同为单女主的作品,以前说刻印那一代是御姐城,然而夏诺雅是真正的冷漠孤独加悲情,要说人设性格上的御姐特征,米利娅姆的御姐系数要高的多。


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                      来自Android客户端11楼2019-06-23 03:49
                        继续说人设和剧情,那几个毫无性格和存在感的任务npc放一边。约翰内斯这个家伙第一眼就让人觉得特猥琐,也不知道为啥,总觉得贼眉鼠眼的,然后每次制作装备合成道具的时候他一声“阔来待以搜”是真的猥琐,莫名感觉一种舔狗的气质。很让人喜欢不起来就是了……商店娘多米尼克………这黑丝大长腿比女主还长一截而且声音还特别苏,然而不过为啥她会是最终boss??即使中间一直在铺垫可到了最后决战依然特别突兀。不得不说这一作剧情是挺一般的,不拿来跟剧情庞大的各种3a大作比,就只在恶魔城系列内部比较,依然………相当一般啊。传统的副主角设定上,斩月也没有什么出彩点,俩人之间的情感交流和变化很模糊,不论是友谊和爱情都难以看出来,老师父和吉贝尔………也就那样吧。不够突出,没有让人印象深刻的点。整个故事背景里碎片人的设定很一般,全流程玩下来虽然不至于觉得剧情乱七八糟,但也是索然无味。唉,终究月下是无可超越的作品,以前恶魔城那种黑暗中带着优雅和淡淡忧伤的美感,血污里还是难以找到呢。所以就游戏性上是完全很棒的,但是整体艺术层面而言是倒退的,毕竟只有剧情和美工风格相辅相成的作品才能算有艺术性


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                        来自Android客户端12楼2019-06-23 04:02
                          总结就是,挺好的,合格了,124值这个钱,毕竟情怀到位了,其他一切缺点和不足都可以忽略。在恶魔城发展史上的地位……算很完美的收关之作了吧(我对再有续作不怎么抱期望了……)


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                          来自Android客户端13楼2019-06-23 04:07
                            在我心中排名 月下 被夺走的阴刻 晓月gba剩余两部 迷失的画廊 血污 苍月 难度排名 gba除晓月两部boss真心难 还有那个和球球比赛 被夺走的印刻 剩下的归为一类 晓月 血污 音乐怎么说呢 月下的作曲太变态 妖精的那首夜曲也是经典中的经典 然后是被夺走的印刻 然后是晓月 剩下的差不多吧主要是vkiller 还有b开头 还有一个忘了西蒙那一代的曲子 都是很经典 血污音乐不能独成一派可能是因为时间和资金 将就吧 不过彩蛋和情话都很不错 系统玩法 集合了晓月魂 月下的武器招数 印刻的枪械 就是boss有点少 没有逆城 boss数量少质量也差 我认为3个boss合格了 美杜莎 血女 双头龙 这三个不错 其他的差点意思 还有创新的2.5d确实有点惊艳 希望这次的成功 再接再厉出续作吧 另外 fk科乐美


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                            来自iPhone客户端14楼2019-06-23 04:40
                              补充一下 双头龙真的很惊艳 和灯塔的大螃蟹 一样很有压力感 只是简单太多了 我用盾a过去了


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                              来自iPhone客户端15楼2019-06-23 04:46
                                本作的BOSS设计个人觉得比月之诅咒还要差,火车头、激光怪、金币魔,包括双头龙在内,原本的特色打法变成了可以随便莽过,人形BOSS们则能用闪身必杀各种耍着玩……希望续作多加些能有效遏制玩家进攻节奏的BOSS(打到一定程度变完全无敌+放大范围暴走必杀,譬如血之诅咒的濒死一击),收官就不必了,继续众筹、保证质量的前提下以3~5年一作的频率跟进的话,我会一直追下去


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                                来自iPhone客户端16楼2019-06-23 06:46
                                  个人感觉,系统上血污很不错,难度也适中,适合年轻一代的上手入坑。
                                  但是这2.5D的风格是有点失败的,炫是很炫,可IGA手下团队优化上问题很大,ps4和switch都有严重的掉帧现象。
                                  这几年复古风的游戏不少,没必要为了点炫影响到帧数,毕竟这是个ACT系列。这点应该跟白金工作室学学。
                                  再有就是刚发售那几天的坏档情况,双龙塔卡烂了成群玩家的存档,官方一句请重新玩就打发了,我都怀疑血污没怎么测试过。
                                  最后是个无关痛痒的小问题了,这作只能算是有中文,但本地化做的是稀烂。ps4版连女主译名都没统一。当然了,就算没中文也并不影响恶魔城的魅力。


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                                  17楼2019-06-23 07:13
                                    恶魔城不是魂系列,boss别可比性,我只狼已经掰断了一个手柄了,恶魔城还要我掰断一个吗


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                                    来自Android客户端18楼2019-06-23 08:32
                                      这个时候还在苇名……


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                                      来自Android客户端19楼2019-06-23 08:40
                                        前几天一周目刚打完修罗结局,斩月初见时感觉跟狼挺像,会用刀格挡,还用钩索上墙。


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                                        来自Android客户端20楼2019-06-23 10:24
                                          讲道理 这作的难度普通难度也不低 只是分化比较严重 前面很容易 过了血女之后难度就激增 首先是小怪 摸一下太疼 再就是 后面的boss你如果就探索过去非常难打 正常过去到boss你就一千出头的血 带一把四十多攻击的太刀 血瓶感觉贵的飞起 作为一个没有任何攻略的开荒选手 难度真的不低


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                                          21楼2019-06-23 10:35
                                            楼主IGA打了没,没打可以去试试,不会让你失望的


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                                            22楼2019-06-23 10:48
                                              打那个火车上的隐藏boss吧,那个难度高


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                                              来自Android客户端23楼2019-06-23 11:50
                                                看到制作担当五十岚 编曲制作山根美智留 绘画小岛文美 就直接掏腰包了


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                                                来自Android客户端25楼2019-06-23 12:33
                                                  这作感觉就是普通,BOSS感觉也就第一个有压迫感,很多BOSS都给我一股“什么,这就被干掉了”的感觉,真空刃真的厉害,如果是没玩过系列的新玩家我觉得会很开心,顺便给我印象最深刻的BOSS其实是吃钱的华列弗


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                                                  来自Android客户端26楼2019-06-23 13:46
                                                    先别说这个了,老哥知道钻石怎么获得吗?


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                                                    来自Android客户端27楼2019-06-23 13:47
                                                      就是感觉这作,主线有点迷有的时候就卡关,尤其水脉那里竟然需要刷水母下水完全不能理解


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                                                      来自iPhone客户端28楼2019-06-23 15:04
                                                        主要8BIT ACT版的那几个同名BOSS,到了本家气场一落千丈,你看看ACT版那个船头的安德雷文斯,再看看在福李人工那个被憋在小房间里的安德雷文斯,气势差距。
                                                        可能银河城不太适合做太多开放的场景。


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                                                        29楼2019-06-23 15:31
                                                          老哥去试试打iga和od,这两个我觉得还是很困难的


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                                                          来自iPhone客户端30楼2019-06-23 17:26
                                                            很香,不过普通之后二周目继承打困难,一看等级也跟着继承了,我人都傻了。没有意义啊...


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                                                            来自Android客户端31楼2019-06-23 19:14