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这个反射怎么计算的?加阵法合计反射49%吗

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-06-27 16:11回复
    再加上无忌的 很爽


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-06-27 16:15
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      还是34%反射总伤害,后,再增加此伤害数值的15%


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-06-27 16:16
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        加上无忌的反射总伤害6%,是不是前排可以反射总伤害的55%??那不是挺厉害


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-06-27 16:19
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          这阵法上写:反射造成的伤害增加15%。
          我估计,应该比如对面一个打狗400万,主角拳反射总伤害40%,也就是160万血,然后再增加15%,也就是最终对面扣血184万血。
          不知道理解的对不对


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-06-27 16:22
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            反弹和反击是两个概念,别搞混淆了啊


            IP属地:江苏6楼2019-06-27 16:22
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              这阵法级,又写反伤,又写反弹,又写反击???搞不懂


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-06-27 16:25
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                被反射伤害的对面,会加气不?


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-06-27 16:26
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                  还有加血技能带本场战斗永久反弹20%伤害,那就是20+15(阵法加成)+16(无忌觉醒大)+34(禅宗)=85,反弹这么多伤害,要是送对方一个菜不是克死对方一个输出么


                  IP属地:辽宁9楼2019-06-27 16:47
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                    好像很吊,还缺一个类似侠客风云传慈悲刀法的招式,反伤流666


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-06-27 17:16
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                      总伤害增加和反伤伤害增加是不一样的


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2019-06-27 17:41
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                        免费给的阵法,*不了,边锋全是文字游戏,估计策划自己对这个阵法都搞不明白


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2019-06-27 18:37
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                          好像并不是,应该是反伤34%受到的伤害在乘以1.15


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2019-06-28 09:32
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