没什么技术含量的演示,但我想说的是:
1.先吐槽一下游戏制作人,铃木的无双里有很多,并非技术上,而是决策上的失误。典型如357敌将无脑放空无导致玩家的浮空招式成了废招;又如蛇2里,敌将一落地就会受身,而徐庶的jn第三段是把敌人往下踢,必然使敌将落地,即必然使敌将受身。像这些,完全可以说是自相矛盾的设计,让人感觉决策者没动脑子。
2.再吐槽一下玩家,这里只说蛇系列玩家。虽然游戏怎么玩,是每个玩家的自由,但是话又说回来,有多少玩家是把蛇2当成356或者z53在玩,把蛇3当成357或者z54在玩。为什么这么说,以下是我个人的观点:蛇系列与35/z5最大的不同就是换人系统,但是多少玩家就是全程一个角色玩通关,换人系统仿佛摆设。
然而,即便全程只用一个角色,有多少人稍微研究过角色本身,大多都是看哪个c好用,然后全程基本就用那一个c,于是你会看到,真田幸村万年C4戳戳戳,诸葛/周泰/夏侯惇只会C3ex,等等等等。根本就没人稍微研究一下各个招生的性能,还是拿徐庶举例:徐庶的jn的第二段会把敌人往上打一点,即jn第二段之后敌人的身位会比玩家高一点,这时候玩家用空T,则会刚好命中落下的敌人;同样还是利用这一点,玩家由于比敌人身位低一点,会比敌人先落地,这时就可以“接住”后落下的敌人继续连招。还有好多就不举例了。
3.最后我想说一下,徐庶牛————逼!
1.先吐槽一下游戏制作人,铃木的无双里有很多,并非技术上,而是决策上的失误。典型如357敌将无脑放空无导致玩家的浮空招式成了废招;又如蛇2里,敌将一落地就会受身,而徐庶的jn第三段是把敌人往下踢,必然使敌将落地,即必然使敌将受身。像这些,完全可以说是自相矛盾的设计,让人感觉决策者没动脑子。
2.再吐槽一下玩家,这里只说蛇系列玩家。虽然游戏怎么玩,是每个玩家的自由,但是话又说回来,有多少玩家是把蛇2当成356或者z53在玩,把蛇3当成357或者z54在玩。为什么这么说,以下是我个人的观点:蛇系列与35/z5最大的不同就是换人系统,但是多少玩家就是全程一个角色玩通关,换人系统仿佛摆设。
然而,即便全程只用一个角色,有多少人稍微研究过角色本身,大多都是看哪个c好用,然后全程基本就用那一个c,于是你会看到,真田幸村万年C4戳戳戳,诸葛/周泰/夏侯惇只会C3ex,等等等等。根本就没人稍微研究一下各个招生的性能,还是拿徐庶举例:徐庶的jn的第二段会把敌人往上打一点,即jn第二段之后敌人的身位会比玩家高一点,这时候玩家用空T,则会刚好命中落下的敌人;同样还是利用这一点,玩家由于比敌人身位低一点,会比敌人先落地,这时就可以“接住”后落下的敌人继续连招。还有好多就不举例了。
3.最后我想说一下,徐庶牛————逼!