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Kingdom Rush Frontiers steam 塔的浅析

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1L恳求度娘不吞。


IP属地:广东1楼2019-06-28 13:10回复
    前言
    3年前,我在贴吧做过前线塔浅析贴。但那是因为当时贴吧的比塔风气不好,才心血潮来地写了那个贴。其实我当时只是研究海战三研究得很深,其他的不行。海战三不常用的塔——高达、圣殿以及大法的笔墨不多。
    而现在,打了steam大部分关卡的少塔挑战所积累的经验,我觉得可以写一份更详尽的浅析贴。


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2019-06-28 13:11
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      非4级塔没必要写
      箭塔


      箭塔的天赋对箭塔没有太大的提升,不优先点满。


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2019-06-28 13:11
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        Crossbow Fort(十字弓要塞) 弩箭
        "Time for target practice"

        严守戒律的训练,让这些手持弓弩的复仇女神成为了精通此项技艺的大师。
        基础数据 攻速是0.5s 攻击范围这个得自己在地图上造个看才有感觉。
        造价70+110+160+230=570
        点了天赋后,造价变为60+100+150+230=540

        射死敌人会出现紫色的SHUNT!


        IP属地:广东4楼2019-06-28 13:13
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          IP属地:广东5楼2019-06-28 13:14
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            Barrage
            连射

            "Be quick or be dead!"

            连续快速的射出弩箭,每支箭对敌人造成30-40的物理伤害。


            IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2019-06-28 13:15
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              连射射死敌人会出现AACK
              连射射在空气上会有烟
              当弩箭发动连射时,有敌人超过了目标,弹幕将会转移到他身上。

              在拐角的地方,怎么判定哪个敌人离入怪口近是个谜。

              当连射锁定的目标死亡时,有个敌人在目标旁边才会转移目标,如果没有则射空气。(这转移的范围蛮小的)

              当连射锁定的目标超出了攻击范围,连射仍会跟踪目标并暂时超出攻击范围。


              IP属地:广东8楼2019-06-28 13:16
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                Falconer(福尔克纳,意为养鹰者)
                鹰眼

                "Aim throughfalcon eye!"

                提高本塔暴击几率,扩大自身及附近防御塔攻击范围和T200的调集范围,但不扩大兵营的调集范围。
                暴击是指普攻造成双倍伤害。

                打出暴击会出现红色的CRIT!
                升级会扩大该技能的影响范围以覆盖更多的防御塔。
                鹰眼效果不会叠加,如果一座塔同时受到一级鹰眼和二级鹰眼的影响,则只会受到最高级的那个影响。


                三级鹰眼的影响范围与不点鹰眼的弩箭的攻击范围相当
                这只是让你在造了弩箭后,能一下子看出来她能的鹰眼能覆盖多少个塔。
                本来我是想把一级、二级的影响范围也弄出来的,但我突然发现好像只要弄个三级的就可以了,因为一般都会升满。

                这是鹰眼覆盖塔位最多的位置(9个包括她自己)


                IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2019-06-28 13:18
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                  弩箭本身的攻击范围不小,不占重要的塔位。而一个重要的弩箭是造在有几个塔位围着的位置,这样一个鹰眼就能覆盖很多的塔,不要小看攻击范围这东西,在一些地图较大的关卡上攻击范围显得很重要,比如15关暗影Boss。
                  弩箭的绝大部分输出都在连射上,满级300-400的爆发伤害且只有6秒的CD,令无甲的敌人闻风丧胆。该技能让弩箭成为前线对空能力最强的塔。
                  成规模的弩箭群才能体现出连射的威力,而且价格便宜,弩箭很容易成群。弩箭属于成群厉害的塔。
                  我个人不建议在海战中造弩箭,尤其是海战二 看这稀疏的塔位

                  最大的原因是海战的塔位很稀疏,一座弩箭对战局影响不大,其次鹰眼覆盖不了多少塔,况且攻击范围加太远用处不大因为敌人都能直接出现在家门口了,更别提还有海螺和螃蟹这两个弩箭的天敌。
                  弱点:都是物理伤害,打low甲的敌人都有点吃力。
                  我不需要说太多,弩箭的实力和弱点大家都有目共睹。


                  IP属地:广东10楼2019-06-28 13:19
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                    目前安卓与steam版本同步,只有ios不同。
                    与ios版的差异:
                    ios的连射在只有一个敌人的时候是单体伤害,有多个敌人时是多个单体伤害;
                    如图所示

                    非ios版的连射则是单体伤害,只有当目标被其他敌人超过时情况特殊。
                    ios的连射cd是从连射射完以后算的,而非ios版则是连射射的时候就算了,所以非ios版的连射看上去只有4.5秒的cd。


                    IP属地:广东11楼2019-06-28 13:19
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                      这个得顶


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2019-06-28 13:29
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                        继续


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-06-28 13:49
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                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-06-28 14:19
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                            大佬请继续


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2019-06-28 15:45
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                              PL牛逼


                              来自Android客户端16楼2019-06-28 17:30
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