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【田螺PVE】怒海争锋田螺PVE手法指引

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鉴于新赛季田螺略有加强,且新本老一就有大量小怪使得田螺的副本发挥良好,涌现了较多一批新手田螺。作为一个多年老(咸)螺,针对田螺这个职业本身给出一些手法上的细节指引。
只涉手法,不涉副本。
手法是自己的,副本是会淘汰的。
滚滚镇楼


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1楼2019-06-28 21:51
    然后楼主就消失了


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    来自Android客户端2楼2019-06-28 22:01
      前言
      虽然没什么必要不过也顺带提一下吧。
      ※奇穴


      基本奇穴基于上赛季没有变化,群攻情况(新本老一)最后一个奇穴洗出千秋有奇效
      ※秘籍
      蚀肌弹:2读条1会心1易伤—— PS:5伤害和4会心,本身上来说5伤害略高一些,但是鸡蛋会心能触发化血,因此两者区别并不大。(多田螺时可以偷偷把易伤秘籍换成伤害秘籍)
      暗藏杀机:3伤害1会心2范围。距离秘籍在移动BOSS或是群攻BOSS时看情况读1-2本。
      天绝地灭:3伤害2范围。1本范围或是2本范围依然根据BOSS移动性或是群攻决定。
      暴雨梨花针:1气魄2伤害1会心。


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      3楼2019-06-28 22:06
        前排


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        来自Android客户端4楼2019-06-28 22:09
          ※插件以及BUFF设置
          懒人插件天罗唐助手打开,可以监控连弩的持续、暗藏数量以及天绝鬼斧的CD


          茗伊插件的南宫伯PVE自身BUFF通常来说已经够用了,手动添加一个清娟即可。
          额外再新建单独一栏监控目标化血,把其显示放大并拉至显眼位置,表现如图。



          剑心插件目标方向指引点开,能显示与目标的距离,实战中卡10尺秋风极为重要,有条件一定要卡秋风。(没条件创造条件也要卡)表现如上图


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          5楼2019-06-28 22:16
            整体界面以自己舒适为主,这里放上我自己的界面给予参考。


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            6楼2019-06-28 22:18
              ※关于机关释放

              游戏设置——界面设置——战斗相关,技能释放位置改为鼠标位置


              或是在剑心插件中将千机变、天绝地灭、暗藏杀机、千秋万劫改为鼠标位置释放。注意千秋需要设置的是第二段技能。

              此时你的机关就能做到指哪放哪,一开始也许不习惯但是你必须要习惯。也许有人说我千机变设置为对自己脚下释放行不行,举个栗子假如远处出现了大量小怪,你需要将千机变丢过去变成毒刹群,如果选择脚下释放你就GG了。


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              7楼2019-06-28 22:33
                ※关于宏
                田螺虽说是不推荐宏的,但是有些时候我们也可以使用一些简单的辅助宏来帮助我们更好地打输出。
                例1:
                /cast 暗藏杀机
                单独的暗藏宏可以防止手快在埋下暗藏的同时爆了图穷,用于开怪前的埋蛋尤为安心。
                例2:
                /cast 暗藏杀机
                /cast 蚀肌弹
                在单体且站桩输出BOSS时(是你吗康凝),将暗藏设置为目标释放且绑到鸡蛋上,可以解放一个键位偷懒。
                注意如果暗藏为鼠标释放此宏会因暗藏释放位置判定延迟而导致经常放不出,在群攻或是会移动的BOSS需要手选暗藏位置时无法使用。同理还可以绑到其他技能上,不过由于释放频率不同没有太大必要。
                例3:
                /cast 蚀肌弹
                新版本循环需要打暴雨,而暴雨倒读条的最后GCD已经转好,此时如果按下其他技能会打断暴雨,而用此宏代替鸡蛋则不会不小心打断暴雨(对喜欢哐哐哐死命按技能的人来说尤为有效)


                而那些巴拉巴拉一大串的宏还是趁早丢掉吧。田螺用宏打输出,是真的丢人。


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                8楼2019-06-28 22:45
                  多提一句,买个有几个侧键的鼠标把开关弩放在侧键上有额外的快乐,鼠标一点突突突,鼠标再一点停下,不仅解放左手键位还更加灵活。我一个70块的侧键鼠标用了三年还在用,快乐。


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                  9楼2019-06-28 22:48
                    收藏了


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                    10楼2019-06-28 23:02
                      没捋好后续说啥,演示视频还在审核中明天再继续


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                      来自Android客户端11楼2019-06-28 23:27


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                        来自iPhone客户端12楼2019-06-28 23:38
                          楼主,来个宏呗,谢谢啦


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                          来自Android客户端13楼2019-06-29 00:16
                            副本弩的设置是对着自己下还是鼠标位置 还是目标位置


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                            来自iPhone客户端14楼2019-06-29 00:45
                              楼主能分享下你的配装吗


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                              来自iPhone客户端16楼2019-06-29 11:28
                                ※技能衔接以及爆发循环
                                鬼斧心无时间占了总时间的1/6,但是期间的总输出占了全程的30%以上,因此能最大化爆发期间输出是每一个田螺需要掌握的必要技能。
                                15秒爆发,心无满加速GCD为1.19因此技能数为15÷1.19=12.6。心无扬威期间需要打出12个技能。
                                期间打出一个完整的暴雨,因此每个技能所花费的时间(15-1.88)÷11=1.192s>1.19s,最后一个技能必须是瞬发,即图穷。
                                每个玩家的手速和网速有延迟,因此不能达到理想情况的1.19s一个技能,这也是大部分玩家。
                                12个技能有11个技能间隔,最大允许间隔为(15-(1.19*10+1.88))÷11=0.11s,即每个技能可以容许有0.11s的技能间隔。若你的技能间隔时间高于这个值.....咳手速和网速需要提高。
                                此下给出理想情况仅0.01s技能间隔的两种爆发循环模式。



                                PS:最后的图穷和天女顺序可以切换,若剩余化血时间大于3s且扬威实际剩余时间高于1.7s,可以先爆图穷再下天女。
                                两循环优劣分析:
                                两种循环区别为开场天女天绝后第三个技能为半个暴雨或是蚀肌弹。
                                第一种循环在爆蛋前打出一个鸡蛋,即目标多了2%易伤,第二种循环打了三跳暴雨,多了6%元气增益,两者差距并不大,考虑田螺数量多整体收益第一种更大一些。
                                第二种循环多了两跳爆化血的机会,能更多利用化血,暴雨的期望值高于蚀肌弹,这一点上第二种略优。但是倒数第三个技能也为暴雨,若面板会心较高或是脸比较好触发的爆化血较多,此暴雨就有可能无法享受到所有的爆化血,此时暴雨就需要断读条打天女。
                                对于CW来说,暴雨先进入CD,此时触发橙武的重置收益更大,且打暴雨触发CW的概率更高。但是第二种循环如果在第二个暴雨时触发CW特效,最后的天女和图穷是不能改变的,那么特效暴雨便会被挤压到爆发时间15秒以外,得不偿失。
                                在低会心时更推荐第二种循环,有更高机会爆化血,在第二个天女前打出更多化血伤害。具体循环方式以个人倾向以及手感为优,两者并没有明显的差距。


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                                18楼2019-06-29 12:55
                                  ※技能优先级
                                  由于新版本加强了暴雨爆化血,在技能优先级上对于前赛季略有变化。
                                  天女>3蛋图穷>天绝>暴雨>鸡蛋
                                  具体收益计算可以查看唐简微博。因发链接被吞楼有兴趣的需要自行微博搜索“唐简”
                                  3蛋图穷优先级高并不意味着需要马上就爆,在埋下第三颗图穷到爆蛋期间有4秒时间,也就是说期间有时间可以打出两个技能,这期间可以打天绝暴雨,甚至可以打两个蚀肌弹,在第三秒后图穷,同时可以生成一个瞬发的GCD,在期间重新埋下暗藏。


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                                  21楼2019-06-29 13:15
                                    为啥一直被吞楼


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                                    22楼2019-06-29 13:21


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                                      来自Android客户端24楼2019-06-29 13:39


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                                        来自Android客户端25楼2019-06-29 14:08
                                          辛苦楼主了~


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                                          27楼2019-06-29 15:02
                                            楼主,有辅助宏吗


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                                            来自Android客户端29楼2019-06-29 15:15
                                              ※配装思路以及属性选择
                                              有人问配装我就顺带提一句吧。授人以鱼不如授人以渔,我给予一些配装思路,单纯盯着配装表看掉落过于死板。
                                              精简和无界另算不计入基础配装考虑。
                                              ①基本配装思路为会心50,命中105-107(别问无双,除了命中剩下的便是无双),不要加速装。会心不足时五彩石选择破会会,会心足够时使用会破会。
                                              ②头脚附魔一个攻击一个加速;护腕下装若会心达标则打破防附魔,不达标则打会心附魔;戒指打攻击暗器打破防;
                                              ③同部位装备选择,除补缺失属性外需要注意孔的选择。最优孔为会效,随后会心、破防、元气,无双孔次之,攻击孔一般只出现在无界或是一些属性较差的散件上不予考虑。除破无手双孔最优以外,通常来讲一个大件两个孔都会有一个废孔(气血气回孔)。而项链腰坠在有好孔时尽量选择优质孔,如破无项链、会无腰坠、破命腰坠。暗器选择会无暗器最优,随后破命暗器(毕业等阶破命暗器装绑一般价格较高,非常不值得),过渡期实在没有选择可以使用十人本掉落的会命暗器。
                                              ④戒指无双与命中选择一般为补充属性,如命中不够则使用破命、会命戒指;命中足够则使用破无、会无戒指。
                                              ⑤整体配装:四件套带破无手;无套装过渡期间则尽量选择会心装备,命中不要溢出太多即可;
                                              ⑥田螺无需满命中,除非命中缺失太多(低于105),否则无需打命中附魔,打攻击附魔的收益更高。
                                              ⑦关于精简:无体精简多9%基础属性收益,2400品的无界精简即可作为毕业散件使用。因田螺有额外基础攻击力加成(千机之威,扬威),精简还有额外收益,同时因田螺收益最高的会效属性仅在无界上出现,因此带有会效的无界对于田螺来说提升巨大,有钱的土豪值得一入有体精简实际上还损失了属性,部分无基础攻击加成的门派使用有体精简反而有损失(是你吗气纯),田螺因额外收益所以有体精简勉强还能凑合用,但是在品级碾压下2330的荒血路有体精简已然远不如2600的巨冥湾散件。


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                                              30楼2019-06-29 15:55
                                                28和30楼是不是又被吞了


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                                                31楼2019-06-29 16:04


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                                                  来自Android客户端33楼2019-06-29 16:48




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                                                    39楼2019-06-29 17:07


                                                      收起回复
                                                      40楼2019-06-29 17:07
                                                        被吞楼到自闭


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                                                        41楼2019-06-29 17:08
                                                          暂时先更到这,有疑惑的可以提问,后续有想到的继续再添加。
                                                          新人一定要做到木桩足够熟练再去副本,引用思念聚聚的一句话与各位共勉:如果仅仅是循环就已经耗尽精力那又怎么去应对副本的突发情况。只有在木桩输出中做到细致入微,副本实战中才能做到滴水不漏。


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                                                          42楼2019-06-29 17:13
                                                            马住!


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                                                            43楼2019-06-29 18:53