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趁着二测写点东西,希望可以给大家带来参考

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之前首测就体验了狂点大作战这款游戏,最近二测了,总感觉应该为这个游戏写些东西,趁今天有空就写一下吧,希望可以给大家带来参考
首先要夸的是剧情的设计非常有意思,土肥圆波比因为画风奇特遭到了其他小伙伴的冷眼和嘲笑,于是波比谎称自己是流落星球的王子,为了落实这个谎言,波比创造了自己的星球,让自己成为一个真正的王子,波比,也就是“我”,为了获得大家的承诺,抓个外星人做店长,建造星球。
其次是画风,这种奇特的画风看似是没有跟上时代的像素风,但我认真的玩下来觉得这种画风非常舒服,有点类似于很久以前的魂斗罗。


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1楼2019-07-01 10:58
    剧情、画风都很满意,在玩法上也是相当出彩。
    创建美食星球肯定需要开连锁店,所以游戏的主要玩法就是开设美食店。你需要去捕捉那些嘲笑你的外星人,任命他们为店长并为你卖力。店长可分为五个星级,当然五星店长是最好的,店长也有不同的技能,有的店长可以加美食店的收益,有的可以增加离线收益,有的可以产出爱心,有的可以增加稀有顾客率等等,具体需要什么样功能的店长就看自己的选择啦。我们可以通过直接花25钻石抓个店长,也可以通过看视频的方式抽取店长,当然最快的方法就是通过活动充值获取店长,这些就看我们自己的选择啦。


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    2楼2019-07-01 10:59
      游戏整体需要动脑的地方不多,需要考虑的问题主要就是在资金有限的情况下,升级哪一个部分?一般来说应先升级生产的部分,再升级运输,确保有足够的商品能供给到运输,升级完运输就可以考虑升级店面,但是也不是一味的升级生产这一部分,我们还是要考虑到顾客相应的购买力。在生产线与购买力达到平衡,就可以去升级其他的部分了。因为目前游戏主要也就是要我们平衡生产、运输和店面升级三者间的平衡,面对一堆需要升级的箭头,我必须要做出最理智的选择,达到收益最大化。由于离线的时候收益也一直都在,所以基本上店面是一直在收益的,我们只需要保证收益增长最快,而收益又是由生产运输销售构成的。所以我们需要在游戏中协调生产,销售运输这三者的关系。个人的经验来看,一定要先升级生产部分啊,生产链是整个游戏的根呀。


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      3楼2019-07-01 11:00
        游戏中还设置有各式各样的小游戏,比如研发室可以研制各式各样的冰淇淋汉堡果汁,非常的有意思,研发冰激凌的时候,是通过指针旋转到规定的颜色,合成冰淇淋。后期的冰淇淋的等级越来越高,合成的难度也越来越大,这就非常考验玩家的手术和眼力劲了。但是看到自己成功的研发出一个全新品种的冰淇淋的时候,真的非常的有成就感,而且在研发出冰淇淋的那一刻的的好奇心也攀升到了顶峰,因为你永远不知道自己研发出来的下一个冰淇淋会是什么样子,当然研发室里面不是只有冰淇淋,还有其他经营料理类游戏必需的一些食材,每一种食材的研发都要通过不同的关卡,都非常的有趣。游戏中还设置有评比室、重建室、科技室、 星际交易这些就不一一详细讲解了,大家都可以自己去体验一下。


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        4楼2019-07-01 11:01
          感谢楼主的分享哟~


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          来自Android客户端5楼2019-07-01 11:20
            棒棒的


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            7楼2019-07-31 13:40
              很有参考意义


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              来自Android客户端8楼2019-08-07 14:15