路过认真说一下。个人总结的。
1.大前提:通常弹决定了MSE的人气能有多大(吸引多少人入坑),魂限决定了MSE能走多远。(魂限是主要利润来源。一个扭蛋系列魂限不大卖,就很难活得长)
MSE要靠多出魂限骗钱,来弥补通常弹的利润。(实际是要大赚特赚,不赚MSE怎么往前走)
这是去年K泽早就交代过的。但并不是什么机体都在魂限出。一般来讲,有能力在通常弹推出的主人公机体&重要对手机体,必然会不惜一切代价放通常弹。(参考:进阶海兹尔、重牛、全装V2、00raiser、葛德拉夫+轮胎、X+分裂者)
2.MSE通常弹里放不下的人气机体&MA,肯定要放魂限。(参考:刹帝利、DX、沙扎比、大馒头、自由。理论上,SEED和EW的大背包机体都是如此)
3.每一套通常弹,一般来讲,同期都存在与其联动&衍生的魂限产品,这是重要规律。(1、2弹UC题材联动全装兽&刹帝利、3/4弹是衍生&魂限配件包、5/6弹联动赞尼克&衍生EX06、7弹联动BWS、8弹衍生银雷&联动F90&魂限配件包、9弹联动大馒头、10弹联动自由、11弹联动兄弟,等等等等)
4.一年一套魂限配件包(17年牛、18年F91),每年必有以通常弹为基础的衍生魂限。(16年全装兽、17年EX03、04,18年EX06、EX09银雷。好处是可以利用通常弹模具,节省成本骗钱,所以必然会屡试不爽)
5.如果一个题材的魂限大卖,衍生的魂限也会推出。(例如:EX04——EX09银雷,EX07DX——EX12兄弟,还有日本呼声很高的F90等)
魂限虽然赚钱,但因为相当于“定制生产”,价格昂贵,销量极小,如果对市场需求计算失误,就会反过来让笨大受损失。所以MSE出魂限,其实是相当谨慎的。一般来讲,如果这个魂限没有大卖的把握,是轻易不会出的。(目前MSE的魂限基本都完成了销售目标)因此,只受一部分玩家喜欢的机体,笨大不会轻易去出魂限。