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神舞要做无接缝了

只看楼主收藏回复

古剑4估计也是 北软不学学人家!上进点


IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-07-06 17:27回复
    应该是提高场景容量吧,无不无缝不是很重要


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-07-06 17:29
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      九凤跟烛龙单机组网游组交流虚幻4,程序化生成场景经验。我佛了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-07-06 17:30
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        自动生成器,北软应该也能做到


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-07-06 17:34
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          网元这公司看起来状态真的比大宇好多了多方尝试,不同团队技术交流,很不错了


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2019-07-06 17:40
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            现在看到无缝地图我就怕,填充不好还是别做了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-07-06 17:45
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              河洛前车之鉴,无缝地图没能力别碰,而且河洛还是游戏性需要,你这种叙事导向的游戏要开放地图干啥?连光荣和SE这样的老牌厂初试开放世界都做得很不理想,国产还是不要好高骛远


              IP属地:湖北7楼2019-07-06 18:05
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                古网x古剑单机x神舞,三个组互相支援交流经验,这是良性循环啊,神舞2可能要提高国产单机上限了


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-07-06 18:08
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                  地图是无缝,但玩法是开放世界玩法吗?


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-07-06 18:11
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                    听听就好 步子肯定没那么大要不然就会扯到淡


                    来自Android客户端10楼2019-07-06 18:12
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                      牛逼啊卧槽


                      11楼2019-07-06 18:30
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                        有能力做好系统和关卡么?有足够的东西填充么?


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2019-07-06 18:35
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                          可以做成战神4那种,一个区域能自由探索、解谜+支线然后和高质量的主线相结合。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-07-06 18:37
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                            不知道北软新团队实力怎么样


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2019-07-07 02:26
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                              做无缝就是上进是什么逻辑?技术条件和资金达不到搞这些就是作死啊


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-07-07 09:48
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