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第一次玩这个游戏,感觉很有意思,说说我的看点

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之前玩方舟,这个游戏玩了几天感觉很有意思,画面也精美,但是总感觉不知道什么地方过于单调了,发现有很多细节可以改进,说说我的建议,希望游戏做的更好,不足之处指出。
1:恐龙战斗方式单调,希望多增加几种战斗方式,比如用爪子锁喉,刷尾呀,身体撞击之类的(战斗方式视恐龙种类而定)
2:战斗流程,不一定非要准备好才战斗,可以增加受伤的恐龙,或弱小的恐龙,有一定几率被食肉龙偷袭一击致命之类的。
3:受惊吓逃跑机制,比如恐龙在打不过的情况下,血量不足,有一定几率触发逃跑机制,而且逃跑过程有几率被追击,有成功逃跑或逃跑失败的概率。追击过程可直接被咬喉,或被撞到等动作。
4:人类被恐龙追不要总是摔倒才咬,恐龙的速度一般都比人跑的快,完全可以用速度取胜,抓住人类
5:在追击过程中,大型恐龙不擅长转弯,会减慢转弯速度或有概率不慎摔倒
6:小型食草类恐龙,有几率触发团结机制,几个恐龙一起对付敌人,就是围殴
7:增加恐龙仇恨值,在战斗中逃跑并成功的恐龙,有一定几率袭扰增加伤害过自己的恐龙,打一下就跑的那种
8:水源会枯竭,如果长时间不下雨,水会越来越少,下雨可以积累水源地的水
9:载具可以撞击恐龙(撞击扣的血很少的那种,主要是增加仇恨值,但随着时间推移会消失),恐龙会追着你跑报复你,并且仇恨状态下,恐龙速度会变快。
10:等等,目前大概就想到这么多,希望这个游戏发展壮大


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1楼2019-07-06 17:32
    感觉很有意思的游戏


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    2楼2019-07-06 17:32
      之前玩的方舟,都是恐龙题材的


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      3楼2019-07-06 17:32
        这个也好玩


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        4楼2019-07-06 17:33
          11:在设计一个自动巡逻队,可自动对范围累的围栏损坏,疾病进行治疗,并增加缺点:自动巡逻状态下费用增加,同时有几率修复失败,自动重复修复(费用再次上涨)


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          5楼2019-07-06 17:38
            兄弟 我们都等了一年了 官方也不改战斗机制


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            来自iPhone客户端6楼2019-07-06 20:15
              顺便说 你头像真好看(同digimin吧友)


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              来自iPhone客户端7楼2019-07-06 20:16
                你的建议挺不错的,我也很喜欢,这个版本已经完了,只能期待进化续作了


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                来自手机贴吧8楼2019-07-06 23:07
                  目前也很期待续作的消息


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                  来自手机贴吧9楼2019-07-06 23:08
                    你的建议让我浮想起生动的画面,不错


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                    来自手机贴吧10楼2019-07-07 15:40