暴走
冷却:4
射程:350
消耗:28/31/34/37/40法力
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成【55/95/135/175/215(+0.7AD)】点物理伤害。
如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间并提升此技能5%伤害。这个效果最多可叠加2层。
因为赫卡里姆的 W,恐惧之灵存在,搭配征服者,可增强属性太多,导致野区遭遇战中其他打野会受到赫卡里姆的侵犯,我们不得不进行一次微调,好让赫卡里姆得到一个平衡
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成【45/85/125/195/255(+0.6AD)】点物理伤害。
毁灭冲锋
赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成【45/75/105/135/165(+0.5AD)】到【90/150/210/270/330(+1AD)】物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
赫卡里姆暴走技能削弱的同时,为了更好的把赫卡里姆个性化,所以毁灭冲锋改动如下
赫卡里姆获得移动速度加成,持续6秒,再此冲锋期间可获得一次魔法免疫的护盾,若护盾被任何技能命中会扣除当前生命值的40%。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成【45/75/105/135/165(+0.5AD)】到【150/210/270/330/470(+0.8AD)】物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离
冷却:4
射程:350
消耗:28/31/34/37/40法力
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成【55/95/135/175/215(+0.7AD)】点物理伤害。
如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间并提升此技能5%伤害。这个效果最多可叠加2层。
因为赫卡里姆的 W,恐惧之灵存在,搭配征服者,可增强属性太多,导致野区遭遇战中其他打野会受到赫卡里姆的侵犯,我们不得不进行一次微调,好让赫卡里姆得到一个平衡
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成【45/85/125/195/255(+0.6AD)】点物理伤害。
毁灭冲锋
赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成【45/75/105/135/165(+0.5AD)】到【90/150/210/270/330(+1AD)】物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
赫卡里姆暴走技能削弱的同时,为了更好的把赫卡里姆个性化,所以毁灭冲锋改动如下
赫卡里姆获得移动速度加成,持续6秒,再此冲锋期间可获得一次魔法免疫的护盾,若护盾被任何技能命中会扣除当前生命值的40%。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成【45/75/105/135/165(+0.5AD)】到【150/210/270/330/470(+0.8AD)】物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离