网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
05月13日
漏签
0
天
blender吧
关注:
45,516
贴子:
151,239
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
11
回复贴,共
1
页
<<返回blender吧
>0< 加载中...
求助blender大神MOD大神解决疑难问题
只看楼主
收藏
回复
alexliyu
锋芒毕露
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
在Blender中我绑定了骨骼, 并且动画看起来也是正常的, 如下
是一个飞行的动画, 但是实际上导出到游戏里面却成了这样
头朝下还能理解, 是否是坐标系的偏移量问题, 但是腿蜷着是怎么回事?
骨骼是标准的游戏的骨骼导入的
minter时代
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
大佬可以看看我给你的私聊吗
minter时代
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
alexliyu
锋芒毕露
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
找到原因了是游戏开启了vsync, 如果关闭,那么就没事了。。但是我不懂为何vsync会导致骨骼变形呢?
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示