Q:阳炎之心(被动)
1:对周围敌人每秒造成魔法伤害
2:每三秒对周围敌人造成魔法伤害
技能半径:400
持续魔法伤害:55/70/85/100(0.5魔法加成,但最多加成100点)
造成魔法伤害:120/160/200/240(1.2魔法加成,但最多加成240点)
W:寒魂冰魄(被动)
1:提升生命恢复能力
2:生命高于50%时,周围敌人受到减速效果
生命恢复:3/6/9/12(1%最大生命值加成,但最多加成36点)
减速效果:15/30/45/60%
E:风雷涌动(被动)
1:每移动一定距离,躲避下一次受到的攻击
2:每造成3次伤害,下一次造成伤害时,额外造成魔法伤害
移动1000/900/800/700获得效果
额外80/120/160/200魔法伤害(0.5魔法加成,但最多加成100点)
R:大地庇护(被动)
每4秒,吸收大地之力获得护盾
护盾被打破时,对周围敌人造成魔法伤害
护盾值:100/150/200(0.5魔法加成,但最多加成100点)
魔法伤害:100/150/200(1.0魔法加成,但最多加成200点)
F:元素爆发(被动)
每10秒,下一次受到英雄攻击,对范围内所有英雄,造成随机元素效果5秒,并造成魔法伤害
火:降低50%双攻
水:降低50%速度
土:降低50%双抗
风:降低50%攻速
魔法伤害:目标20%最大生命值(2.0魔法加成)
技能半径:1200
1:对周围敌人每秒造成魔法伤害
2:每三秒对周围敌人造成魔法伤害
技能半径:400
持续魔法伤害:55/70/85/100(0.5魔法加成,但最多加成100点)
造成魔法伤害:120/160/200/240(1.2魔法加成,但最多加成240点)
W:寒魂冰魄(被动)
1:提升生命恢复能力
2:生命高于50%时,周围敌人受到减速效果
生命恢复:3/6/9/12(1%最大生命值加成,但最多加成36点)
减速效果:15/30/45/60%
E:风雷涌动(被动)
1:每移动一定距离,躲避下一次受到的攻击
2:每造成3次伤害,下一次造成伤害时,额外造成魔法伤害
移动1000/900/800/700获得效果
额外80/120/160/200魔法伤害(0.5魔法加成,但最多加成100点)
R:大地庇护(被动)
每4秒,吸收大地之力获得护盾
护盾被打破时,对周围敌人造成魔法伤害
护盾值:100/150/200(0.5魔法加成,但最多加成100点)
魔法伤害:100/150/200(1.0魔法加成,但最多加成200点)
F:元素爆发(被动)
每10秒,下一次受到英雄攻击,对范围内所有英雄,造成随机元素效果5秒,并造成魔法伤害
火:降低50%双攻
水:降低50%速度
土:降低50%双抗
风:降低50%攻速
魔法伤害:目标20%最大生命值(2.0魔法加成)
技能半径:1200