4、规则
·列星虚境为5v5双阵营对战模式,一方代表朱雀阵营、一方代表玄武阵营,双方阵营侠士将通过击败对方阵营侠士、兵车俑、星辉塔,并最终摧毁对方阵营圣像获取胜利。
·随着时间推移,兵车俑的能力将逐步提升,如阵营双方迟迟无法摧毁对方圣像,则在本场活动开启达到120分钟后,系统将根据双方所获积分判定胜负。
·列星虚境为独立装备、等级、经济体系的对战玩法,侠士将使用本门派的武学招式体系参战(救人招式无法施展),不可使用自身携带的装备或物品,无法骑乘坐骑或施展萍踪侠影轻功(天策侠士可通过任驰骋招式获得短暂骑乘战斗能力)。
·列星虚境中,部分门派招式或效果将受到限制。同时,根据不同心法的战斗能力倾向,列星虚境也将对各门派心法的基础属性和星宿之力等级提升时的属性成长值做出修正,以保证尽可能公平的活动环境。
·列星虚境结合三维战斗环境,采用动态加载迷雾技术,侠士在列星虚境的视野将受到限制,仅能观察到自身一定范围内的目标和战斗情况。超出范围则仅能观察到地形,无法看到该地区活动情况或战斗情况。
·星辉塔及圣像受到本阵营星象的庇护之力守护,可削弱大部分招式攻击。但是当另一阵营的兵车俑进入之后,庇护之力将短暂消失,脆弱的星辉塔及圣像将会优先攻击兵车俑以试图重新开启庇护。如有敌对阵营侠士试图越过塔后攻击,星辉塔依旧会选择优先攻击越塔侠士。
·列星虚境中同时也生存着一些强大的野外生物。当侠士队伍击败凶星龙兽时,则全队可在本场中获得永久属性提升;当侠士队伍击败煞星龙兽时,则本阵营所有兵车俑都将获得持续3分钟的战力提升效果。击败龙兽附近的星露蟹,则本阵营地图将可在一定时间内显示该龙兽附近的活动情况。
·当侠士处于重伤状态时,可通过点击或使用空格键切换到队友视角上进行观战。当重伤倒计时结束后,侠士将自动返回本阵营圣像处再次参与到战斗中。