我不主观讨论陈到底如何,我只是来教一下一些人数学的
陈满级610攻,信赖+50,被动+5%,合计693攻,假设攻击的敌人护甲为X,那么陈一次平A造成伤害为2(693-X)=1386-2X
近卫最高面板斯卡蒂攻击力为913+80=1013,天赋14%,合计1154.82,算1155好了,一次平A造成伤害为1155-X,令1386-2X=1155-X,得X=231,即无任何buff其它buff下面对231护甲的敌人这二位平A伤害是一样的,而你游大部分敌人护甲是达不到这个值的。
然后再来说一个概念,等效攻击力,假如我要拿陈和某个干员比攻击力,根据伤害计算公式,攻击力-防御力=伤害,正常情况下两个干员直接看攻击力就行,因为减去的防御力是一样多的,但是陈特殊在比别人多算一次防御力,因此陈的等效攻击力为693×2-防御力,由于防御力得看敌人,所以我之前在贴吧拿300护甲举例,得出650攻的陈面对300护甲的敌人等效攻击力为1000,但是似乎真的很多人没法理解这是什么所以我才详细说明了一下。
你游常见的敌人防御力大都位于300以下,超过300且常见的,都已经是不止400的了,比如有人说的拳刃武士,450防御力,这时候满级陈的等效攻击力为693×2-450=936,比近卫攻击力面板排名第二的芙兰卡还要高,你要说这都算抛光,那近卫除了斯卡蒂统统抛光了。
那为什么很多人觉得陈平A没伤害呢?很简单的道理,陈的平A受攻击力的影响比别的角色都要打,因此这几天大家的陈信赖都很低,加上正常人不会喂满级,导致陈面板不够,有效攻击力比别的角色影响更大。
在上式中,由于计算伤害时陈攻击力是×2来算的,因此有任何增益状态(buff)收益都更高,等效攻击力也就更高,拿很多人瞧不上的诗怀雅的buff来说,哪怕不开技能的诗怀雅,提供10%攻击力,对陈来说等效攻击力的提升却是10%-20%(因怪防御力而异)
我只讨论平A不讨论技能,别的收益就不谈了
陈满级610攻,信赖+50,被动+5%,合计693攻,假设攻击的敌人护甲为X,那么陈一次平A造成伤害为2(693-X)=1386-2X
近卫最高面板斯卡蒂攻击力为913+80=1013,天赋14%,合计1154.82,算1155好了,一次平A造成伤害为1155-X,令1386-2X=1155-X,得X=231,即无任何buff其它buff下面对231护甲的敌人这二位平A伤害是一样的,而你游大部分敌人护甲是达不到这个值的。
然后再来说一个概念,等效攻击力,假如我要拿陈和某个干员比攻击力,根据伤害计算公式,攻击力-防御力=伤害,正常情况下两个干员直接看攻击力就行,因为减去的防御力是一样多的,但是陈特殊在比别人多算一次防御力,因此陈的等效攻击力为693×2-防御力,由于防御力得看敌人,所以我之前在贴吧拿300护甲举例,得出650攻的陈面对300护甲的敌人等效攻击力为1000,但是似乎真的很多人没法理解这是什么所以我才详细说明了一下。
你游常见的敌人防御力大都位于300以下,超过300且常见的,都已经是不止400的了,比如有人说的拳刃武士,450防御力,这时候满级陈的等效攻击力为693×2-450=936,比近卫攻击力面板排名第二的芙兰卡还要高,你要说这都算抛光,那近卫除了斯卡蒂统统抛光了。
那为什么很多人觉得陈平A没伤害呢?很简单的道理,陈的平A受攻击力的影响比别的角色都要打,因此这几天大家的陈信赖都很低,加上正常人不会喂满级,导致陈面板不够,有效攻击力比别的角色影响更大。
在上式中,由于计算伤害时陈攻击力是×2来算的,因此有任何增益状态(buff)收益都更高,等效攻击力也就更高,拿很多人瞧不上的诗怀雅的buff来说,哪怕不开技能的诗怀雅,提供10%攻击力,对陈来说等效攻击力的提升却是10%-20%(因怪防御力而异)
我只讨论平A不讨论技能,别的收益就不谈了