宇宙战争吧 关注:6,749贴子:227,313
  • 75回复贴,共1

关于电影版《安德的游戏》中的IF作战方式

只看楼主收藏回复

电影里IF的作战方式实际上就是航母的星际版本。这种运输舰+舰载机的方式难道不会因为舰载机被敌方火力消耗干净或失去一大部分而失效吗?小大夫那更是相当变态,一发一个星球


IP属地:福建1楼2019-07-13 19:53回复
    “太空舰载机”这种本质上生搬硬套想当然的东西,真没有出现在近未来太空对战的必要
    原因很简单:航天器的反应堆,散热,装甲,武器系统等东西占用的体积和质量是明摆着的
    不可能强行塞进一架小小的“舰载机”,除非这“舰载机”是个成千上万吨的玩意,那就不应该用“舰载机”称呼了
    如果不是用于太空对战,考虑对行星攻击的话,空天飞机倒是个好主意


    2楼2019-07-14 00:38
    收起回复
      剧情最后的突防
      对面打一发核弹
      gg
      太空战斗机没非牛顿力学在战机突防近有效射程前就被打死在30万km左右。任何机动性能受限于工质和散热与比冲、推力,可能相当于1g几分钟然后本体10倍工质。越高比冲越小工质消耗越大耗能和散热需求。
      而武器的射程超过百倍正常。
      战机没有地面上的维度重力势能优势
      在太空战斗机与战舰的区别是小艇与舰船而不是战机与舰船。
      你又不是xeelee夜间战斗机


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2019-07-19 15:07
      收起回复
        即使是太空歌剧,需要战斗机有用的黑科技和环境需求依然苛刻。因为同级科技的攻防不会电影那么不对等。
        战斗机就算亚光速突防,舰船也可亚光速逃逸然后进入超光速。
        战桩那是陆军马鹿,怎么是我们非国民的画风。
        要常规空间跟上战舰,战机需要有半永动的推进性能和恒星系级探测能力。
        而超光速战斗机……我还要战舰干嘛?或者战舰干嘛不丢超光速导弹?
        跨星系追逐战的逻辑要看探测与跃迁机制。
        舰船是个机动平台,而不是单纯的炮台,而即使火炮,现在也很看重转移能力,五分钟内打完转移
        能亚光速突防对面防空圈并反舰的战斗机意味导弹更容易做到。而单机神风地面,对面的中末端防空导弹甚至可以做到碎星等级(爆炸杀伤半径数千到上万km)


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2019-07-19 15:17
        回复
          原著里这帮人就是一次性用品,打一仗就报废。根据虫子和人类的战斗力差距,同归于尽就是最高目标,压根没想过能回来


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-07-26 18:37
          收起回复
            可能舰载机就是前置雷达活着可收放卫星吧,顺便在兼职一下反应装甲一类的东西……


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-07-26 22:04
            回复
              其實這還是地球海戰思想作祟的產物而已,但就算退一步,戰機戰鬥力成立來說,這也還是那啥,如果人類第一時刻意識到太空戰戰機會是主力的話應該將無畏艦研發成能夠實行艦隊防空和打擊,至少是打擊敵軍航母的戰鬥艦而不是一個會飛的手電筒而已,這樣完全浪費艦體和效率,而就吧內的討論結果來看,毋庸置疑,如果無畏艦設計再好點也就不會有戰機航母什麼事了,雖然老實說,一堆戰機圍著的場面的確很壯觀。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-08-13 20:05
              回复