《各属性说明〔7.09版〕》
*体力:影响自身血量
*攻击:影响自身伤害
*打断:降低敌方霸体率
*命中:影响自身命中率
*专注:影响自身霸体率(霸体触发后无受击僵直且本次减免75%伤害)
*回避:影响自身闪避率
*会心:自身暴击率,触发暴击后本次伤害提升至原先的2.2倍
*悟识:全能力加成,五感3%,六感6%,末那识9%,阿赖耶识12%,神识15%,暴击伤害每高一级+100%
*减免:自身对每段伤害的减免数值
*其他说明
1.关于判定:是否命中,霸体,刚体,回避,暴击等每段攻击都会判定
2.刚体:被正面击中时无受击僵直且免疫伤害,部分人物技能携带,不受属性影响
3.空中也会判定霸体,但会被打断当前动作
4.受击僵直:被击中后未触发闪避霸体刚体时角色会失控,时长因角色而异
5.重生:将选定角色完全初始化且不返还培养资源,目前主要用于恢复属性乱码,请慎用
6.自由属性点:单角色加点上限为v0 10点,v1 15,v2 20,v3 25,v4 30,v5 35,v6 40 1宝石加1点
7.觉醒:大幅增加属性,有觉醒技能的角色未觉醒时也可在出招表中查看觉醒技能,已觉醒角色的属性面板右上方有五角星标识;角色达到觉醒条件后退回到主界面一次就会自动觉醒