昨天玩的,期间边打LOL边玩这个晚上睡觉继续挂机,到现在1300+,本来想到今天晚上睡觉就自杀结束的,无奈现在出现个情况导致挂机不是那么的舒服了。
基地门口这张旁边格子我全摆了传送陷阱,实在是钱多无聊,只要脚下这条路有传送就可以了
3楼这里能看到下面有些墙壁陷阱,这些是我在1200(大概吧)关以后无尽模式发生改变导致挂机效率低后放上去的,事实上效果不大,所以我想自杀了。现阶段蘑菇转化的怪突然无敌了,看图3图4可以看到,我转化的怪把怪堵在一个地方互相摩擦且都不掉血,哪怕脚下的蘑菇刷新,只要它位置不变是不会触发的。还好游戏机制怪在一个地方一定时间位置不动会触发系统杀,但是这个时间太浪费了。还有一个惊喜的发现就是雪人出生直接狂暴了,之前好像是残血狂暴来着。
不会写啥攻略,这游戏也挺简单的。说下思路吧,无尽模式,越到后期越肉,所以伤害型陷阱没啥用,几十波后就杀不死怪了,以此为前提我放弃了所有伤害型陷阱带的都是功能性陷阱,减速和强制位移配上虚空墙,在150关(大概吧)以前那是相当给力,蘑菇秒杀怪(现阶段做不到了),传送提高容错率防漏怪,具体怎么放我就不啰嗦了。150以后虚空墙基本杀不死怪了,唯一的作用就是怪被弹到虚空墙上有一定几率掉金币。不缺钱就拆了吧。还有,150以后尽量不要把怪推到岩浆里,浪费时间还容易卡bug,我第一次刷的时候没带飓风腰带,在233关的时候卡BUG了,难受死。
说下带的三个道具吧:
1弩,点爆头回蓝,前几关的大怪靠它输出,100关之前每5关一只富豪先生就靠它了,虽然后面弩的伤害越来越低,基本打不动富豪,但是瞄准头部5箭一下眩晕,衔接的好是能触发系统杀的。
2飓风腰带,前期的小兵就靠它了,配合虚空墙,不造陷阱都很轻松,而且后期强制抓怪功能可以把不小心卡了BUG的小怪抓起来改变位置,有时候怪掉岩浆里(150以后岩浆秒不掉怪,而且只有一次伤害)没触发系统杀,就可以把它抓起来放到蘑菇上。卡在墙里的金币掉在岩浆里的金币也能抓出来。
3额名字忘了,刷新所有陷阱充能,被动加速所有陷阱充能,我反正很喜欢,主动相当于双倍陷阱了。
就这些吧,写的有点乱,挺无聊的,希望有人有大毅力看看2000关后还会不会有变化。我坚持不住了,刚刚吃了个饭回来编辑完现在也才到1364关,不说了我要去死了
对了,玩的时候别太莽,我一个怪没漏,基地掉的血全是我死的。捡钱被打死,看戏被打死。跳楼掉岩浆里。珍爱生命吧别乱死。本来想满血过1000的结果不小心被怪锤死一次后一发不可收拾。
基地门口这张旁边格子我全摆了传送陷阱,实在是钱多无聊,只要脚下这条路有传送就可以了
3楼这里能看到下面有些墙壁陷阱,这些是我在1200(大概吧)关以后无尽模式发生改变导致挂机效率低后放上去的,事实上效果不大,所以我想自杀了。现阶段蘑菇转化的怪突然无敌了,看图3图4可以看到,我转化的怪把怪堵在一个地方互相摩擦且都不掉血,哪怕脚下的蘑菇刷新,只要它位置不变是不会触发的。还好游戏机制怪在一个地方一定时间位置不动会触发系统杀,但是这个时间太浪费了。还有一个惊喜的发现就是雪人出生直接狂暴了,之前好像是残血狂暴来着。
不会写啥攻略,这游戏也挺简单的。说下思路吧,无尽模式,越到后期越肉,所以伤害型陷阱没啥用,几十波后就杀不死怪了,以此为前提我放弃了所有伤害型陷阱带的都是功能性陷阱,减速和强制位移配上虚空墙,在150关(大概吧)以前那是相当给力,蘑菇秒杀怪(现阶段做不到了),传送提高容错率防漏怪,具体怎么放我就不啰嗦了。150以后虚空墙基本杀不死怪了,唯一的作用就是怪被弹到虚空墙上有一定几率掉金币。不缺钱就拆了吧。还有,150以后尽量不要把怪推到岩浆里,浪费时间还容易卡bug,我第一次刷的时候没带飓风腰带,在233关的时候卡BUG了,难受死。
说下带的三个道具吧:
1弩,点爆头回蓝,前几关的大怪靠它输出,100关之前每5关一只富豪先生就靠它了,虽然后面弩的伤害越来越低,基本打不动富豪,但是瞄准头部5箭一下眩晕,衔接的好是能触发系统杀的。
2飓风腰带,前期的小兵就靠它了,配合虚空墙,不造陷阱都很轻松,而且后期强制抓怪功能可以把不小心卡了BUG的小怪抓起来改变位置,有时候怪掉岩浆里(150以后岩浆秒不掉怪,而且只有一次伤害)没触发系统杀,就可以把它抓起来放到蘑菇上。卡在墙里的金币掉在岩浆里的金币也能抓出来。
3额名字忘了,刷新所有陷阱充能,被动加速所有陷阱充能,我反正很喜欢,主动相当于双倍陷阱了。
就这些吧,写的有点乱,挺无聊的,希望有人有大毅力看看2000关后还会不会有变化。我坚持不住了,刚刚吃了个饭回来编辑完现在也才到1364关,不说了我要去死了
对了,玩的时候别太莽,我一个怪没漏,基地掉的血全是我死的。捡钱被打死,看戏被打死。跳楼掉岩浆里。珍爱生命吧别乱死。本来想满血过1000的结果不小心被怪锤死一次后一发不可收拾。