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设计一个长寿角色时遇到的问题

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一个不会死亡,不会衰老的角色,可以理解为古希腊的诸神或是不死的精灵。
他在活了几千年以后,他会是怎样的性格?拥有什么欲望?他的行为又具有什么动机?
我想既然生命是无限的,那他就不会执着于“有意义”的行为。因为只有当生命是有限的时候,人才会倾向于珍惜生命,从而为自己的行为寻找意义。
抑或是他会羡慕普通人能够死亡?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-07-19 13:11回复
    参考朝花夕誓


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-07-19 14:04
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      因人而异,每个人的性格和心理等等都是不一样的,长寿的人和短寿的人一样,观念也是各不相同。而且这每个人跟生活的轨迹、环境也有紧密关系,总而言之一句话——
      多种多样。
      有些人始终接受不了亲人朋友不断在自己面前衰老离去而感到痛苦,有些人则会看开这一点并能平和以对。有些人会觉得生活慢慢变得无比枯燥,有的人却不断能发现生活中新的乐趣。有些人觉得自己在漫长的岁月里已经见识过了一切,有些人活得越久却越法认识到自己的无知。有些人最终羡慕死亡,有些人却很珍惜自己的这份特质。
      所以具体一个寿命超长甚至无限的人会有怎样的观念和行为要具体到他的人设上来谈。
      比如同是杀人狂,都是心里扭曲,都通过杀人获得满足感,但一个为了名气,一个为了性刺激。前者想把自己打造成恐怖的象征,作案了几百年,结果他所在的地区人口翻了好几倍,地盘也扩大许多,结果他的名气反而被冲淡了,从首都的小孩听到都会吓哭、当地人民瑟瑟发抖的程度变成了新闻上偶尔用一两句话总结的短报和年轻人随口闲聊的都市怪谈。这人很可能就会感到迷茫、痛苦,甚至因此后来不再杀人都有可能。
      而因为性刺激的杀人狂就不一样,他永远能获得快感,所以作案几千年都不一定会收手,除非他对性刺激本身也感到厌倦了,而那又是另一种情况。
      所以“长寿”本身只是一个情况,怎么对待要看你角色设计是什么样的,人永远是复杂多样的,寿命长短并不会改变这点。


      IP属地:山西4楼2019-07-19 15:15
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        如果我是永生的,我就可以回答这个问题了。


        IP属地:上海5楼2019-07-20 20:02
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          有可能会追求简单的快乐吧


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-07-21 18:11
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            你设定了一个拥有神力的角色,就不要苛求他的行为符合人性了


            IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-07-22 21:40
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              爱咋写咋写,这里没人寿命无限


              IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-07-23 07:14
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                我觉得拥有无限寿命的角色是否还算生物?正因为有生死,才了解生命的意义。
                我曾经假设过某种规则上产生的怪物,拥有消除的力量,消除因果循环的影响,因此基本上可认知的攻击都是免疫。消除时间的影响,消除事物的存在现象,并不是毁灭,而是如同从来没有出现过。最后因为无聊而消除了自身的存在,令一切回到创世之初的原点,永远的虚无之地。


                IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2019-07-31 16:06
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