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做循环圈类的地图的一个问题

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做循环圈类的地图对怪物行走方式的处理,用任意单位进入矩形区域好,还是每秒选取怪物单位组,判定怪物在哪个区域,再发布命令


这2个方法哪个效率更高呢?毕竟任意单位事件比较坑爹。。不过这个每秒选取怪物单位组的方法也消耗的够大的


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1楼2019-07-19 13:55
    tj


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    来自iPhone客户端2楼2019-07-19 15:13
      模拟


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      3楼2019-07-19 15:14
        都一样,一千单位都不到,小图,慌啥


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        来自Android客户端4楼2019-07-19 15:20
          进入区域


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          5楼2019-07-19 21:39
            模拟


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            6楼2019-07-21 13:47
              图标哪来的


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              来自Android客户端7楼2019-07-22 11:41
                我的图卡了,进入矩形区域是不会卡的,任意单位跟任意单位受伤不一样


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                来自Android客户端8楼2019-07-23 12:22