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vb第6课,正式开课了,遍历地图,实现功能的等等

只看楼主收藏回复

进来看我帖子,来做个约定:
1.平等尊重每位语言的开发!不得**!玩C会说C天下第一,玩E会说E天下第一,VB的会说天下第一.
2.本帖教的是精髓,下载原码只是参考,已经是大众的东西了,不存在私人,三方正常,但是你自己学到了,自己写就是自己的,自己玩没问题的
名誉声明:、
1.我没收过徒,你们要骂2000收徒费怎么骂都没关系,别扯上我!!我是我,一个兴趣使然的英雄!
2.我只代写源码,接项目,什么的,但是贴吧教的东西,我都是毫无保留的传授出去,你可以说我菜,但不能骂所有的VB开发,我只是个小弟。


1楼2019-07-19 18:52回复
    所有课程,源码,都在这里面,欢迎大家拿来参考


    3楼2019-07-19 18:59
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      .常量 人物基址,106119696, 6534210 7度_获取
      .常量 地图偏移,216, D8 7度_获取
      .常量 类型偏移,180, B4 7度_获取
      .常量 首地址,192, C0 7度_获取
      .常量 尾地址,196, C4 7度_获取
      特别感谢七度大佬的机制,分别添加
      '遍历地图相关
      Public Const AtlasOffest As Long = &HD8
      Public Const MapHeadOffest As Long = &HC0
      Public Const MapEndOffest As Long = MapHeadOffest + 4
      Public Const MoldOffest As Long = &HB4


      4楼2019-07-19 19:21
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        没进图前,偏移D8是0

        进图后 首-尾=0x1C 每4字节存一个指针

        圈出来的所有就是地图指针的对象!


        5楼2019-07-19 19:26
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          那么怎么遍历呢,地面物品呢


          6楼2019-07-19 19:27
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            取所有地图首尾函数,并返回真假,如果真就是在地图里,写在Arithmetic模块,这是集成的算法模块


            7楼2019-07-19 19:42
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              剧务写在另一模块,

              取人物X,Y ,我们需要用到
              Public Const Me_X As Long = &H6400F0C
              Public Const Me_Y As Long = Me_X + 4


              8楼2019-07-19 19:59
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                .常量 对象坐标,200, C8 7度_获取
                我们偏移到指定内存看看

                这就是我们要改的地方


                9楼2019-07-19 20:03
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                  前排


                  来自iPhone客户端10楼2019-07-19 20:12
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                    蓝屏了


                    来自Android客户端11楼2019-07-19 20:15
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                      .常量 自动捡物,42325894, 285D786 7度_获取
                      Public Const AutoGetItem As Long = &H285D786


                      12楼2019-07-19 20:22
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                        vb天下第一,确实简单暴力


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-07-19 20:34
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                          14楼2019-07-19 20:36
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                            shi'shi
                            编译一个上游戏s试试


                            16楼2019-07-19 20:40
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                              飞屏幕外了 修一下bug。。。


                              17楼2019-07-19 21:09
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