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感觉国产网游一直做仙侠武侠是没有出路的,根本走不出国门

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很明显现在像FF14这种幻想二次元风格才能受到世界的瞩目
国内大部分手游厂商已经尝到动漫二次元的甜头了,碧蓝航线,明日方舟,崩坏3等等都在国外大火
仙侠武侠国内发展这么多年,除了画面进步了一点,其他的还是没感觉有啥大的突破,还一直死吃氪金的路子,没有一个IP做大过
现在国内国外二次元群体规模已经很大了,他们喜欢听日配,粉声优,日系音乐和人设是他们所喜欢的
武侠仙侠题材对这些人来讲根本没有吸引力,受众面积太窄了


IP属地:新加坡1楼2019-07-19 21:46回复
    国产武侠除非放弃写实画风和芭比娃娃脸,改为二次元系卡通画风,我都敢保证一定会火


    IP属地:新加坡2楼2019-07-19 21:52
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      不是揉杂各种各样要素的游戏就会火 没有自己的个性 自己的设计的游戏 只依靠模仿别人的话 只不过是个缝合怪而已


      来自Android客户端3楼2019-07-19 22:34
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        国内都不是做游戏的,是专门印钱的,怎么玩?


        4楼2019-07-19 22:45
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          也不看看国内那些厂商做得什么玩意,好意思叫武侠?


          IP属地:四川5楼2019-07-19 22:48
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            ??奇幻风在国内不是小众么,怎么转眼变主流了


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-07-19 23:00
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              确实,现在游戏厂商都是以圈钱为主,静下心来做好游戏的不多


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2019-07-19 23:06
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                这跟国家的软实力有关,还得融入西方的体系,目前就别想了。
                换句话说,西方的媒体在以自己的审美在审查跟自己不是一个系统的文化。
                正是因为仙侠武侠东方奇幻在中国占据了主流,西方的奇幻在中国才是小众。


                10楼2019-07-19 23:08
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                  中国和欧美的文化可以说是截然不同的,相互之间打入对方的市场都非常困难。
                  比如游戏BGM,中国一般以民族音乐为主,比如笛声,欧美人听了表示这是什么鬼,我该怎么去欣赏它?
                  再比如,剑三的每张地图的左下角都会配上一首地图诗,欧美人看了会说,哦,原来这不是地图上显示的石头或者动物什么的啊。
                  再说游戏剧情,中国游戏一般表现的是不屈的抗争,同伴之间的羁绊,为了大众不惜牺牲,而欧美则喜欢展示个人英雄,挡在面前的不管是什么,总是一顿杀杀杀,最后戴上王冠抱得美人归。


                  11楼2019-07-19 23:50
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                    我二你个大头臭皮什么时候轮得到亚文化说三道四了,况且狒狒14人也不是二次元画风啊


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-07-20 00:11
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                      最近英国人🇬🇧在做三国,
                      国产单机出了个法国🇫🇷大革命题材的😘


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-07-20 00:16
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                        你就是二刺猿?


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2019-07-20 01:07
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                          西方那些没开化的夷狄**能理解武侠仙侠?


                          来自Android客户端16楼2019-07-20 01:48
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