十年饮冰,热血难凉。
作为一名许久不碰三国杀的玩家,如今为了孩子的教育重新拾起三国杀这款游戏。为了激发孩子读书的兴趣,用三国杀寓教于乐,准备设计一系列类似于武将列传的关卡,重现整个三国的主要战事,讲述那些令人神往的英雄故事。
设计总体原则:
一、以PVE模式为主,根据三国演义小说剧情设计多对多模式,主要根据连环画本三国演义。因现实人数不允许,故不考虑身份模式。
二、游戏牌由浅到深,逐步加入军争卡牌。武将牌基本遵循三国杀官方设计,某些不适合多对多模式的武将考虑重新设计。
三、原创武将牌设计遵循三原则。
1.尽可能充分体现小说情节。
2.尽可能技能简洁明了,便于孩子理解。
3.强度设计46开,略弱于现行武将强度。
作为一名许久不碰三国杀的玩家,如今为了孩子的教育重新拾起三国杀这款游戏。为了激发孩子读书的兴趣,用三国杀寓教于乐,准备设计一系列类似于武将列传的关卡,重现整个三国的主要战事,讲述那些令人神往的英雄故事。
设计总体原则:
一、以PVE模式为主,根据三国演义小说剧情设计多对多模式,主要根据连环画本三国演义。因现实人数不允许,故不考虑身份模式。
二、游戏牌由浅到深,逐步加入军争卡牌。武将牌基本遵循三国杀官方设计,某些不适合多对多模式的武将考虑重新设计。
三、原创武将牌设计遵循三原则。
1.尽可能充分体现小说情节。
2.尽可能技能简洁明了,便于孩子理解。
3.强度设计46开,略弱于现行武将强度。