前言:
1.首先感谢大黄脸签到给的双倍经验加成,其次感谢我的两个福马包。
2.Quatz的换弹方式让我有了玩这把武器的欲望。
3.先说好本评测无紫卡相关内容。
4.喵的图片还是得一张一张传,多少年了都=。=
按使用率贴个部分副手的极化图证明不是云玩家=。=
游戏内介绍
1.quatz在不使用右键缩放事为全自动模式,也就是腰射(黑叔叔压枪术.jpg)。
2.使用右键时为四连发点射(先左键开火再按右键不会变成点射模式,可正常缩放)。
3.暂且称为被动:自带的特效“自充电电容器”可在打空弹匣时放出一个强制触发电元素异况(痉挛)的小范围aoe(大概七八米),伤害可以忽略(被动发动时有特殊音效)。
主模式面板:
1. 双暴略低,初始面板带电元素,和大多数大弹匣副手一样泼水。
2. 无弹道速度,类似于响胆一样的能量弹而非实弹(依据于白板武器控制变量是否携带[致命动量])。
使用感受:适合低级图扫图以及针对高级怪(但是吧平也见不到多高级的怪啊=。=突击怪也就一百来级)。
副模式面板,双暴优秀,由于是四连发所以输出应是面板*4,同样无弹道速度(现在应该叫抛射物速度才对吧=。=)
使用感受:当真我起了,一枪秒了,还有什么好说的。
总体评价:
1. 装填2.7s是把双刃剑,毕竟这把武器最大的卖点应该就是帅气的换弹动作了,换弹久影响总体节奏但上了换弹P降到1.4s又错失帅气的换弹动作,鱼和熊掌不可兼得啊~
2. 用起来还是很不错的,突突突的泼水和高额伤害的点射无延迟切换。
3. 伤害个人觉得在同类泼水和点射武器里属于一流,但是副手头上都有个捕月压着,所以嘛...见仁见智吧。
4. 外观当真在G系武器里算小清新了(还是觉得丑可以上手枪的通用皮肤)。
配卡环节(配卡有主观性,请根据个人情况调整,本配卡仅供参考)
1. 综合最优配卡
不推荐上[重装火力],影响手感。
上活动电而不是银电是因为高触发不提一下总感觉有点亏(好吧其实还是因为懒)。
2. 手感改善配卡(相对“弊端”上文已有提及不再赘述)
1.首先感谢大黄脸签到给的双倍经验加成,其次感谢我的两个福马包。
2.Quatz的换弹方式让我有了玩这把武器的欲望。
3.先说好本评测无紫卡相关内容。
4.喵的图片还是得一张一张传,多少年了都=。=
按使用率贴个部分副手的极化图证明不是云玩家=。=
游戏内介绍
1.quatz在不使用右键缩放事为全自动模式,也就是腰射(黑叔叔压枪术.jpg)。
2.使用右键时为四连发点射(先左键开火再按右键不会变成点射模式,可正常缩放)。
3.暂且称为被动:自带的特效“自充电电容器”可在打空弹匣时放出一个强制触发电元素异况(痉挛)的小范围aoe(大概七八米),伤害可以忽略(被动发动时有特殊音效)。
主模式面板:
1. 双暴略低,初始面板带电元素,和大多数大弹匣副手一样泼水。
2. 无弹道速度,类似于响胆一样的能量弹而非实弹(依据于白板武器控制变量是否携带[致命动量])。
使用感受:适合低级图扫图以及针对高级怪(但是吧平也见不到多高级的怪啊=。=突击怪也就一百来级)。
副模式面板,双暴优秀,由于是四连发所以输出应是面板*4,同样无弹道速度(现在应该叫抛射物速度才对吧=。=)
使用感受:当真我起了,一枪秒了,还有什么好说的。
总体评价:
1. 装填2.7s是把双刃剑,毕竟这把武器最大的卖点应该就是帅气的换弹动作了,换弹久影响总体节奏但上了换弹P降到1.4s又错失帅气的换弹动作,鱼和熊掌不可兼得啊~
2. 用起来还是很不错的,突突突的泼水和高额伤害的点射无延迟切换。
3. 伤害个人觉得在同类泼水和点射武器里属于一流,但是副手头上都有个捕月压着,所以嘛...见仁见智吧。
4. 外观当真在G系武器里算小清新了(还是觉得丑可以上手枪的通用皮肤)。
配卡环节(配卡有主观性,请根据个人情况调整,本配卡仅供参考)
1. 综合最优配卡
不推荐上[重装火力],影响手感。
上活动电而不是银电是因为高触发不提一下总感觉有点亏(好吧其实还是因为懒)。
2. 手感改善配卡(相对“弊端”上文已有提及不再赘述)